online

  • Általános információ
  • Frissítések
  • Kiképzés
  • Ellenállások
  • A mindennapi élet képességei
  • Napló
  • Házimunkát
  • Címek
  • Hasznos információk kezdőknek

Általános információ

Családnév

A Family Name az Ön által választott egyedi név, amely minden karakterén, egy adott szerveren megjelenik. Minden létrehozott karakteren megtalálható, és miután létrehozta, csak az üzleten keresztül, gyöngyökkel módosítható.

  • Vegye figyelembe, hogy a Családnevet a karakter létrehozása előtt és a kiszolgáló kiválasztása után választják ki.
Horoszkóp

A karakteralkotási folyamat során ki kell választanod egy csillagjegyet több közül, amelynek halmazát Horoszkópnak hívják. A horoszkóp befolyásolja az NPC-kkel való interakciótokat és a megszerzett barátság mennyiségét.

  • Vannak olyan pletykák, amelyek hatással vannak az olyan rejtett tulajdonságokra, mint a szerencse vagy a tárgyak elvarázsolása.

Karma

A Karma vagy a tendencia az a rendszer, amely megpróbálja fenntartani az egyensúlyt a játékosok különböző játékstílusai között. Ezzel a rendszerrel támadhat és megölhet másokat, amennyiben azok meghaladják a minimális szintet a harcba való belépéshez,

Ennek eredménye a karma vagy a hajlam elvesztése lesz. Amint elveszíti karmáját, az adott karakter „bűnöző” állapotba kerül. Bűnözőként más játékosok szabadon támadhatnak és megölhetnek, a karma elvesztése nélkül. Vegye figyelembe, hogy az őrök ellenségesek lesznek. Ha megölnek ebben állapot, fennáll annak a kockázata, hogy elveszíti tapasztalatait, kristályokat és egyéb hatásokat alkalmaznak.

A Karma helyreállításához szörnyekre kell vadászni. Ezt a rendszert úgy tervezték, hogy megbüntesse és minimalizálja az egyén okozhatja a bajt.

Az energia speciális cselekvési pontok, amelyeket olyan tevékenységek során fogyasztanak el, mint a bányászat, a feldolgozás, a főzés és a nyúzás. Az energia idővel, apránként helyreáll. Bár az ágyán pihenve növeli a gyógyulás sebességét is. Tudás révén növelheti az összes pontot. Számos módszer létezik az ismeretek megszerzésére: szörnyek megölésével, tárgyak készítésével, új területek felfedezésével és új NPC-kkel való találkozással.

Hozzájárulás

A Contribution egy meglehetősen fontos pontrendszer, amelynek három célja van: Tárhely, objektumkölcsönzés és csomópont-kapcsolat. Elsősorban küldetésekkel és tárgyak kézbesítésével érhető el. Ez nem olyan megújuló erőforrás, mint az energia. Idővel nem regenerálódik.

Ezeket a pontokat azért fektetjük be, hogy hozzáférhessünk egy adathordozóhoz, például egy csomóponthoz, amelyet eltávolításukkal helyreállíthatunk. Miután visszavonták, az összes befektetett pont visszakerül, és elveszíti hozzáférését az adott médiumhoz.

A szinteket a fejlődésed mérésére használják, és jelzik az erősségedet. Ahogy szintet emelkedsz, kapsz készségpontokat, töltési súlyt és vitalitást, valamint növeled ellenállásaidat.

A szörny és a játékos közötti szintkülönbséget a szörny nevének színe azonosítja. Az alacsony szintű szörnyek vadászatának csökkentett jutalma van, míg a magasabb szintű szörnyek több élményt nyújtanak.

Az élet pontjai

Amint magasabb szintre lép, életpontokat kap, növelve ezzel a károkat.

Idővel minden elveszett HP megújul. Gyorsabban helyreállíthatja őket a bájitalok és néhány készség felhasználásával.

