A Dog Loko Games nemrég jelentette meg a Roll & Raid-et a SPELL mellett, az első két címként, országos terjesztéssel. Itt van a kemény vágású Roll & Write áttekintése. Olyan játék, amely nagyobb menedzsmentre és időtartamra fogad egy szerelőben, aki jobban odaadja a töltőanyagokat vagy a családi játékokat.

Játékosok száma:1–6
Időtartam:30-60 perc
Minimális életkor:8.+
Keménység:3.00
Ajánlott PVP:18,70 €
Nem:Roll & Write - erőforrás-kezelés, ajánlatok.
Szerkesztőségi:Kutya Loko játékok
Tervező:Jesus Fuentes
review

- Nincs jobb poggyász, amelyet magával vihessen, mint a józan ész és a tiszta ész. Távoli országokban hasznosabb, mint az arany, és a szegényeket kiszabadítja a bajból. "

Viking közmondás

A Szemle tartalma

ROLL & RAID - A játék

A Roll & Raid játékban minden játékos egy Viking klánt fog irányítani, amellyel hajókat és fegyvereket állít elő, hogy új városokat keresve kifosztják. Ne habozzon elpusztítani azokat a klánokat, amelyek beleavatkoznak a terveibe, mert csak a csatában lehet dicsőséget elérni, és csak halállal lehet elérni Valhallát!

Alkatrészek

  • Rendelet
  • 100 oldalas klánpad
  • 6 ceruza
  • Egy pakli 55 kártyából (48 Raid kártya, 1 Speciális Raid kártya és 6 Creature kártya)
  • 2 zsákmánykocka (piros szín)
  • 3 forráskocka (egy barna fa, egy szürke fém és 1 sárga falusiak számára)

A játék előkészítése és megkezdése

  1. Osszon ki 1 klánlapot és 1 ceruzát minden játékosnak
  2. Helyezze az összes kockát az asztal közepére
  3. Távolítsa el a Special Loot kártyát és a Creature kártyákat a játékból. Ezek a kártyák mini játékbővítőként működnek.
  4. Készítse elő a Raid Decket: Vegye ki az összes Raid kártyát, amelyek egyenlő vagy kevesebb játékost mutatnak a játékban. 3 halomra kell választani őket, a szintjüktől függően. Húzzon annyi Plunder kártyát, ahány játékos van, és tegye őket képpel felfelé. 6 játékos játékában húzzon 5 kártyát 6 helyett.

Cél a Roll & Raid-ben

A Roll & Raid célja az, hogy a Viking klán a leghíresebb. Az a játékos nyer, akinek a játék végén a legtöbb dicsőségpontja van.

Hogyan kell játszani

A Roll & Raid játék 16 fordulóra oszlik. Minden forduló 3 szakaszra oszlik: a gyártási szakaszra, a kifosztásra és a karbantartásra.

Gyártási szakasz

Ez a szakasz egyidejű, és 3 műveletre oszlik: frissítse a körpályát, dobja a kockát és használjon 2 erőforrás kockát + a fel nem használt bónuszokat.

  1. Frissítse a körpályát: a kezdődő forduló meg van jelölve, és a 4., 8., 12. és 16. fordulóban a viking ünnepségek. A vikingeket fel lehet áldozni a GP (Glory Points) megszerzésére.
  2. Dobja az erőforrás kocka: a 3 kockát dobják.
  3. Nyissa meg az erőforrást és a bónuszkockát: Minden fordulóban minden játékos használhatja a 3 erőforrásból kettőt. Ezek a kockák lapunk különböző területein használhatók.

Az erőforrás és a bónusz kocka használata

Minden erőforrás szerszámnak van egy színe, amely jelzi, hogy hol használhatók. Vannak területek, ahol csak a szerszám értéke számít. Ebben a részben azokat a pozíciókat fogom leírni, amelyekben elkölthetjük az erőforrás kockát, emlékeznünk kell arra, hogy a bónusz kockáknak nincs színük, így bármilyen helyzetben használhatók.

