Sok embernek unalmas tornázni. Az eredmények kellemesek, a jó közérzet az endorfin felszabadulásával jön létre, amikor befejezzük a testmozgást, fittnek érezzük magunkat vagy lefogyunk (ha megfelelő étrenddel kísérjük), de az a tény, hogy edzőterembe járunk, felülést vagy sorozat készítése súlyzókkal általában nehéz. Javasolták a Ring Fit Adventures programot alakítson át egy szórakoztató tevékenységgé, amely ösztönzést nyújt számunkra a sokáig tartó testedzésre minden nap a testmozgás és a videojáték kombinálásával.

benyomások

Ez nem eredeti ötlet; a exergaming két évtizedes múltra tekint vissza és van tánc, Dance Revolution ennek bizonyítására, de az a tény, hogy a játékos testét kontrollerré változtatják, innovatív hogy kalandban haladjak előre.

Mutatja azt az oldalirányú gondolkodást, amely a Nintendót a múltban máskor is megalkotta hardver és különféle játékok kísérik Ring Fit Adventures két kulcsfontosságú kiegészítő: egy érzékelővel ellátott, Pilates karika alakú elektronikus eszköz, Ring-con néven, és egy lábszíj. Mindegyikükbe be van helyezve egy Joy-con, és a technológia varázsát a Joy-Con infravörös kamerájával dolgozzák fel, hogy megszámlálják a szívdobbanásokat. gyorsulásmérők és giroszkópok a mozgás és helyzet érzékelésére a játékos.

Pár hete vandál a világon a videojátékokra szakosodott médiumok egyike volt Ring Fit Adventures és most beszélhetünk erről az új élményről, miután több órán át játszottunk, és részletesebben elmagyarázhatjuk, miből áll.

A Ring-con szorítása és kinyújtása a menük közötti mozgást szolgálja

Amint elkezdi, minden Joy-con-t a helyére kell helyezni: a bal a lábszíjon ez pedig a comb felső részén középre került. A jobb Joy-con csúsztatással illeszkedik a Ring-con-ba felül egy sínnel. Mindezt egy videó magyarázza. A Ring-con megnyomása után megyünk kezdő menü, ami kissé elgondolkodtató, mivel a két perifériát egy tornateremben látják, de csak azt tudjuk ellenőrizni, hogyan mozognak, és milyen erővel vagy sebességgel teljesítjük a testet.

A főmenü világos és közvetlen, négy lehetőséggel: Kaland, gyors egyezés, szabadidejében és multitasking. Az első, amely valóban videojáték, a fő újdonság. Minden konzolban regisztrált felhasználó fájljában megjelenik a szintjük, milyen fejezeten mennek keresztül, a teljes edzésidő, az elfogyasztott kalória, a megtett méterek és a gyakorlat választott intenzitása, amely minden játék közben beállítható.

Az összes menüben való mozgáshoz használhatjuk a jobb oldali Joy-con botját és gombjait, vagy mozgathatjuk a Ring-Con balra, jobbra, a test felé vagy kifelé, és megnyomhatjuk, ha opciót akarunk választani vagy kinyújtani hogy visszatérjen az előző menüre.

Ha a játékról van szó nem kell túl sok hely, mert nem mozdulunk el a helyszínről, így fekve illeszkedünk, és az oldalain van némi hely, kinyújtott karokkal mozogni. Ezután a játék lehetőséget ad néhány előadásra dinamikus szakaszok talán túl alapok. Az egészben Ring Fit Adventures van egy rajz egy karakterről, Tipp, aki jelzi, hogyan kell mozogni a képernyő bal felső sarkában lévő mezőbe és fontos a megjelenő jelzések betartása testtartáson és ritmuson, mivel így lehet elkerülni a sérüléseket, mert a gyakorlat meglehetősen intenzívvé válhat, ha jelezzük.

Valójában a Ring Fit Adventures A dolog alkalmazkodik a fizikai jellemzőkhöz, például a játékos súlyához vagy életkorához és ahhoz, hogy miként akarnak edzeni.

Különböző utakkal rendelkező fázisok, városok, ládák, minijátékok és edzőtermek

Után Rövid összefoglaló Attól kezdve, ahogyan a játék történetét utoljára láthattuk, a térképre lépünk, amelyen vagyunk, amelyben több fázist kell leküzdenünk, hogy továbblépjünk. Mindegyik fázisban feltüntetjük a játékos számára ajánlott minimális szint.

Néhány térkép rendelkezik különféle utak, amelyek kincsekhez vagy mellékkeresésekhez vezetnek. Útközben találunk olyan városokat, ahol üzletek és lakosok vannak másodlagos feladatokkal, kincsesládákkal, minijátékokkal, tornateremekkel a test bizonyos részeinek vagy fázisainak kiképzéséhez, amelyek elősegítik a történet előrehaladását.

