Juan Diego de Usera

előnyei

Feladva: 2019. április 6. • 19:00

Mivel a konzolok, állandó volt vita felhasználók és a PC-felhasználók között. Mindegyikük azt állítja, hogy szórakoztató rendszerük a legjobb a videojátékokhoz. Az idő múlása és az új technológiák bevezetése azonban a személyi számítógépek egyre világosabbá tette, hogy felső lehetőség hogy élvezhessek egy videojátékot, az az Pc. Annak ellenére, hogy a konzolok lehetővé teszik számunkra, hogy hosszú évekig játszhassunk egy számítógépet elfogadható áron, a PC-kben alkalmazott technológia mindig előrébb tart.

Pontosan ez érv amire most hivatkoztunk, az egyik legismétlőbb ebben a vitában: körülbelül 300 euróért a felhasználónak hosszú évekig lehet számítógépe játszani. És az ok nem hiányzik azoknak, akik az ilyen típusú ideológiát védik. Ezen a piacon azonban nem csak arany csillog. És ami igazolja az imént említetteket, az a tény, hogy a mai piacon vannak konzolok val vel hozamok nagyon eltérő közöttük, ugyanazon generáción belül. Néhányukkal többé-kevésbé elfogadható módon játszhatunk majd a legújabb platformon megjelenő játékokkal, míg a többiekkel a játéklehetőségeink kisebbek lesznek. Vagy másképp fogalmazva: a Felhasználónév hogy az első konzol modellt megvették, most kénytelen lesz megvesz a második modell. De egy PC-felhasználónak csak annyit kellett volna tennie, hogy megváltoztatta a grafikus kártyát.

A konzol operációs rendszernek nem kell annyi folyamattal foglalkoznia, mint egy számítógépen

Beszélek a Videókártya, Mindenki által jól ismert, hogy azok, akik konzolt használnak, általában modellek alacsonyabb teljesítményű azokhoz, amelyek PC-re vannak telepítve. Igen, igaz, hogy a zárt ökoszisztémában való munkavégzés ténye, ahol csak egy játék mozgatásával, és csak erre szolgáló operációs rendszerrel kell foglalkozniuk, és filmeket nézni, nekik kedvez. Mert ellentétben a asztali rendszerek amelyek végrehajtása közben, egyidejűleg, több száz folyamat, a konzolok kevesebb munkaterhelést igényelnek. Ezért nem feltétlenül a processzoroknak és a grafikus kártyáknak kell lenniük a legújabb modelleknek.

Mint jól látható, a konzol grafikai minősége egyértelműen rosszabb, mint a PC. És ez az, hogy a teljesítmény bizonyos paramétereken belüli fenntartása érdekében a konzolok kénytelenek vannak hivatkozások a minőség a diagramok közül. Nem arról van szó, hogy a grafikája rossz, ami nem az, hanem ha akarja jó grafikaigen, az egyetlen lehetőséged az, hogy a játékban játszol Pc.

Ami egy másik szempontra vezet, amely a konzolokon nem kivitelezhető: a panelekkel a variálható frissítési gyakoriság (VRR, Változtatható frissítési gyakoriság). A konzolokat úgy tervezték, hogy 60 FPS körül mozoghassanak a játékokban, ami elég elfogadható FPS arány (persze ha sikerül elérni ezt az értéket). Személyi számítógéppel azonban elkészíthetjük játszma, meccs elégre mozogni több FPS és használja a technológiákkal kompatibilis panelt AMD FreeSync vagy NVIDIA G-Sync. Ezeknek a technológiáknak köszönhetően a játékok képminősége nagymértékben javul.

Egy másik szempont, amelyet személyi számítógéppel választhat, ugyanaz a minőségi kérdés. A konzollal mindig előre meghatározott típusú grafikai minőséget élvezhet. Hátrányokkal, személyi számítógéppel megteheti választ a minőség amelyet a képernyőn szeretne látni, attól függően, hogy teljesítmény hogy Ön adja meg a grafikus kártyát. Figyelembe véve, hogy sokszor a konzolos játékok akadoznak bizonyos, nehezen megjeleníthető jelenetekben, személyi számítógéppel ez az esetleges esések kivételével nem okozna problémát.

