Re: ARMA II

Üzenet Freymann »2010. december 30., 17:24

»2010 december

Daniel azt írta: Ma este még egy lövést kell adnunk, maradok még többet akarva

Hé, robbanás, mit ad hozzá még ez a mod?

A csata problémája az, hogy:

1. Nem kapunk kényelmes támadási helyzetet, ahonnan lefedhetjük az összes előrenyomulását, és megakadályozhatjuk, hogy a szélről támadjon meg minket

2º Azt, hogy kevesen vagyunk, és van páncélozott járművük.

Nyilvánvalónak tűnik, hogy a lehető legtöbb teret kell megosztani és lefedni. Frey ötlete jónak tűnik, a probléma az, hogy mindig hátrányos helyzetben vagyunk, és még akkor is, ha később a városba érünk, sok emberrel és néhány más járművel ellentámadás indul. A valóságban ennek a városnak a bevételéhez legalább egy 40-50 katona közötti csoportra lenne szükség, és mi hatan voltunk


- A tengerészgyalogosok vagyunk, és ezek a fazonok semmi sem ellenünk.


Re: ARMA II

Üzenet Haplo_Patryn »2010. december 30., 18:30

Ez néhány felvétel a tegnapi játékból, jó néhányat csináltam. Grafikailag a játék nagyon jó, egyes textúrák meghibásodnak, de a grafikai minőség általában nagyon jó.

Re: ARMA II

Üzenet Freymann »2010. december 30., 19:24

Re: ARMA II

Üzenet Liant »2010. december 30., 19:27

Tudtam, hogy az ACE nem tart sokáig, hogy előtérbe kerüljön.

Véleményem szerint ez egyáltalán nem elengedhetetlen, és most, amikor a legtöbben belekezdenek, ez csak a létesítmények és más trükkök fejfájását fogja okozni. Azt hiszem, sok ARMAII-t kell égetnie, még mielőtt az ACE-be kellene mennie, de tudni fogja

Re: ARMA II

Üzenet Haplo_Patryn »2010. december 30., 19:31

Re: ARMA II

Üzenet Freymann »2010. december 30., 20:52

Szüksége van egy 7z nevű dekompresszorra, ez ingyenes. Hasonló a Winrar/Winzip fájlhoz. Körülbelül 30 kooperatív misszió zajlik a keret méretére, 6-8 játékos.

Telepítés:
Másolja a pbo fájl (oka) t. \ ArmA2 \ MPMissions (telepítés) mappába

Re: ARMA II

Üzenet Djiaux »2010. december 30., 23:03

Szukák vagytok,

Most töltöttem le a nyílhegy bemutatóját, hogy lássam, minden minimálisan működik-e nekem, de semmi, nincs rá mód. Túl nagy súly a szegény öreg katonámnak, és máris rossz íze van, mert szeretem az ARMA-t, azt hiszem, ez a kedvenc játékom, mivel az első OFP-t játszottam.

Bourf, valami rohadtul jónak kell lennie, a dalpawa torony 600 euró, ha hozzáadok egy monitort-miniprimer-kenyérpirítót, és abbahagyom a dohányzást (előtte el kell kezdenem dohányozni), akkor is megengedhetem magamnak. Nekem is tisztességes ADSL-t kell használnom. mentális megjegyzés, hogy elhagyja a lámpást. a második mentális jegyzet kezd el nevetni.

Ezenkívül az összes módosítással, amely odakint van, több fegyvere van, mint a piszkos MW2-nek.

Röviden, 600 eurót kell megtakarítanunk a matrac alatt, mert mivel kiveszik az 1941-es inváziós modot az ARMA-hoz (keleti front), frissítenem kell a felszerelésemet igen vagy igen.

Aaaays, hogy irigyellek.

Re: ARMA II

Üzenet Freymann »2010. december 31., 00:52

Alleluja!
Már ennyire elveszett térkép előtt demoralizáltam. de jó, hogy elhaladtunk a repülőtér mellett.

Haplo, aranyérem a rádió hordozójának meggyilkolásáért!

Re: ARMA II

Üzenet Vászon »2010. december 31., 00:58

Kár a második térképért. Még mindig nem tudtam meg, honnan adtak.

Az első azonban tíz

Egyébként fényképezett már valaki?

Re: ARMA II

Üzenet Lorondo »2010. december 31., 13:19

A spetznaz nagyon jó küldetése az amerikai repülőtéren.

Hope Haplo-nak van néhány képe.

Minden jót

Re: ARMA II

Üzenet Bandura »2010. december 31., 13:21

Nos, megteszem az első lépéseimet a küldetés szerkesztésében, néhány szkript letöltésében és tesztelésében. Elvállaltam azt a küldetést, amelyet tegnap játszottunk, és amit soha nem nyertünk meg, azt, hogy kikötőbe értem, és teherautók sorozatát pusztítottam el. Nos, szép kiegészítéseket tettem hozzá. Ezek a következők:

1º A jobb oldali dombon és a bázis kijáratánál két géppuskafészket tettem, mivel a küldetés olyan könnyű volt. De ezek a géppuskafészkek különlegesek. Ha az enimi észlel téged, akkor elkezd lőni arra a hozzávetőleges területre, ahol észlelték. Tegyünk egy elég hűvös elnyomó tüzet. Ezért nem rendelkezik az Ia olyan nagy pontosságával, amely egy lövéssel megöl, ebben az esetben egy kicsit a tun tunra lő. Természetesen öröm, mert hallod, hogy a golyók fütyülnek a fejedre stb. Elég sikeres. Ez adja a harci légkört, de igen, ha egy golyó eltalál, megöl.

