A Supermassive megerősítette, hogy több címen dolgozik a Sony-val, így nem, nem veszítette el ezt a szövetséget. A Housemarque pedig úgy tűnik, hogy ez nem volt egy „jó” szövetség, sajnálatosnak tartom, amikor maguk is úgy döntöttek, hogy műfajukat váltják a címük gyenge eladása miatt.
Látnunk kellene a megszerzett és az elvesztett egyensúlyát, mert mint már többször elmondtam, a Sony évek óta bővíti a videojátékok lehetőségeinek portfólióját, és azt gondolom, hogy az egyensúly pozitív (ezzel nem mondom hogy Liverpool és Cambridge bezárása jó, még távolról sem)
Szerintem a Media Molecule-nak jobban ki kellene használnia, egy kis nagy bolygót PS4-re nagyon hiányzik . vagy egy olyan többjátékos platformer játékot, mint az LBP.
PS5-n látványos lenne
Az álmokból karizma árad, de nem tudom, hogy a mechanikája olyan szórakoztató lesz-e, mint egy egyéni élmény. .
És nem értek egyet azzal a játékkal Evolution Studios bírálták őket .
A PS2-n létrehozták a WRC World Rally . nem kevesebb, mint 5 játék! WRC 1,2,3,4 és WRC Evolved.A legmagasabb szintű technikai játékok és a rally világának nagyszerű képviselői, akkoriban még nem volt a műfajnak olyan saga, amely rájuk vetekedhetett volna.
A PS3-on megvan a saga MotorStorm, trilógia . Megvolt mind a 3, és mit mondjak. Mindegyik látványosabb, egy friss levegő a bagikokkal, 4x4-es szörnyekkel vagy motocross-szal versenyző árkádok világában. bestiális. A harmadik rész a látványos tenger volt, a jelenetek az egyes köröknek megfelelően változtak. ha 3 szállítás lenne valamire, az lenne . Még a PSP MotorStorm-ot is megvettem, imádtam.
Elrontották a tervezést, a határidőket, de végül, mi a DriveClub?
A legjobb Arcade vezetési játék a Playstation 4-en. Azt mondanám, hogy igen, legalábbis a leglátványosabb .
Azt hiszem, tévedés miatt elvágtam a nyakát, ha így hívhatod . Ez NEM SZÜKSÉGES, természetesen az Evolution sokat adhat, és sok örömet okozhat nekünk a PS5-nél.hogy sajnos nem fogjuk látni. A Sony tudni fogja, de. elvesztette egyik tanulmányát, amely a Polyphony után volt az a kizárólagos cég, amely sebesség/ügyességi/szimulációs játékokat adott nekünk a Sony konzolokon.
Nos, kiadták a Sumo Digital által készített LBP3-ot PS4-hez, de ez annyira rohadt volt és rosszul sikerült - BUGS-okkal fertőzve -, hogy észre sem vették.
Az MM átdolgozta a Tearaway -t - NAGYON jó platformokat, de a játék utolsó harmada megmaradt - és már öt éve - legalább xD - Dreams-sel - túl ambiciózus-.
A játék nagyon rövid volt, és megkérdőjelezhető játéklehetőség, de egyébként jó alap volt szerintem. Egy folytatás, amely kijavítaná ezeket a nagy hibákat és javítana minden mást, szerintem sokkal többet adott volna, mintha.
Véleményem igaz, bár megértem, hogy sokaknak ez nem így van.
A DriveClub tok még kirívóbb.
Ez az Evolution bezárása, nincs hol elkapni.
Milyen problémák merültek fel a Driveclub elindításával? Joer természetesen, bár akkor egy nagyszerű játék jelent meg a frissítésekkel és egyebekkel. Ez továbbra is a grafikusan a leglátványosabb a vezetési játékokban. De ha nem úgy jelenik meg, ahogy a Sony elvárta, akkor eltették volna az IP-t és a voila-t, de NEM zárták volna be az Evolution-t, társ!.
Leparkolhatták volna a Driveclub IP-t, ha az ilyen rossz eredményeket hoz nekik, de ha csak a PS4-es Motorstormra gondolunk a Driveclub grafikus motorral, akkor már megfeleltek volna az első Motorstorm CGi DEL E3 2005-ösének.
Ha csak egy új PS5-ös Motorstormra gondolok, és az E3 2005-ös CG-jét szunyókálásba hagyom, akkor nyáladzik, hogy belegondoljak, mit tehet az Evolution.
Egyébként legalább az IP-ben még mindig van Sony. Ha mindkét belső stúdióból felvesz embereket, és új stúdiót hoz létre, akkor ők megadhatják a Motorstorm IP-címét és újra örömet okozhatnak nekünk.