A PC-n bármilyen játékot játszhat, függetlenül attól, hogy hány éves

Egy másik szempont, amelyet az ilyen típusú cikkek nem gyakran tárgyalnak, a visszafelé kompatibilitás a PC-platform a konzolokéval összehasonlítva. Ahogy minden alkalommal, amikor a konzolok egyik generációjától egy másikig ugrik, mindig sokan vannak játékok mit már nem játszhatók az új generációval ez nem így van a PC-vel. Igaz, hogy néhány nagyon régi játék esetében kénytelenek vagyunk emulátort keresni a személyi számítógépünkhöz, de ez így van egyszerű így: nem fogjuk elpazarolni a pénzünket. Sajnos a konzoloknál ez nem történik meg. Ha nagy valószínűséggel olyan játékot szeretnél játszani, amelyet az eredeti Xbox-tól szerettél, akkor az Xbox One-on nem fogod tudni megtenni.

Ami egy másik szempontot vezet el, ami érdekes a PC-n: a Pc szolgál több dolog mint a konzol. Ha van konzol, szükség esetén kénytelen lesz egy személyi számítógépet is megadni az összes olyan feladat elvégzéséhez, amelyet a konzol nem tud végrehajtani. Ezért 300 vagy 400 eurót költött a konzolra, plusz további 500 vagy 600 eurót a személyi számítógép teljes készletére. Arról nem is beszélve, hogy két külön eszközöd lesz (és a hozzájuk tartozó hely).

Aztán ott van a ár a játékok hogy általában, bár az induláskor általában meglehetősen egyenletesek egymás között, igaz, hogy a játékok PC-re általában elkezdenek Alsó hamarabb, hangsúlyosabban és sokkal gyorsabban. Több hónapig is eltarthat, mire a konzolos játékok ára olcsóbbá válik. Arról nem is beszélve, hogy PC-re különféle online áruházak ahol megvehetjük a játékainkat, ami hiányzik a konzolhoz. Ez a fajta rugalmasság, amely nagy előnyökkel jár a PC-felhasználók számára, szemben más szórakoztató rendszerek felhasználóival.

A PC online mód ingyenes

A konzolnál figyelembe veendő másik szempont, hogy annak magas hőmérséklet működési körülményei miatt rendkívül zajosak legyenek velük. Ez nagyban befolyásolja a felhasználók játékélményét, állandóan a háttérben forgó rajongók hangját. A PC-k, ha némi odafigyeléssel nézik az alkatrészeket, sokkal csendesebbek, mint a konzolok, amikor velük játszanak.

Megvan a témája is online mód. Míg a PC-k esetében az esetek 90% -ában valami ingyenes (kivéve bizonyos típusú játékokat, amelyek havi előfizetéssel működnek), konzolok fizetnie kell egyet havi díj hogy élvezhesse ezt a játékmódot. Ez a konzol költségein felül. Tehát, ha feltételezzük, hogy több évig konzolunk van, ennek az ára meglehetősen jelentősen megnő, ha ezt a díjat havonta fizetjük.

Csökken az exkluzív konzolos játékok száma

Sok konzolhasználó bevallja, hogy az egyik vagy másik modellt vásárolja a exkluzív játékok amelyek ezekhez a platformokhoz jönnek ki, függetlenül attól, hogy a Microsoft vagy a Sony. Vagy akár mindkettő. Látjuk azonban, hogy több stúdió áttér a konzol nagy sikereiről a PC-platformra, hogy még egy kicsit kihasználja a más platformokon tapasztalt vonzerejét és jó hírnevét. Játékok, mint Fém kerék vagy A háború fogaskerekei, amelyek mindig is tipikus játékok voltak, kizárólag a Play Station vagy a Xbox, most már PC-n is lejátszható.

