- Általános információ
- Frissítések
- Kiképzés
- Ellenállások
- A mindennapi élet képességei
- Napló
- Házimunkát
- Címek
- Hasznos információk kezdőknek
Általános információ
Családnév
A Family Name az Ön által választott egyedi név, amely minden karakterén, egy adott szerveren megjelenik. Minden létrehozott karakteren megtalálható, és miután létrehozta, csak az üzleten keresztül, gyöngyökkel módosítható.
- Vegye figyelembe, hogy a Családnevet a karakter létrehozása előtt és a kiszolgáló kiválasztása után választják ki.
A karakteralkotási folyamat során ki kell választanod egy csillagjegyet több közül, amelynek halmazát Horoszkópnak hívják. A horoszkóp befolyásolja az NPC-kkel való interakciótokat és a megszerzett barátság mennyiségét.
- Vannak olyan pletykák, amelyek hatással vannak az olyan rejtett tulajdonságokra, mint a szerencse vagy a tárgyak elvarázsolása.
Karma
A Karma vagy a tendencia az a rendszer, amely megpróbálja fenntartani az egyensúlyt a játékosok különböző játékstílusai között. Ezzel a rendszerrel támadhat és megölhet másokat, amennyiben azok meghaladják a minimális szintet a harcba való belépéshez,
Ennek eredménye a karma vagy a hajlam elvesztése lesz. Amint elveszíti karmáját, az adott karakter „bűnöző” állapotba kerül. Bűnözőként más játékosok szabadon támadhatnak és megölhetnek, a karma elvesztése nélkül. Vegye figyelembe, hogy az őrök ellenségesek lesznek. Ha megölnek ebben állapot, fennáll annak a kockázata, hogy elveszíti tapasztalatait, kristályokat és egyéb hatásokat alkalmaznak.
A Karma helyreállításához szörnyekre kell vadászni. Ezt a rendszert úgy tervezték, hogy megbüntesse és minimalizálja az egyén okozhatja a bajt.
Az energia speciális cselekvési pontok, amelyeket olyan tevékenységek során fogyasztanak el, mint a bányászat, a feldolgozás, a főzés és a nyúzás. Az energia idővel, apránként helyreáll. Bár az ágyán pihenve növeli a gyógyulás sebességét is. Tudás révén növelheti az összes pontot. Számos módszer létezik az ismeretek megszerzésére: szörnyek megölésével, tárgyak készítésével, új területek felfedezésével és új NPC-kkel való találkozással.
Hozzájárulás
A Contribution egy meglehetősen fontos pontrendszer, amelynek három célja van: Tárhely, objektumkölcsönzés és csomópont-kapcsolat. Elsősorban küldetésekkel és tárgyak kézbesítésével érhető el. Ez nem olyan megújuló erőforrás, mint az energia. Idővel nem regenerálódik.
Ezeket a pontokat azért fektetjük be, hogy hozzáférhessünk egy adathordozóhoz, például egy csomóponthoz, amelyet eltávolításukkal helyreállíthatunk. Miután visszavonták, az összes befektetett pont visszakerül, és elveszíti hozzáférését az adott médiumhoz.
A szinteket a fejlődésed mérésére használják, és jelzik az erősségedet. Ahogy szintet emelkedsz, kapsz készségpontokat, töltési súlyt és vitalitást, valamint növeled ellenállásaidat.
A szörny és a játékos közötti szintkülönbséget a szörny nevének színe azonosítja. Az alacsony szintű szörnyek vadászatának csökkentett jutalma van, míg a magasabb szintű szörnyek több élményt nyújtanak.
Az élet pontjai
Amint magasabb szintre lép, életpontokat kap, növelve ezzel a károkat.
Idővel minden elveszett HP megújul. Gyorsabban helyreállíthatja őket a bájitalok és néhány készség felhasználásával.
Amikor a számláló eléri a 0 értéket, a karaktere eszméletlen lesz. Ha ebben az állapotban van, lehetősége van a helyszínen újjáéleszteni egy speciális cikkel, vagy visszatérni a legközelebbi városba vagy csomópontba.
