A SCAPE társasjáték az a "The Great Escape" című mitikus film alapján (The Great Escape), amely az USAAF amerikai repülõinek és a RAF brit repülõinek többszöri kihasználási és menekülési kísérletét mutatja be. menekülni a német börtönökből a félelmetes Gestapo, a náci titkosrendőrség.
Ezzel Világháborús környezetben Bemutatják a SCAPE-t, a GDM Games kiadó társasjátékát, amely második kiadásával tér vissza. Ezzel rejtett identitásjáték tele játékokat találunk összeesküvések, szövetségek és árulások amellyel át lehet írni a történelmet és meghatározni a győztes oldalt. Vesztessen becsülettel, vagy nyerjen szájjal? A háborúban bármi megy, igaz?
Játékosok száma: | 3 - 10 |
Időtartam: | 20 perc |
Minimális életkor: | Nyolc év |
Nem: | rejtett szerepek kézkezelés |
Bonyolultság: | 1.46/5 |
Szerkesztőségi: | GDM Games |
Tervezés: | Galíciai Pak |
Ábra: | Siscu bellido |
Ajánlott ár: | 9,00 € |
A parti elkészítésead
A SCAPE egy egyszerű játék, amellyel a számlálást csak összetevőként lehet előkészíteni 2 pakli kártya más, amit el kell választanunk és kevernünk kell.
Az első fedélzeten megtaláljuk a titkos karakterek vagy identitások, melyik minden játékos kap szerepkártya a játék elején. Tartozhatunk a USAAF (Egyesült Államok hadseregének légierője) RAF (Brit Királyi Légierő) vagy a rivális oldalra, a Gestapo, mindkét oldalt embléma vagy pajzs különbözteti meg. A játékosok számától függően bizonyos számú kártya lesz minden egyes azonos identitásból. El kell vennünk a Gestapo kártyát és ugyanannyi RAF és USSAF kártyát, hogy egyensúlyba hozzuk a menekülni próbáló oldalakat. Ne feledje, hogy ha társak vagyunk, akkor marad egy levél, és akár el is vetheti a szörnyű Gestapót.
A szerepszervezés a SCAPE játékosainak száma szerint a következő:
- 3 játékos: 1 RAF, 1 USAAF és 1 Gestapo.
- 4/5 játékos: 2 RAF, 2 USAAF és 1 Gestapo.
- 6/7 játékos: 3 RAF, 3 USAAF és 1 Gestapo.
- 8/9 játékos: 4 RAF, 4 USAAF és 1 Gestapo.
- 10 játékos: 5 RAF, 5 USAAF és 1 Gestapo.
A egy másik fedélzet nagyobbak a akció- vagy alagútkártyák, amelyek hátulján azok a betűk láthatók segít felépíteni a SCAPE szót, ahogy a menekülési alagút építése halad. Hoz a játék kezdete minden játékos rendelkezik 4 alagútkártya, osztva a megmaradt kártyákat két húzópaklira az asztal közepén. Kezdődjön az üdvösség menekülése!
Hogyan kell játszani a SCAPE-t?
A SCAPE célja a mi oldalunktól függően eltérő. Egyrészt mind a Az USAAF és a RAF megpróbál alagutat építeni amellyel elmenekülhetnek a náci német börtönből, és ehhez az alagútkártyákkal létre kell hozniuk a szó SCAPE. Mindazonáltal mindkét katonai erő külön dolgozik ez alkalomból, az egyik csapat győzelme a másik vereségét jelenti. Míg a Gestapo feladata a szökés megakadályozása akadályozza a többiek küldetését.
Terveink elérése érdekében a kezünket a lehető legjobban kezelő kártyákkal kell végrehajtanunk a műveleteket. Minden műszakban, minden játékos 1 kártyát játszik és később addig húzz, amíg 4 kártyád nem lesz újra. létezik a kártyázás két módja:
- Arccal lefelé (hátul betűkkel): az alagút létrehozása a a SCAPE szó kialakulása a játékasztal közepén az azonos betűs kártyák egymásra boríthatók.
- Felfelé (műveletek): Fellépünk a cselekedetek vagy hatások ez jelzi a kártyát: adja át a kártyákat a játékosok között, dobja el, nézze meg a rivális kilétét, vagy fedjen fel két alagútkártyát. Ezenkívül a kijátszott kártyáknak mindenkire tekintettel a játékterünkön kell maradniuk.
A mi kártya kezelése és a tett intézkedések előre léphetünk utunk a győzelemhez a SCAPE-ban. Ellenségeinknek azonban fegyvereik is vannak, és nem fogjuk tudni, kiben bízhatunk meg.
Játék vége
A SCAPE játék akkor ér véget, amikor az alagútkártya-paklik elfogynak, vagyis az összes kártyát eljátszották. A győztes megismeréséhez ellenőriznünk kell a SCAPE rövidítés elkészült, vagy sem.
Igen ne az alagút elkészült, a győzelem a Gestapo elnyomó oldalához tartozik. Ha létrejött a SCAPE szó, akkor minden betű első betűje megjelenik, és ellenőrzik a felépítéséhez használt emblémákat vagy azonosságokat: ha van ilyen valami náci beszivárgott levél ez az oldal nyer. Ellenkező esetben a légi katonai csapat nyer ennek van többsége, holtverseny esetén mindkettő nyer.