A használat kérdése perifériák ez is valami érdekes. Ahogy minden konzolnak megvannak a maga perifériái és nem cserélhetők közöttük, a PC-vel a modern konzolok vezérléseinek túlnyomó részét is használhatjuk. Különösen igaz ez az Xboxra, akinek küldök alapértelmezés szerint már támogatott sajátja Microsoft Windows.

De nem csak a konzolok vezérlését használhatjuk. De a összeg Y fajta nak,-nek vezérlők hogy rendelkezésre áll ehhez a platformhoz, sokkal magasabb, mint a konzoloké.

A billentyűzettel és egérrel játszani sokkal kényelmesebb

A perifériák témáját folytatva a valóság az, hogy játszik billentyűzet Y egér sokkal kényelmesebb (és hatékonyabb), mint egy kontrollerrel játszani. Nem hiába, most a Microsoft is megengedi használat ilyen típusú perifériákat az Xbox One-val való játékhoz. Ehhez azonban meg kell vásárolnunk egy tanúsított billentyűzet és egér hogy ezt a cég képes legyen megtenni. Valami, ami nem történik meg, amikor a számítógépünkkel játszunk, amelyben bármelyik kívánt billentyűzet és egér játékra szolgál. Aki azt mondja, hogy billentyűzet és egér, azt is, hogy joystick vagy gamepad.

De másrészt, ha azt akarjuk, hogy más konzolokon játsszunk, a PC platformon ezen platformok jó néhány emulátora is rendelkezésre áll, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy játsszunk velük. A PS1, PS2, PS3, PS4, Xbox 1, 360 vagy One játékokat a megfelelő játékban lehet játszani emulátorok pc-hez jobb vagy rosszabb eredménnyel. Az emulátoroknak ez a szempontja hiányzik a konzolokból. A platform felhasználói csak a számukra kiadott játékokat játszhatják, a többiek kipróbálásának lehetősége nélkül. Igaz, hogy egyre több fejlesztők teremt játékok amelyek kialszanak, egyszerre mindenben platformok. De azokat, amelyek mindegyikük számára kizárólagosak, végül nem lehet lejátszani, csak azon a konzolon, amelyre tervezték őket ... És egy PC-s emulátorban.

A PC-n modokat telepíthet a játékaiba

Bár a Microsoft és a Sony is egyre nagyobb szabadságot hagy a felhasználóinak a telepítés során módok azokban játékok, ez a fajta módosítás mindig is a PC munkaterülete volt. Vannak játékok elég híres, mint Az Idős tekercsel, amelynek modjai megváltoztathatják a játék minden aspektusát, hogy sokkal kellemesebbé és/vagy reálisabbá tegyék a játékot. Valamit, amivel szintén szoktak foglalkozni GTA, amíg a Rockstar úgy döntött, hogy tavaly betiltja őket.

A mérsékelt közösség a PC-nél meglehetősen kiterjedt, sok weboldalt különítenek el erre a célra, ahol régi (és modern) játékok modjait találhatjuk, amelyek teljes arcnövelést biztosítanak számukra. Vagy újrakészítik őket a semmiből, hogy megtehessék játék az újval nagyobb teljesítményű számítógépek, jobb textúrákkal, hangokkal stb.

Végül kommentálja az esetet is indie játékok. Az ilyen típusú játékokat általában nem adják ki konzolokra. De van egy kiváló indie játékok tudom fejleszteni mert Pc képes versenyezni órákig tartó szórakozásért (amely végül is erről szól) a legfontosabb fejlesztőkével. Kár, hogy a konzol felhasználók nem élvezhetik őket, hacsak nem egy nagy stúdió vásárolja meg őket. Ilyen eset történt Minecraft eredeti. Amíg a játékot nem vásárolta meg a Microsoft, ez egy Indie játék volt, amelynek meglehetősen korlátozott a közönsége.