Képességpontok
Minden osztály készségpont-rendszert használ, MP vagy SP. Ez a rendszer elengedhetetlen a készségek használatához, kivéve az alaptámadást (Bal egérgomb). Ne feledje, hogy minél erősebb a készség használata, annál több pontra lesz szüksége. Az alábbiak szerint szerezheti vissza őket:
- Idővel - lassan
- Az alap támadás használata.
- Egyes osztályok sajátos készségei.
- Főzetek.
A súly meghatározza azoknak a tárgyaknak, felszereléseknek és pénzeknek a teljes összegét, amelyeket karaktered büntetés nélkül viselhet. A játék minden tárgyának súlya van, beleértve a viselt pénzt és felszereléseket is. Míg a súlyhatár 100% -át meghaladó mennyiséget viselhet, ha megteszi, büntetést kap, amely csökkenti a mozgás sebességét.
101% - 125% kissé lassú.
126% - 150% drasztikusan lassú és ugró akció le van tiltva.
Edzéssel növelheti a játékban hordozható súlyhatárt.
Elkábító indikátor
A magas érték megnöveli a kábítószer-mérő hosszát, ha a mérőeszközt elköltik, megdöbbent.
Támadási pontok
Minél magasabb a támadási pontok értéke, annál több kárt okoz.
Védelmi pontok
Minél nagyobb az érték, annál kevesebb kárt kap.
Az erőnlét az erőforrás, amelyet a kitéréshez, a blokkoláshoz és a futtatáshoz használ.
Alkalmazhat olyan frissítéseket a karakteredre, amelyek hatással vannak az ő tulajdonságaira. Ezeket az attribútumokat drágakövekkel, felszereléssel, fegyverekkel, ékszerekkel, jelmezekkel és fogyóeszközökkel módosítják.
- Attack Speed - Rövidíti a támadás animációjának időtartamát, lehetővé téve a gyorsabb támadást.
- Casting Speed - Rövidíti a szereplők animációs időtartamát, lehetővé téve a varázslatok gyorsabb leadását.
- Mozgássebesség - Növelje a mozgás sebességét.
- Kritikus esély - növeli annak esélyét, hogy támadása extra károkat okozzon.
- Horgászkészség - Csökkenti azt az időt, amely alatt a halak megharapják a horgot.
- Képesség gyűjtése - Csökkenti a gyűjtéssel töltött időt.
- Szerencse - Cseppek emelésekor nő a tárgyak megszerzésének valószínűsége.
Kiképzés
- Légzés: A légzés megnöveli az állóképességet, ami elengedhetetlen a kitéréshez, általában a W, A, S, D billentyűk kétszeri megnyomásával vagy a futáshoz. Növelésével többet tud kibújni, futtatni és blokkolni. Néhány készség használatához is megköveteli.
- Erő: Az erő növeli a hordozható súly mennyiségét. A tréning legjobb módja kereskedési csomagokkal járni.
- A jól táplálkozó életmód fokozatosan megnő, ennek eredményeként több pontot kap az élet sávjában.
Ellenállások
Bővítheti ellenállását kristályok és felszerelések használatával, hogy csökkentse annak esélyét, hogy karakterét olyan körülmények befolyásolják, mint a kábítás, az egyensúly elvesztése vagy a kiesés a harc során.
- Elkábítás/Merevség/Fagyás - Karaktered rövid ideig nem képes mozogni.
- Egyensúlyvesztés/akadály - A karaktered elveszíti egyensúlyát, emiatt a földre zuhan.
- Küzdelem - Karakteredet egy másik szereplő mozgásképtelenné teszi, aki felveszi, hogy a földre dobja vagy hordozza.
- Fonák/dobás - Karaktered a levegőbe kerül.
A mindennapi élet képességei
Olyan képességekre utal, amelyeket olyan műveletekkel lehet kiképezni, mint például a feldolgozás. Képzéssel növeli a ritka tárgyak létrehozásának esélyét, és jobb eszközökhöz vagy anyagokhoz juthat hozzá. Vannak olyan egyenruhák vagy jelmezek, amelyek a mindennapi élet készségeihez kapcsolódnak, és kizárólagos előnyöket nyújtanak a feldolgozáshoz, például a megszerzett tapasztalatok növekedését vagy az objektum létrehozásához szükséges idő csökkentését.