Amikor a számláló eléri a 0 értéket, a karaktere eszméletlen lesz. Ha ebben az állapotban van, lehetősége van a helyszínen újjáéleszteni egy speciális cikkel, vagy visszatérni a legközelebbi városba vagy csomópontba.

Képességpontok

Minden osztály készségpont-rendszert használ, MP vagy SP. Ez a rendszer elengedhetetlen a készségek használatához, kivéve az alaptámadást (Bal egérgomb). Ne feledje, hogy minél erősebb a készség használata, annál több pontra lesz szüksége. Az alábbiak szerint szerezheti vissza őket:

  • Idővel - lassan
  • Az alap támadás használata.
  • Egyes osztályok sajátos készségei.
  • Főzetek.
Súly

A súly meghatározza azoknak a tárgyaknak, felszereléseknek és pénzeknek a teljes összegét, amelyeket karaktered büntetés nélkül viselhet. A játék minden tárgyának súlya van, beleértve a viselt pénzt és felszereléseket is. Míg a súlyhatár 100% -át meghaladó mennyiséget viselhet, ha megteszi, büntetést kap, amely csökkenti a mozgás sebességét.

101% - 125% kissé lassú.

126% - 150% drasztikusan lassú és ugró akció le van tiltva.

Edzéssel növelheti a játékban hordozható súlyhatárt.

Elkábító indikátor

A magas érték megnöveli a kábítószer-mérő hosszát, ha a mérőeszközt elköltik, megdöbbent.

Támadási pontok

Minél magasabb a támadási pontok értéke, annál több kárt okoz.

Védelmi pontok

Minél nagyobb az érték, annál kevesebb kárt kap.

Az erőnlét az erőforrás, amelyet a kitéréshez, a blokkoláshoz és a futtatáshoz használ.

Alkalmazhat olyan frissítéseket a karakteredre, amelyek hatással vannak az ő tulajdonságaira. Ezeket az attribútumokat drágakövekkel, felszereléssel, fegyverekkel, ékszerekkel, jelmezekkel és fogyóeszközökkel módosítják.

  • Attack Speed ​​- Rövidíti a támadás animációjának időtartamát, lehetővé téve a gyorsabb támadást.
  • Casting Speed ​​- Rövidíti a szereplők animációs időtartamát, lehetővé téve a varázslatok gyorsabb leadását.
  • Mozgássebesség - Növelje a mozgás sebességét.
  • Kritikus esély - növeli annak esélyét, hogy támadása extra károkat okozzon.
  • Horgászkészség - Csökkenti azt az időt, amely alatt a halak megharapják a horgot.
  • Képesség gyűjtése - Csökkenti a gyűjtéssel töltött időt.
  • Szerencse - Cseppek emelésekor nő a tárgyak megszerzésének valószínűsége.

Kiképzés

  • Légzés: A légzés megnöveli az állóképességet, ami elengedhetetlen a kitéréshez, általában a W, A, S, D billentyűk kétszeri megnyomásával vagy a futáshoz. Növelésével többet tud kibújni, futtatni és blokkolni. Néhány készség használatához is megköveteli.
  • Erő: Az erő növeli a hordozható súly mennyiségét. A tréning legjobb módja kereskedési csomagokkal járni.
  • A jól táplálkozó életmód fokozatosan megnő, ennek eredményeként több pontot kap az élet sávjában.

Ellenállások

Bővítheti ellenállását kristályok és felszerelések használatával, hogy csökkentse annak esélyét, hogy karakterét olyan körülmények befolyásolják, mint a kábítás, az egyensúly elvesztése vagy a kiesés a harc során.

  • Elkábítás/Merevség/Fagyás - Karaktered rövid ideig nem képes mozogni.
  • Egyensúlyvesztés/akadály - A karaktered elveszíti egyensúlyát, emiatt a földre zuhan.
  • Küzdelem - Karakteredet egy másik szereplő mozgásképtelenné teszi, aki felveszi, hogy a földre dobja vagy hordozza.
  • Fonák/dobás - Karaktered a levegőbe kerül.

