A telefonok új generációja új lehetőségeket fog hozni a TOF (Time Of Flight) koncepción alapuló 3D-s kamerák integrálásának köszönhetően

mobilján

Publikálva 2019.01.24 05:15 Frissítve

Becsület, a kínai Huawei vállalat tulajdonában lévő márka, tegnap bemutatta legújabb párizsi terminálját, a View20 modellt. Modell a reflektorfényben egy 48 megapixeles kamera integrálásához felbontás. Ez nem példátlan mennyiség egy mobilban, de ez sem valami általános. Ami exkluzívabb, egy másik kiegészítő kamera beépítése 3D technológiával (három dimenzió).

tudom Ez egy olyan előrelépés, amely fokozatosan elterjed a mobiltelefon-márkák számos új bevezetésén. A csapat számára a 3D-s kamerák lehetőségeinek biztosítása érdekében rendelkezik TOF-rel (Repülés ideje)). Ez a hardver lehetővé teszi bármely objektum beolvasását három dimenzióban, néhány tíz centiméter és több méter közötti térben.

A TOF rendszer Alapvetően egy technikából áll, amely kiszámítja a testek közötti távolságot az infravörös fénysugár emissziója és visszapattanása között eltelt idő kiszámításával. Ezen sugarak sokasága lehetővé teszi bármely test beolvasását és 3D-s kép készítését ugyanazzal a lehetőséggel, hogy bármely alkalmazásra extrapolálható az eredeti hangerő fenntartása mellett. A beolvasás visszaadhatja a tárgy vagy személy mérését is. Mesterséges intelligenciával kombinálva (AI) ez a rendszer kibővíti lehetőségeit, amint azt most látni fogjuk.

A mobil 3D kamerái már lehetővé teszik, hogy testmozdulatokkal játsszon a telefon előtt, ahogy a Nintendo néhány évvel ezelőtt a Wii konzollal tette

Tárgy- és kalóriamérés

Ily módon a terminál felemelése és a lencse bármely tárgyra történő irányítása olyan mintákat eredményez, mint a méret, a térfogat és a hozzávetőleges súly is. A TOF és a mesterséges intelligencia kombinációja nagyrészt ez teszi lehetővé a súly mérését is.

Ez lehetővé teszi többek között a kalóriák számának megismerését bármilyen ételből, amint azt az alább közzétett képernyőképen láthatjuk. A telefonokba épített AI megoldja, hogy milyen gyümölcsről van szó. Narancs, ananász, alma. Az egyes darabok hangerejétől függően a telefon meghatározza a súlyt és a kalóriákat, amelyeket megeszünk, amikor belemélyesztjük a fogainkat.

Őszintén szólva javítható lehetőség. Összehasonlítottuk a 3D kamera által készített súlyméréseket egy precíziós skálával, és ennek eredményeként a telefon ebből a szempontból nem pontos. A kapott eredmények gyakorlatilag a fele a tényleges tömegnek. Banánt, almát és körtét hajtottunk végre, és az eredmény minden esetben hasonló volt. Nagyon sok fejlődési lehetőség van.

Szerencsejáték

Emlékszel a Nintendo Wii konzolra? Sokak számára ez nevetséges tárgynak tűnt, mivel a játékosok testük mozgatásával léptek kapcsolatba a játékkal. Díjnyertes előrelépés annak idején, amely most a maga módján integrálja a mobilokat a 3D kamerákkal.

A Honor View20 párizsi bemutatója során láthattuk, hogy a terminál hogyan használja ki ezt a lehetőséget a lehető legjobban. A bemutató területen videojátékot töltöttek le erre a telefonra síelés. A játékos, mielőtt elkezdi a játékot, felemeli a kezét, a telefon észleli az emberi alakot, és megkezdődik az akció.

A mobil értelmezi az emberi mozgást. A játékos kezeit maga elé mozgatja, az asztalon lévő támaszra helyezve, mintha síbotokat tartana. Minden egyes mozdulattal a virtuális síelő gyorsabbá válik. Ugyanez történik, amikor a hús-vér játékos jobbra és balra fordítja testét, hogy elkerülje az akadályokat a pályán. Érdekes lehetőség a videojátékok gyakorlására Ha csatlakoztatja mobilját egy képernyőhöz, olyat, amit a Wii a maga korában is kínált.

A TOF (Time of Flight) rendszer infravörös sugarak küldéséből áll egy objektumnak vagy személynek. Ugyanennek a visszapattanási ideje lehetővé teszi a beolvasott elem mélységének és domborzatának megismerését

Vegyes jelenetek

A TOF technológia lehetővé teszi bármely személy vagy fizikai tárgy kivágását vagy körvonalazását, hogy azt bármilyen alkalmazásba lefordítsa. A különbség a más alkalmazások által kínált képkivágással szemben az, hogy a kivágás 3D-ben történik, mélységgel vagy hangerővel. Ez egyfajta Photoshop lenne, három dimenzióban.

Szinkronizált táncok előadása virtuális babákkal is lehetséges. Csak fókuszálja a kamerát bárkire, és helyezzen egy hangulatjelet a jelenetbe -virtuális baba-. Olyan ütemben mozog, mint az ember. Az időzítés annyira pontos, hogy hasonlít egy árnyékra, amint az a következő képen látható, amelyet a View20 bemutató területén készítettünk.

A 3D technológia lehetővé teszi a felhasználó számára például, hogy szelfit készítsen hogy néhány másodperc múlva virtuális rajzfilm lesz belőle, a legkomikusabb stílusban. Animált alkotás, amely ugyanazokat a gesztusokat fogja utánozni, amelyeket a mobil tulajdonosa használ: emelje fel a szemöldökét, mosolyogjon, nyissa ki és csukja be a szemét.