Ez. ї Senki sem tudott ezekről a "pletykákról" órákkal azelőtt, hogy Cerny interjúja megjelent volna, és megerősítette szinte az összes adatot?
PS5 pletykák 2019. április 16-án. (reggel, mielőtt a specifikációk egy részét Cerny megerősítette).
- RYZEN 3. generációs CPU, új ZEN 2 architektúra (megerősítve).
- SSD merevlemez. (Megerősített).
- 24 GB GDDR6 + 4 GB DDR4 (operációs rendszerhez).
- NAVI 14 TFLOPS GPU.
A nyCerny megmenti, hogy megerősítse, hogy a PS5 a 14 TFLOPS teljesítményű GPU-val és annyi memóriával fog megjelenni, amiről csak néhány hónappal ezelőtt álmodtunk?
Azt is mondják, hogy az AMD már készen áll a NAVI-val, de nem magyarázzák a PS5 megjelenésének késedelmét, mivel azt javasolják, hogy jövő év októberére jöhet ki, anélkül, hogy tudnák, miért esedékes ez a késés.
A Sony arra várja, hogy a Micro felfedje az E3 specifikációit, hátha még nagyobb energiát ad a PS5-nek?
@ -ICO-. Azt hiszem, nem értett meg, vagy nem jól magyaráztam magam.
Arra gondoltam, hogy a Sony 2013 februárjában a PS4 bejelentésében felfedte a 4 GB-ról 8 GB-ra történő növekedést 8 GB-ig. Amit a Micro még mielőtt bármit is bejelentett volna az Xbox One-ról. Tehát a Sony nem módosította az E3 specifikációit, miután megismerte az Xbox specifikációit. hónapokkal a PS4 után derült ki.
Most az Xbox rajongói bennfentesek azt állítják, hogy a Microsoft a NAVI 20 GPU-t és az előző PS5-öt, a NAVI 10-et fogja felszerelni.
Mindig aláássák a PS5-öt
Valójában azt mondták, hogy a PS5 16 GB RAM-ot választana. amikor valóban a 24 GB-os GDDR6-ról beszél.
Azt hiszem, bármi is legyen az, hogy kivonjuk a specifikációkat a PS5-ből, bármi megy. De természetesen Cernyé lesz az utolsó szó. és azt hiszem, megint meglepetés lesz, mint ahogy a PS4 mindenkit meglepett .
Csendes. Ugyanez történt a PS4 és az Xbox 720 pletykáival akkor.
Sőt, amikor hivatalosan is bejelentették mindkét konzol műszaki adatait, még mindig voltak olyan xboxerek, akik foggal-körömmel védekeztek, hogy az Xbox One erősebb, mint a PS4. "XD
Úgy tűnik, hogy a történelem megismétli önmagát.
Ugye, hogy a Microsoft előnnyel indul, amikor a legerősebb konzol van, mivel két különböző modellt fognak kiadni. Egy olcsóbb és egy drágább. A gazdasági ára körülbelül 299/399 €, a drága pedig 599/699 € körül lenne. Így lefedik mind az alkalmi játékosok (akik többségben vannak), mind az olcsó modellel, valamint a lelkes játékosok keresletét a drága modellel.
Ez nehéz helyzetbe hozza a Sony-t, amely a piacra dobáskor csak egy modellt fog kiadni, mivel egyrészt, ha kiadnak egy játékkonzolt 399 körül, a tömegeknek nagyon vonzó áron, akkor jóval lemaradnak a hatékonyságukról a Microsoft drága konzoljára, másrészt, ha 599/699 ° -nál húznak egy konzolt, hogy megfeleljen a Microsoft hatékonyságának, az kereskedelmi öngyilkosság lenne.
Ezért kénytelen a Sony 499 unos körüli köztes megoldást keresni. Van egy erőteljes konzol (de kevesebb, mint a drága Microsoft modell, bár erősebb, mint az olcsó modell), és ugyanakkor olyan árral rendelkezik, amely nem megy el a kezéből, így továbbra is étvágygerjesztő az alkalmi játékosok számára, akik a többség.
A Microsoft stratégiája sokkal rugalmasabb, mint a Sonyé, és ez lehetővé teszi számukra, hogy mind a leggazdaságosabb, mind az alacsony fogyasztású, mind pedig a legdrágább és legnagyobb teljesítményű verzióval rendelkezzenek. Papíron jó stratégiának tűnik, de az idő megmutatja.
- Hivatalos 11. postaterem - 34. oldal - Vandal Forum
- Official Post Bamdal Gym - 13. oldal - Foro Vandal
- Hivatalos 11. postaterem - 38. oldal - Vandal Forum
- Örökmozgók worksA Vandal Forum működik
- Minőség és színvesztés a premier Archívumban - hivatalos GoPro fórum Spanyolország és Andorra számára - Kpsport