eSport
A Duet Group Európában először mutat be egy speciális területet az eGamers képzés számára
Az új eSports Workouts by Duet terület a technológia legfejlettebb rendszereivel rendelkezik az eGamerek számára
Az eSport néven ismert elektronikus sport kezdi garantálni a szakadékot a sportágak között. A Nemzetközi Olimpiai Bizottság "sporttevékenységként" néhány hónapig megsemmisítette őket, és várhatóan a jövőben még egy különlegességgé válnak az olimpiai játékokon belül.
Ebben az értelemben élsportolóknak tekinthetjük azokat a professzionális videojátékosokat, akik ezzel a gyakorlattal keresik meg magukat. És ez az, hogy az eGamers; Más szóval, ezeknek a profi játékosoknak előzetes felkészítésre, képzésre és klubra van szükségük, amely támogatja őket és tanácsokat kínál nekik. Ugyanaz, mint bármely más sportoló, például kosárlabda vagy úszás.
Anselmo Méndez, a Grupo Duet fitneszközpont-lánc vezérigazgatója emlékeztet arra, hogy az eSport-őrület szinte párhuzamosan kezdődött az Egyesült Államokban, Ázsiában és Európában. Ma például Barcelona városa már a harmadik európai piac a videojátékok penetrációját tekintve. Fontos megjegyezni, hogy az elmúlt három évben a digitális sportpiac 40% -kal nőtt.
Bárki számára elérhető
Az eSport demokratizálása éppen a fitneszközpont-lánc új projektjének nagy kihívása. Az innováció és a technológia által jellemzett világos jövő iránti elkötelezettségében a Grupo Duet megelőzi a piacot, és Európában létrehozza az első területet a videojátékosok képzéséhez.
Az űr - az eSports Workouts by Duet - a fitneszközpontban indul, a barcelonai felújított Glòries bevásárlóközpontban. Méndez rámutat, hogy ezt a központot a helye miatt választották - a 22 @ kerület, a „katalán Szilícium-völgy” szívében. A társaság elnöke, Silvio Elías hozzátette, hogy „az eSport itt van, hogy maradjon. Eddig az analóg sportokon dolgoztunk, és kompatibilisek szeretnénk lenni a digitális sportokkal ".
Amint Anselmo Méndez hozzáteszi, ez az új tér „a fizikai edzés és az elektronikus edzés fúziója. Ezzel a kezdeményezéssel szeretnénk képezni és felhívni az eGamerek figyelmét arra, hogy mennyire fontos technikailag fejlődni a játékokban, például jó fizikai kondícióval és egészséges életmódbeli szokásokkal ”. A Csoport érték iránti elkötelezettségén belül fontos megjegyezni, hogy ez a projekt a nagyközönséget célozza. "Meg akarjuk nyitni az ajtót mindazok előtt, akik nem tudják, hogyan és hol kell játszani, valamint olyan érzéssel, hogy profi eGamereknek érzik magukat, mivel magas szintű felszerelést használnak, és profi játékosok tanácsot adnak nekik".
Az elmúlt három évben az eSport piaca 40% -kal nőtt
"A fitnesz jövője óhatatlanul a technológiától függ" - mondja Fernando Pons, a Deloitte sportért felelős partnere. A tanácsadó cég a technológiai partner az új kaland mögött. Pons bízik abban, hogy a Grupo Duet ezen elkötelezettsége a fitneszközpontok láncolatát "nagyobb elismeréssel és felbecsülhetetlen elkötelezettséggel" biztosítja.
De vajon egy eGamer valóban sportol? A Forma-1-es pilóta óránként körülbelül 1000, a futballista pedig körülbelül 1300 kalóriát fogyaszt. Hány kalóriát égethet el a League of Legends vagy a Heroes of The Storm a számítógépen? A Lorraine Lanningham-Foster 10 és 14 év közötti gyermekek körében végzett tanulmány csaknem egy évtizeddel ezelőtt - az eSport térnyerése előtt - arról számolt be, hogy átlagosan a gyermekek óránként 81,5 kalóriát égettek ülő videojátékokkal. Azok az emberek, akik például egy boksz-szimulátort játszottak a Wii Sports-on, egy sokkal aktívabb játékon, óránként átlagosan 248 kalóriát égettek el, vagyis körülbelül háromszor több kalóriát égettek el, mint a hagyományos játékokban.
