A Spectre és az Meltdown a neve két fő biztonsági hiba Amiről már részletesen beszéltünk veled az ehhez hasonló cikkekben. Mint tudjuk, nem oldhatók meg egy egyszerű mikrokód-frissítéssel, amely végül a megoldás nyújtásának terheit áthárította a jelenleg létező főbb operációs rendszerek felelőseire.

játék

Néhány órával ezelőtt a Microsoft által már kiadott MuyWindows-ban továbbléptünk sürgősségi javítás a Windows 10, a Windows 8.1 és a Windows 7 esetében, amelyek a Spectre és az Meltdown kezelésére irányultak, de hogyan befolyásolta ez az Intel processzorok teljesítményét?

Tudjuk, hogy ez az a nagy kérdés, amelyet olvasóink most feltesznek maguknak, és bár a javítás megjelenése óta csak néhány óra telt el, már hozzáférhettünk hozzájuk első teljesítmény-összehasonlítás, köszönet a DSOGaming srácainak.

A mellékelt grafikonon összesen hat játékot láthatunk, amelyeket egy csapat alkot:

  • Az Intel Core i7 4930K CPU hat maggal és tizenkét szállal túlhajtott 4,2 GHz-en.
  • 8 GB RAM.
  • 6 GB-os GTX 980 TI grafikus kártya.
  • Windows 10 64 bites.

A színdifferenciálás lehetővé teszi, hogy megnézhesd az adott csapat teljesítményét a PlayerUnknown's Battlegrounds, az Assassin's Creed Origins, a Star Wars Battlefront 2, a Need for Speed ​​Payback, a Destiny 2 és a The Evil Within 2 játékokban a javítás előtt és után. Mindannyian be vannak állítva 720p felbontás és a maximális minőség annak megakadályozása érdekében, hogy a GPU szűk keresztmetszetként működjön, és hagyja, hogy a CPU változtasson.

Sárgában és türkizben megvan az egyes játékok minimális és közepes FPS-je a tapasz előtt Spectre és Meltdown ellen, piros és kék színnel a mélypontok és az eszközök a tapasz után. A legtöbb esetben nincs teljesítményveszteség, és azok azon belül vannak, amelyet normál hibahatárnak tekinthetünk a különböző mérések során.

Van azonban egy fontos részlet, és ez az, hogy azokban a játékokban, amelyek intenzíven használják a CPU-t, mint pl Assassin's Creed: Origins és PUBG, markánsabb különbséget látunk, amely megerősíti a teljesítmény enyhe elvesztését.

Ez arra utal, hogy valóban csökken a teljesítmény, de nagyon kicsi, és csak azokban a játékokban figyelhető meg, amelyek valóban nagy CPU-energiát igényelnek. Másrészről, a Core i7 4930K egy nagyon erőteljes megoldás, hat maggal és tizenkét szálzal, ami bármelyik jelenlegi játékban "több mint elég", tehát a teljesítményvesztés nyilvánvalóbb lehet kevésbé hatékony CPU-k esetén.