A mindennapi élet képességei

Olyan képességekre utal, amelyeket olyan műveletekkel lehet kiképezni, mint például a feldolgozás. Képzéssel növeli a ritka tárgyak létrehozásának esélyét, és jobb eszközökhöz vagy anyagokhoz juthat hozzá. Vannak olyan egyenruhák vagy jelmezek, amelyek a mindennapi élet készségeihez kapcsolódnak, és kizárólagos előnyöket nyújtanak a feldolgozáshoz, például a megszerzett tapasztalatok növekedését vagy az objektum létrehozásához szükséges idő csökkentését.

  • Erdő kiaknázása
Ez az a folyamat, amelynek során nyersanyagokat, például fát, köveket és gyógynövényeket nyer. Minden erőforrás-típushoz speciális eszközre van szükség a gyűjtéshez, például: fák fájának megszerzéséhez baltára van szükség.

  • Vád
A nyersanyagok összetevőkké vagy tárgyakká alakítása, például a burgonya őrlése liszt készítéséhez.

  • Konyha
Készítsen fogyóeszközöket, amelyek megváltoztatják az attribútumait, meggyógyítják háziállatait és táplálják a dolgozókat. A főzéshez olyan konyhai eszközökre van szükség, amelyeket a házában kell elhelyeznie. Ennek az edénynek a használata csökkenti annak tartósságát. Amint a számláló eléri a nullát, ki kell cserélnie.

  • Edzés - Ló/Lovas
Ez lehetővé teszi a vad lovak elfogását. Ennek a készségnek a szintjére emeléséhez csak a tartóját kell használnia.

  • Aranycsinálás
Olyan bájitalok létrehozására szolgál, amelyek rövid időre erőteljes változást biztosítanak az attribútumokban. A szintezés után fejlett elemeket hozhat létre, például páncél alkatrészeket, fegyvereket és ékszereket, valamint jobb drágaköveket. Ehhez egy exkluzív eszközre van szükség, amelyet otthonában kell elhelyeznie. Ne felejtsük el, hogy a tartósságot a használat tölti. Csakúgy, mint a konyhai szerszám esetében, a számláló nulláját is el kell cserélni.

  • Halászat
A hal dehidratálható és felhasználható a főzési receptekben, átalakítható árucikkekké vagy közvetlenül a kereskedelem menedzserének is eladható. A Halkereskedőnél tokenekre cserélheti. Az ilyen zsetonok csalit vásárolhatnak. A csali növeli a ritka halak megszerzésének esélyét, és lehetővé teszi a halászat sebességének növelését.

  • Vadászat
A vadászok puskákat használnak bizonyos állatok megölésére, amelyekből a bőröket eltávolítva más tárgyakat hozhatnak létre. A vadászok kezdetben olyan kis állatokra összpontosítanak, mint a madarak. Miután a vadászkészség eléggé szintet ért, vadászhat állatokra, például bálnákra, amelyekből értékes tárgyakat kap.

  • Kereskedelmi
Kereskedőként csomagokat szállít egyik városból a másikba értékesítésre, karaktere szerint, ló vagy szekér segítségével. A csomagok hordozása a karaktereden remek módszer az erő felépítésére, azonban túlterhelt és következésképpen lassan mozgó lesz.

  • mezőgazdasági
A játékosok bérelhetnek kerteket, és elhelyezhetik őket a városok közelében, ahol olyan növényeket termeszthetnek, amelyeket a munkavállalók nem képesek gyűjteni vagy nagyon ritkán találnak a vadonban. A mezőgazdasági termelőkészség szintjének növelése érdekében metszheti és gondozhatja a betakarítást, miután a növényei befejezték a növekedési ciklust, magokat és mezőgazdasági termékeket fog gyűjteni.