SCAPE társasjáték áttekintés
A SCAPE társasjáték a egyszerű és szórakoztató rejtett identitás játék, amelyben a fő szórakozás kétségeket, árulásokat és megtévesztéseket generál játékosok között akció- vagy alagútkártyáink használatával. Futni vagy elkapni? A legjövedelmezőbb az, ha kételkedünk és összeesküszünk az ellenséggel.
Talán a játék elején bízunk ellenségeinkben, ahol több "barát" is lehet álcázott rivális. Azonban nem ez a legviccesebb a rejtett szerepjátékokban? Érintés bizalmatlanság és próbáld meg kideríteni, hogy az egyes játékosok melyik lábtól sántítanak. Ebben a társasjátékban a dialektika machinációkat és stratégiákat generálhat, de emlékeznünk kell arra, hogy az számít Az alagútkártyák kézi kezelése és használata, ez ad nekünk egy nyom a lehetséges árulásokról. Alkalmazzuk azt a mondást, hogy a szavakat elfújja a szél, ezért nem bízunk az esetleges rosszindulatú szövetségekben.
A SCAPE-nál 3 oldala van, annak ellenére, hogy kettőjüknek közös célja a menekülési alagút megépítése. De eljön az idő, amikor ha légiemberek vagyunk, akkor muszáj lesz szakítsa meg a brit-amerikai szövetségi paktumot hogy megnyerje a győzelmet. A szemközti oldalon a náci fenyegetés minden menekülési terv megszakítása, akinek 2 győzelmi feltétele van (megtörés és beszivárgás az alagútba), ezzel pótolva szólójátékát.
Az igaz hogy véletlen ebben a társasjátékban van egy jelentős súly, képesek vagyunk elindulni felfelé vagy lefelé. Leveleket kell kapnunk emblémánkkal vagy pajzsunkkal, valamint a megfelelő levelekkel, amelyek az alagútban helyezhetők el riválisaink előtt. És itt van ki kell jönnie a stratégiának hogy esélyeink legyenek a sikerre, kezünk megfelelő kezelésével: ismételt betűk és/vagy alagútkártyák eldobásának, cseréjének vagy felfedésének műveletei. A játék csak az utolsó pillanatig dől el, amely ösztönzi a sikert bármelyik oldalra, növelve az érzelmeket. Hacsak egy csapat nem használta jól a kártyáit, és figyeli a többi fél csatáját.
A SCAPE-t 4-6 játékosból álló csoportokkal játszhattuk, és ez elég jól működik. Ezt fel kell ismernünk Minél kevesebben vagyunk, annál könnyebb megtalálni a Gestapot, De a menekülés és a menekülés csatája még mindig tart. Ezenkívül a SCAPE játékok kaotikusabbak, és bárki belophatja magát, ezzel elősegítve az összeesküvéseket. Kis mérete és megfizethető ára miatt tökéletes társasjáték bemelegítse a motorokat vagy hogy elvigye baráti vagy családi összejövetelek mint egy jó társasjáték.
Előnyök
- Bizonytalanság és árulások (interakció): Fontos a kéz megfelelő kezelése, de a a játékosok jó megtévesztése megkönnyíti utunkat a győzelem felé, még inkább, ha későn kapnak el bennünket riválisaink. Jöttem, vidi, vici!
- Téma: A náci koncentrációs táborok és a „fogd vagy fuss” téma a Világháború légköre, nem egyszerű rejtett szerepjátékká teszi, hanem társasjátékká szállít a történelemben és a moziban.
- Sebesség: 2 perc alatt elmagyarázzák, és 15-20-ban játszanak, tehát sokat jön ki az asztalnál bármilyen típusú játékos.
Hátrányok
- Véletlen: a balszerencse betűk megszerzésében lehet ok a csalódottság az egyik oldal. Ha azonban tudjuk, hogyan kell kijátszani a kártyákat, akkor a többit bosszanthatjuk, és növelhetjük a győzelem esélyét.
- Néhány levél: kevés betű van, így nem tudunk aludni. Mivel a szerepek megoszlanak, meg kell próbálnunk feltárni mindegyik szerepét, hogy befogadjuk a kezünket az utolsó fordulókra, különben elfogynak a valódi győzelmi lehetőségek.
- Egyszerűség: Jó partiként egyszerű és gyors, így nagyszámú játékos kerülhet problémamentesen az asztalra. De lehet alulmaradnak többnél.
Az én ítéletem
A SCAPE bemutat minket Gyors játékok összeesküvésekkel, árulásokkal és stratégiákkal világháborúban beállított megtévesztés. A játékosok 3 oldalával elgondolkodtat bennünket, hogy kiben bízhatunk meg, vagy hogyan tudnánk összezavarni riválisainkat. Övé szórakoztató rejtett személyazonosító, a véletlen hatása ellenére kapásra késztetik az én ajánlott játékjelképem.
- Feltárják az egyiptomi női múmiák tetoválását, amelyek évekig rejtve maradtak
- Fehér szarvasgomba, egy gyémánt az asztalon, amelynek ára kilogrammonként hatezer euró
- Titkos és rejtett mellkas helyek, 2. rész - Játékos kultúra
- A Von der Leyen Bizottság egy éve a vészhelyzet és a repülés között
- Túledzés karantén alatt; A játék megváltoztatása Emmanuel Navarro részéről