  • Gyártási pálya: A szerszám értékét használjuk, és a választott pálya a színtől függ. Ebben a helyzetben nem készülnek ceruzajelek, a szerszám értékével a hatszög előnyét vesszük igénybe; Fejszék, csónakok vagy házak.
  • A nagyterem: használja a sárga kockát, és adjon hozzá annyi falusit, amennyi a kockának az értéke.
  • Az istenek pályája: Ez nem a színtől függ, de meg kell próbálnunk alacsony számértékű kockákat használni, azonnali előnyöket biztosít számunkra minden használt kockához.
  • Fejlődés: Bármely, legalább 4 értékű szerszám felhasználható különböző fejlesztések megszerzésére. Ezen a területen módosítókat adhat a kockához, áthúzhatja a négyzeteket a Produkció pályán, hogy korábban elkezdhesse, ikonokat rajzolhat a Produkció pályára, hogy még több előnyhöz jusson, vagy 0 értékű kockát vásárolhat az Istenek pályához.

Fosztási fázis

A Raid szakaszban a játékosok razziákat választanak, megoldják a konfliktusokat, ha vannak, és végül a Raideket oldják meg.

A játékosok egyidejűleg deformálódva és "Lokiért, Odinért, Thorért" kiáltással ujjal jelzik, hogy a kitett kártyák közül melyiket fogják kifosztani. Ha ez megtörtént, ha bármelyik egybeesik a Lootolás helyével, akkor harc kezdődik, amelyben a falusiak licitálnak. Ezek után az összes játékos, aki egyedül ment egy helyszínre, vagy aki nyert egy ajánlatot falusiak számára, elindítja a zsákmányt, amelyért meg kell fizetnie az erőforrás-követelményeket, és varangyot készít a harci kockával.

A játék vége

Az összes forduló lejátszása után folytatódik a játék utolsó számlálása. Dicsőségpontok a következőkért járnak:

  • Viking áldozatok (sárga triskel)
  • Fejlesztések (zöld triskel)
  • Az istenek pályája (kék triskel)
  • PG a klán számára (piros triskel)
  • PG for Battle (fekete triskel)

Minden dicsőségpont hozzáadódik, és a legtöbb játékos nyeri a nyereményt.

Vélemény a Roll & Raidről

A játékot a Loko Games Dog nyújtotta ehhez az értékeléshez. A Roll & Raid ára az áruházban 18,70 €. Az áttekintés előtt 4 játékot játszottunk a játékból, az egyiket 4, a többit 2 játékossal.

Megjelenés és alkatrészek

A design Perro Loko egyik erőssége, és ez azt mutatja, hogy ez az ő munkájának része. Ebben a Roll & Raid-ben nagyon emlékeztet a „Themico” esztétikájára. Tetszik az általad választott esztétika, a lap világos és könnyen olvasható. Mindenben helyes. Dicséret illeti a részleteket, amelyeket a dobozban lévő kartonbetéttel kapott.

Az alkatrészek rendben vannak. Jó kártyák, ceruzák és jó kétoldalas játéklap.

Negatív részek

Ez egy szokatlan Roll & Write. Azt reméljük, hogy ezeknek a játékoknak az időtartama rövid lesz, és a menedzsment könnyű, ami a Roll & Raid-ben nem történik meg. Ennek nem kell mindenkinek negatívnak lennie.

  • Túlzott időtartam: Sokaknak, köztük nekem is. a játék túl hosszú lehet. Ez több játékosnak árt a tapasztalatnak, és túlságosan hosszúvá teszi a játékot, ha kitöltöttük az asztalt. Szeretném, ha alternatívaként 8 fordulóval létrehozott lepedőkkel játszanék. Ott hagyom ötletként Chus számára, hátha felajánl valamit digitális formátumban letöltésre.
  • A Divine Favor kocka kombinációs rendszer (bónusz): Nehéz irányítani. A 2 vagy 3 fős asztalnál könnyen belátható, hogy mindenki mit csinál, de több játékos esetén ez bonyolulttá válik. Ez megnöveli a játék időtartamával kapcsolatos panaszaimat, és úgy gondolom, hogy ez súlyosbítja a helyzetet

Pikkelyes

Nem tudom felmérni, hogy milyen a játék 4-nél több játékossal, de a 4-es tapasztalatom az, hogy a határnak meg kell lennie, és hogy 2-től nagyon jól működik. Mivel az asztalon lévő ostromkorlátok száma megegyezik a játékosok számával, a harci találkozás akkor fordul elő, amikor az ostromok gyakoriak.