Naplója rögzíti a kaland során bekövetkezett fontos eseményeket. Ezek az események kategóriákra vannak osztva, és automatikusan frissülnek.

A Feladatok fül kategóriákra osztva mutatja az elért eredményeket. Minden alkalommal, amikor teljesít egy követelményt egy teljesítéshez, azt az elkészült eredmények szakasz rögzíti. Ezen a lapon igényelheti jutalmát. Ezenkívül áttekintheti a többiekben, milyen eredményeket vár még, vagy még nem oldotta fel.

Van egy lista az összes címmel, amelyet küldetésektől, szörnyektől, produkciótól stb. Egyes címek módosítják az attribútumokat, például a megszerzett tapasztalatokat vagy a szerencsét. Ebben a menüben kiválaszthat egy címet, amely látható lesz minden olyan játékos számára, aki látja a karakteredet.

Hasznos információk kezdőknek


Harcon kívül és harcban

A "Tab" gombbal válthat a harci tartózkodása és a harcon kívüli között.

Akción kívül:

- Növeli mozgási sebességét és csökken az állóképesség-fogyasztása.

- Kommunikálhat szerelvényekkel, tárgyakkal és NPC-kkel, de nem fogja tudni használni harci képességeit.

- A mozgása lelassul és több állóképességet emészt fel.

- Használhatja harci képességeit.

A képernyőm remeg, amikor harcba szállok.

A Fekete sivatag sok akcióval bíró játék.

Vannak olyan kameraeffektek, amelyekkel a játékos elmélyülhet az élményben. Az ilyen hatások azonban idegesítőek lehetnek egyes játékosok számára, amíg megszokják. Ebben az esetben a következőképpen állíthatja be:

Nyomja meg az ESC - Játékbeállítások - Képernyő - Kameraeffektusok gombot.

Sok küldetés van. Tegyem-e mindet?

A Fekete-sivatagban rengeteg különféle küldetés zajlik.

Vannak olyan játékosok, akik túlterheltnek és zavartnak érezhetik magukat arról, hogy melyik küldetést kell végrehajtaniuk, vagy mindet meg kell-e tenniük, vagy figyelmen kívül hagyják őket.

Ne aggódj. Még a legtapasztaltabb játékosok is feltették egyszer ugyanezt a kérdést.

Először is, a Fekete Szellemmel kapcsolatos küldetések arra irányulnak, hogy megtanítsanak játékra, készségeket adnak a csatára és új területeket fedezzen fel.

Tehát az 50-es szintig jó lenne, ha figyelne ezekre a küldetésekre.

A Fekete Szellem azt is megmutatja, hogyan fejlesztheti fegyvereit és páncélját.

Ezen kívül vannak NPC-k, amelyek a játék fő történetéhez, a mindennapi élethez szükséges készségeket, például horgászatot, főzést stb.

Ezekkel a jutalmakkal járulékpontokkal jutalmazhatunk bizonyos esetekben, amelyek, mint már korábban mondtuk, a Fekete-sivatag fontos részét képezik.

Hogyan vásárolhatok tárgyakat?

A Fekete sivatagban számos különféle üzlet és cikk található, amelyekre szükséged lesz. Az NPC üzletekben nagyon alapfelszerelést vásárolhat, de a jobb felszerelés érdekében javasoljuk, hogy nézze meg a .

A Market NPC-k minden nagyobb városban megtalálhatók (Velia, Heidel, Calpheon, Mediah és Valencia). Keresse meg az NPC keresőben ezzel a szimbólummal.

A karakterem csapdába esett

Ha a karaktered olyan állapotban van, amelyben lehetetlen elmozdítani, akkor nyomd meg az "Escape" gombot, és használd az opciót, hogy "menekülj" ebből a helyzetből. Ez az opció a karakteredet a legközelebbi biztonságos helyre helyezi.

Ha azonban ezt a módszert használja, akkor egy bizonyos ideig várnia kell az újbóli használatra.