2. A másik kiegészítés nekünk kedvez. A katonai támaszponton elhelyeztem egy rádiót. Ha sikerül odaérnünk, felhívhatjuk a saját tüzérségüket, és megkérhetjük őket, hogy bombázzák meg a kikötőt, szimulálják a kamu játékot, felhívják saját tüzérségüket és bombázást kérhetnek azokon a koordinátákon, ahol a kikötő található. . Elég látványos látni az eső pepinazókat.

3. Van egy másik lehetőség is, de ezt nem tettem meg. Habarcs elemet kellene elhelyezni a kikötőben és néhány megfigyelőt elhelyezni, hogy ha az Ia észlel minket, akkor habarcs tüzet rendelhet ránk, legalábbis addig, amíg a megfigyelőt ki nem számolják.

Re: ARMA II

Üzenet Bandura »2010. december 31., 15:17

Az OPF idején egy küldetés ötletével álltam elő, egy szakos fórumban kommentáltam azt, az ötlet megfogott, és ők készítettek egy forgatókönyvet erre az alkalomra. A szkript a következőket tette. Amikor egy egység észlelt egy ellenséget, megcsappant, felállt és lőtt, újra kikacsintott és végtelen ciklus alatt végzett. Az ötlet az volt, hogy szimulálja, hogy a gyalogosok hogyan takaródtak egy fal vagy zsákok mögé, hogyan keltek fel, hogy lőjenek, és újra leguggolt. Épületeken belüli egységeken, erődítményeken stb., Azaz rögzített védelmi egységeken kívánta használni. Az eredmény nagyon jó volt: kezdeni az ellenséges egységgel nem mindig volt kitéve, ez néhány másodpercig megjelent, majd újra fedett volt, az ellenséges helyzet megszüntetése bonyolultabb volt, és intenzívebb tűzharcokhoz vezetett.

A lényeg az, hogy nem tudom, van-e ilyen szkript a 2. fegyverhez. A kérdésem az, hogy tud-e valaki valami hasonlót.

Re: ARMA II

Üzenet Haplo_Patryn »2010. december 31., 17:59

A küldetés az volt, hogy behatoljon egy orosz ellenséges légibázisra, és megsemmisítsen 2 megfigyelő/felderítő repülőgépet, amelyek néhány hangárban találhatók. A bázistól délre található az orosz csapatok laktanyája/laktanyája, ahonnan a riasztás megszólalása esetén erősítés érkezhet. 8 játékos vagyunk, mind Pdl-ből és McDowell-ből, az ARMA játék eredményeként létrejött szerződtetésből/barátból, nagyon szép.

A küldetés éjszaka zajlik, ezért az éjszakai látás elengedhetetlen. Mi Spetsnaz vagyunk.

A cél felé közeledve robbanások hallatszanak. Úgy tűnik, hogy több szövetséges harckocsi támadott a bázis másik oldalán ütőt adva. El kell távolítanom az éjszakai látásomat, hogy a robbanások és a tűz ne vakítsa el a látásomat.

Kúszva eljutunk egy olyan ponthoz, ahol tökéletes kilátás nyílik a légibázisra. Itt látjuk Freyt a földön kinyújtva, miközben megfigyelhetjük a bázison bejáró ellenséges járőrt. Mindannyian jól éreztük magunkat vitatkozva és figyelve, miközben megpróbáltuk kialakítani az előrelépés vonalát. Végül úgy döntöttünk, hogy egy olyan úton haladunk, amely a bázistól északra kijön, de amelyet számos géppuskaoszlop és egy szakasz jól véd.

Az adminisztrátor (más néven Lino) vezeti a mesterlövészt, és vádat vet egy őrnek, aki a kaszinában van, és egy mesterlövésznek, aki egy épületben van, szépen és csendesen (fegyverének hangtompítója volt, mint a többieknek).

Itt látja a kazamatát, ahova mászok, korábban megölve az egyik őrt. Ahogy haladok előre, még 2 másikba ütközök, amit szintén habozás nélkül megölök. Visszafordulva meglátok egy másik katonát, és tévesen lelőttem egy elvtársat, megölve őt (McDowell).

Nem tudom, mivel McDowell volt a vezető, vagy mi volt abban a pillanatban, amikor elfogyott a csoportos kommunikációnk, és csevegnünk kell, hogy folytathassuk az előrelépést és a koordinációt. Itt már beléptünk a bázisra, és az első épületekben takaródtunk. A bázis másik oldalán több járőr jár.

Besurranok az első hangárba, és itt látod, hogy robbanótöltetet helyezek a célpontra, és 30 másodpercre állítom az időzítőt.

Robbanás és az első cél teljesítése.

Itt az ideje, hogy előrelépjünk és átmenjünk az alapon a másik oldalra, hogy a másik hangárba érjünk.

Ebben a pillanatban úgy döntök, hogy sprintelek és átjutok a másik oldalra. Csapattársaim csendben és nagy hatékonysággal járőrözés közben megölik a másik területet lefedő osztagot. Ez lehetővé teszi számomra, hogy problémamentesen megérkezzek.

Most minden könnyebb és több, amikor megjelenik egy helikopter, amely megtisztítja a terepet a laza céloktól. Teszem a következő rakományt és megyek.

Aztán egy szállítójárműbe szerelve megúsztuk, és barátságos tűz miatt egyetlen balesettel érkeztünk a kitermelési területre.