Törd meg a megbélyegzéseket
Ma még mindig sok előítélet érvényesül a videojátékok és a fiatalok iránt, akik hosszú órákat szentelnek gyakorlatuknak. "Az ESport nem csak egy elektronikus játékról szól, hanem segít megerősíteni az olyan értékeket, mint a vezetés, kezelni a haragot vagy a frusztrációt, koncentrálni, győztes mentalitással bírni, értékelni az erőfeszítéseket és mindenekelőtt önkritikát. ”, Magyarázza Iriz Arizipe, professzionális eGamer.
Ezek a készségek a jövő szakmáit is megjelölik, és az olyan tanácsadó cégek, mint a Deloitte, már támaszkodnak rájuk kiválasztási folyamataik során. A New York-i Egyetem által végzett tanulmány ezt alátámasztja: a jó eGamer lét javítja az absztrakt gondolkodás és gondolkodás képességét, segíti az egyidejű megjelenítést és megerősíti az elemek feláldozásának képességét a jövőbeli jutalmakért.
Ízületek és inak
Ez a digitális oktató és oktatóterem játékfoglalkozásokat, oktatóanyagokat, eseményeket és bajnokságokat szervez. Ezenkívül speciális fitneszprogramokat is szervez, amelyek segítenek megelőzni az e sportolókra jellemző sérüléseket. A játékost arra oktatják, hogy javítsa mozgékonyságát, testtartását játék közben, és megpróbálja megakadályozni a szokásos sérüléseket.
"Az EGamerek sportolók, ezért fizikai edzésre és technikai órákra van szükségük fegyelmük javításához" - érvel a fitneszközpontok üzletágának vezérigazgatója. Az eSports Workouts by Duet szoba korszerű felszereléssel van felszerelve, és a fitneszközpont bármely előfizetőjének szolgálatába áll egy adott személyi edző, aki technikailag javíthatja a játékot, vagy fizikailag felkészítheti a felhasználót.
Cristian Duarte, az eGamer volt játékosa és a Professional Video Game League jelenlegi kommentátora rámutat arra, hogy a digitális játékosok között a leggyakoribb sérülések az ízületi problémák (csukló-, térd- vagy ínfájdalmak). Ezért kiemeli egy olyan fizikai edzés fontosságát, amely erősíti mindezeket a leginkább konfliktusos területeket, és emellett javítja a játékosok testtartását. A hagyományos sport ezért éppolyan szükséges, mint az edzésórák, hogy a játék technikásabbá váljon. Jó egészség nélkül az eGamer nem lesz képes ellenállni a hosszú órákon át tartó versenynek.
Ezen új projekten kívül a Grupo Duet három új központ megnyitását tervezi (a Mercat de Sant Antoniban, a Hipercor üzlethelyiségben és a Finestrelles bevásárlóközpontban) a következő 5 hónapban. Jelenleg a lánc Barcelonában, Madridban és Mallorcán működik, és 19 nyitott központja van. A tervezett nyitásokkal 22 fitneszközpont lesz nyitva, és több mint 100 000 m2 kezelt területet foglal magában. 2017-ben 28 millió eurós üzleti értékkel zárta az évet, és a becslések szerint a jelenlegi zárás körülbelül 33 millió lesz.
A legfejlettebb technológia
Az új eSports Workouts by Duet terület a technológia legfejlettebb rendszereivel rendelkezik az eGamerek számára, 16 oktatóállomással, kiváló minőségű konzolokkal és számítógépekkel, valamint két virtuális valóság rendszerrel. Bennük a fitneszközpont előfizetője elindulhat ebben a világban, elkészítheti néhány játékot, amelyet már élvez, vagy professzionalizálja játékát.
A speciális képzési programoknak köszönhetően az eGamerek fizikai képességeiket is javíthatják - javíthatják testtartásukat, erősíthetik ízületeiket vagy inaikat. Ezzel az új képzési területtel a Duet Group növeli hozzáadottérték-javaslatát, és oktatási feladatot lát el az eGamerekről és az új sztársport ígéretes jelenéről (és jövőjéről): eSport.