- Erdő kiaknázása
- Vád
- Konyha
- Edzés - Ló/Lovas
- Aranycsinálás
- Halászat
- Vadászat
- Kereskedelmi
- mezőgazdasági
Naplója rögzíti a kaland során bekövetkezett fontos eseményeket. Ezek az események kategóriákra vannak osztva, és automatikusan frissülnek.
A Feladatok fül kategóriákra osztva mutatja az elért eredményeket. Minden alkalommal, amikor teljesít egy követelményt egy teljesítéshez, azt az elkészült eredmények szakasz rögzíti. Ezen a lapon igényelheti jutalmát. Ezenkívül áttekintheti a többiekben, milyen eredményeket vár még, vagy még nem oldotta fel.
Van egy lista az összes címmel, amelyet küldetésektől, szörnyektől, produkciótól stb. Egyes címek módosítják az attribútumokat, például a megszerzett tapasztalatokat vagy a szerencsét. Ebben a menüben kiválaszthat egy címet, amely látható lesz minden olyan játékos számára, aki látja a karakteredet.
Hasznos információk kezdőknek
Harcon kívül és harcban
A "Tab" gombbal válthat a harci tartózkodása és a harcon kívüli között.
Akción kívül:
- Növeli mozgási sebességét és csökken az állóképesség-fogyasztása.
- Kommunikálhat szerelvényekkel, tárgyakkal és NPC-kkel, de nem fogja tudni használni harci képességeit.
- A mozgása lelassul és több állóképességet emészt fel.
- Használhatja harci képességeit.
A képernyőm remeg, amikor harcba szállok.
A Fekete sivatag sok akcióval bíró játék.
Vannak olyan kameraeffektek, amelyekkel a játékos elmélyülhet az élményben. Az ilyen hatások azonban idegesítőek lehetnek egyes játékosok számára, amíg megszokják. Ebben az esetben a következőképpen állíthatja be:
Nyomja meg az ESC - Játékbeállítások - Képernyő - Kameraeffektusok gombot.
Sok küldetés van. Tegyem-e mindet?
A Fekete-sivatagban rengeteg különféle küldetés zajlik.
Vannak olyan játékosok, akik túlterheltnek és zavartnak érezhetik magukat arról, hogy melyik küldetést kell végrehajtaniuk, vagy mindet meg kell-e tenniük, vagy figyelmen kívül hagyják őket.
Ne aggódj. Még a legtapasztaltabb játékosok is feltették egyszer ugyanezt a kérdést.
Először is, a Fekete Szellemmel kapcsolatos küldetések arra irányulnak, hogy megtanítsanak játékra, készségeket adnak a csatára és új területeket fedezzen fel.
Tehát az 50-es szintig jó lenne, ha figyelne ezekre a küldetésekre.
A Fekete Szellem azt is megmutatja, hogyan fejlesztheti fegyvereit és páncélját.
Ezen kívül vannak NPC-k, amelyek a játék fő történetéhez, a mindennapi élethez szükséges készségeket, például horgászatot, főzést stb.
Ezekkel a jutalmakkal járulékpontokkal jutalmazhatunk bizonyos esetekben, amelyek, mint már korábban mondtuk, a Fekete-sivatag fontos részét képezik.
Hogyan vásárolhatok tárgyakat?
A Fekete sivatagban számos különféle üzlet és cikk található, amelyekre szükséged lesz. Az NPC üzletekben nagyon alapfelszerelést vásárolhat, de a jobb felszerelés érdekében javasoljuk, hogy nézze meg a .
A Market NPC-k minden nagyobb városban megtalálhatók (Velia, Heidel, Calpheon, Mediah és Valencia). Keresse meg az NPC keresőben ezzel a szimbólummal.
A karakterem csapdába esett
Ha a karaktered olyan állapotban van, amelyben lehetetlen elmozdítani, akkor nyomd meg az "Escape" gombot, és használd az opciót, hogy "menekülj" ebből a helyzetből. Ez az opció a karakteredet a legközelebbi biztonságos helyre helyezi.
Ha azonban ezt a módszert használja, akkor egy bizonyos ideig várnia kell az újbóli használatra.