játék

Az egyik első kérdés, amely akkor merül fel, ha úgy dönt, hogy belevág a kalandba, amikor a számítógépet alkatrészenként szereli össze: hogyan kell folyékony hűtést telepíteni a játék pc-jére . Amikor először hajtja végre ezt a folyamatot, nem tudja, hogy a torony belsejének tetejére, az elejére vagy akár a hátuljára helyezze-e. Az is gyakori, hogy vajon hogyan lehet ezt a folyékony hűtést úgy elhelyezni, hogy az illeszkedjen csapatunk többi eleméhez. Szeretné felfedezni, hogy mi a legjobb módja annak telepítésére?

Két különböző beállítás: nyomja és húzza

A hardvervilágban, hívják push and pull két különböző beállításra amikor a ventilátorokat folyadékhűtésbe helyezzük. A tolási módszerrel a levegő a toronyban a radiátoron keresztül halad. A húzási módszerrel a szellőztetéshez a radiátortól levegőt kell húzni.

Célszerű használjon nyitott elülső dobozt, amely lehetővé teszi a levegő áramlását (mint a Krater vagy a Draco V2 torony modelleknél), amikor folyékony hűtést szerelünk az elülső részre. Zárt elülső torony használata esetén a folyadékot a doboz felső vagy hátsó részébe telepítjük.

Nem ajánlott helyezzen elülső vagy felső részén egy 120 mm-es folyadékhűtőt. Az ilyen típusú hűtés optimális helye a játéktornya hátsó része.

Különféle lehetőségek 240 mm-es folyadék felhelyezéséhez

Ha a folyadékhűtés telepítése a felső részben a tolási módszer révén magas hőmérsékletet kapunk a többi alkatrészünk számára. Ezt a konfigurációt egy nyitott elülső játéktoronyhoz használva a hideg levegő belép az elülső részen, felfrissíti a grafikát és forró levegőként lép ki a radiátorból.

Ha ezt választjuk azonos telepítse a pull módszerrel a lökés helyett rájövünk, hogy a grafika és a processzor túlmelegszik. Ennek oka, hogy a ventilátorok elrendezése ebben az esetben jelentősen csökkenti a nyomást, és kevesebb forró levegő jöhet ki, és az felhalmozódik.

Opciók a 240 mm-es folyadék elülső helyezéséhez

Ha az elülső 240 mm-es folyadékhűtés beépítését választjuk a tolási módszerrel, lehetővé téve a hideg levegő bejutását a ventilátorokba, és a hideg levegő behatol a radiátorba. Forró levegő jut be a dobozba, mivel maga a radiátor már forró. Ez a konfiguráció jobb a CPU számára, mivel a radiátorba jutó levegő hideg, és nem forró, mint a felső rész telepítésekor. A GPU azonban rosszabbul jár.

Ha úgy döntünk telepítsen folyadékhűtést az elülső oldalon a pull módszerrel az eredmény az lesz, hogy a GPU kevésbé melegszik, a CPU pedig többet. Mivel a ventilátorok a grafikonhoz közelebb vannak, a keletkező légnyomás elegendő ahhoz, hogy a levegő optimálisabban kerüljön át az adott alkatrészre.

A legjobb beállítás 240 mm-es folyadékkal való játékhoz

E két konfiguráció között (push and pull) a húzás jobb, mert jobban szeretjük, ha a grafikus kártya a lehető legkevesebbet melegszik. Minél hidegebb a grafikon, annál jobb a tartós játékok fenntartása. A CPU-t nem fogják a határértékre állítani, miközben játékot játszunk. Ezért a Gaming PC folyadékhűtésének legjobb telepítése az elülső húzás.

A legjobb lehetőségek a 120 mm-es telepítéshez

A torony hátsó részén található nyomáskonfiguráció alacsony hőmérsékletet ad a grafikonhoz. A levegő mozgása nagyobb, mint a 240 mm-es folyadékhűtésnél, mivel a radiátor kisebb és nem zavarja a keletkező levegőt. A levegő mozgásának köszönhetően a grafikon hőmérséklete csökken, ami optimális helyzet a videojátékokhoz. Másrészt a CPU hőmérséklete nagyon magas lesz.

A torony hátulján lévő húzó konfiguráció a 120 mm-es folyadékhűtéshez ugyanazt a hőmérsékletet tartja fenn, mint az előző esetben, mind a CPU-ban, mind a GPU-ban.

Ezért a CPU alacsony hőmérsékleten tartása érdekében nem lenne célszerű 120 mm-es folyadékhűtést használni .