A tapasztalat más, amikor 2-es játékot játszol, de nagyon kielégítő, mert sokkal nagyobb az irányításod, mint ami más lapokon történik, és 4 játékos kevesebb ellenőrzést és több őrületet talál a razziákban. Nincs semmi világos, hogy 5 vagy 6 játékost akarok kockáztatni; de körülmények között nem tudom felmérni.

Roll & Write összetett vagy egyszerű?

Még soha nem fejeztem be a szerelmet a Roll & Write-ban, és úgy tűnik számomra, hogy általában elveszített alkalom arra, hogy remek terveket készítsenek olyan formátumhoz igazítva, amely nem ér véget szerelemmel.

Már gondoltam rá korábban, de A Roll & Raid tesztelésekor ismét megkérdezték tőlem, hogy az ilyen típusú játékok valóban működnek-e, ha bonyodalmak vannak. Úgy gondolom, hogy a Roll & Write játék bonyolultabbá tétele kevésbé kielégítő, mint amikor egyszerűbbet játszok, és hogy figyelembe véve, hogy szeretem az összetett játékokat, ennek ellenkezője kell, hogy legyen. Valószínűleg ez együtt jár azzal, hogy ez nem éppen az egyik kedvenc szerelőm.

Ennek semmi köze ahhoz, hogy a Roll & Raid rossz, mert A komplex kutatás-fejlesztés tetszett a legjobban. de továbbra is kihasználatlan tervezési lehetőséget látok a játék típusához. A Roll & Raid tesztelése rádöbbent, hogy rövid időtartam és a töltőanyaghoz való közeledés az, ami miatt jobban élvezem ezt a szerelőt, még kevésbé kielégítő mechanikus játékokban is. - A jó, ha röviden ...

Egyéb tényezők

Első dologként azt szeretném kiemelni, hogy ez egy nagyon jól sikerült dizájn, és a Rome & Roll hiányában talán a legjobb komplex roll & write, amit valaha játszottam. A Welcome Las Vegas felett és jóval a Dino World felett. Ez a játék kedvemre készteti Jesús Fuentes más terveit, amelyek ezzel és a SPELL-lel (amiről hamarosan beszélek) arra késztetett, hogy figyelembe vegyem az általa Perro Loko vagy bármely más kiadó számára tervezett jövőbeni címeket.

  • Szórakozás: Helyes. 4 játékos kevesebb fordulóval rendelkező opciója számomra szórakoztatóbb lett volna.
  • Visszajátszhatóság: Magas. A játék néhány modult tartalmaz extra szabályokkal, amelyek több játéklehetőséget kínálnak. Mégis ez egy másik terület, ahol az időtartam nem bánik jól a játékkal. Időt kell találnia a lejátszásra, és ez mindig megmarad az újjátszáskor.
  • Eredetiség: A mechanikus terhelés merészkedése és egy kis kölcsönhatás hozzáadása a Roll & Write-hoz már elég eredeti ahhoz, hogy kiemelje a Roll & Raid-et.
  • Mechanika: Merész, bonyolult és sok fejlesztési lehetőséggel. Úgy gondolom, hogy nagyon kiegyensúlyozott, és igényes játék, több utat is tartalmaz. Ha ez azt az érzést keltette bennem, hogy a fejlesztés kocka-módosítói minden játékunkban "kötelezőek" voltak, és tudnia kell, hogy ez jövedelmezőbb. Nagyon kellemes meglepetés volt.