Az sem, hogy a Nintendo mély cselekményt alkotott, hanem arról szól, hogy segítsen Ringnek (a Ring-con ábrázolása a játékban) visszanyerni erejét és ölje meg Dracót, egy hatalmas sárkányt, aki túl sok órát töltött az edzőteremben akikkel számos alkalommal találkozunk a játékban, és aki különféle szörnyek segítségével próbálja terjeszteni erejét az egész világon.

Neki kell véget vetnünk szó szerint futással, úszással vagy siklással rúgja a játék több világát mindannyian az elejétől a végéig. De a futás csak unalmas lett volna, ezért a Nintendo arra késztet minket, hogy megnyomjuk a Ring-Con-t, hogy kinyissunk néhány ajtót, kinyújtjuk, hogy felszívja az érméket és tárgyakat, előre hajoljon, és nyomja meg az ugráshoz, nyomja meg a hasat és forduljon sorba ... kell nagyon tisztában van azzal, ami úton van hogy ne veszítse el ezeket az elemeket, és lássa, hol van alternatív út.

Ezzel a teljesebb képzés mellett, szinte futunk anélkül, hogy észrevennénk, hogy csináljuk, ami a játék nagy előnye, hogy nemcsak hogy nem vagyunk tisztában az erőfeszítésekkel, hanem az is szeretnénk továbbmenni és még egy kicsit kipróbálni.

Időnként ellenségek egy csoportja áll az utunkba, és nekünk szembe kell néznünk velük a körön alapuló harc. Haladásunk során új támadásokat-gyakorlatokat kapunk, amelyek egy vagy több ellenséget megtámadhatnak, vagy akár az egészség visszaszerzését is szolgálhatják, és kiválasztjuk, hogy melyik fázisban vagyunk aktívak (Sokszor maga a játék jelzi, melyiket ajánljuk). Mint minden RPG-ben, a támadást is a rendelkezésre álló személyek közül választjuk ki (vannak cooldown fordulataik), és végrehajtjuk.

Vannak karok, has, lábak támadásai és a jóga ihlette, mindegyik színnel és azok erősebb, ha az ellenség azonos színű mint a támadás, ami nagyon megkönnyíti a harcok működésének megértését; Ennek ellenére elemeznünk kell, hogy kiket érdekel az első támadás és hogyan kell végrehajtani, különösen, ha ellenállóbb ellenségről van szó, mivel vannak olyan képességek, amelyek csak egy ellenséget érnek el, mások pedig többet.

Az aktívvá válni kívánt készségek kiválasztásának menüjében van egy szakasz, amelyben meg van jelölve mely támadások a legalkalmasabbak a test egy adott területének gyakorlásához, és úgy tűnik, hogy rengeteg különböző készség van, ezért az egyes napi edzések nagyon specifikusak lehetnek, és nincs hely a rutin fárasztására.

Védje meg magát a "védekezéssel"

Támadás után az ellenség feladata játszani, aki a közvetlen támadás, felhatalmazza magát arra, hogy a következő körben jobban eltalálja, vagy meggyógyítson egy másik ellenfelet. Ezekben a támadásokban a "védelem" (A szójátékok az egész játékban nagyon okosak) Ha nem a Ring-con és a láb zenekar lenne, ez lehet egy normális RPG, elég alap, de teljes értékű játék.

Az edzés edzésként teljes, amelynek során izzad, és érzi, hogy az izmok felmelegednek, mindig a választott intenzitástól függően. Továbbá, messze nem a Wii Fit és a Wii Fit Plus könnyű tempójától - a Nintendo erőfeszítései a Exergaming Mi lehet még hasonló Ring Fit Adventures-, Most, hogy divatban van a rövid távú intenzív edzés, a játék ösztönzi a tempót a gyakorlatok-támadások végén és csak azt érezhetjük, hogy kissé fáztunk a párbeszédekben és a videókban, amelyek sem tartanak sokáig.

Miután futott a Ring-con megnyomásával, a lábak emelésével a lépcsőn való feljutáshoz, sprinteléshez, ha az áramlás ellen megyünk, guggolással, a harcos gyakorlásával vagy a Ring-con fejre nyomásával, elérjük a fázis végét, és itt az ideje hogy teljesítse a győzelem pózát és mérje meg a pulzusszámot a pulzus megtekintéséhez, bár ez opcionális mérés. A Story módból való kilépéshez nyomja meg a + gombot, és döntse el, hogy nyújtózkodni akarunk-e vagy sem.

Nál nél Gyors játék mód van az Alapok szakasz egyetlen gyakorlatból áll, több mint tíz mini-játék például ejtőernyőzés, amelynek során ejtőernyőn ereszkedve gyűrűkön kell átmennie, vagy meghajtó guggolás, amelyekben fel kell mászni egy toronyba, guggoláson alapuló impulzusokat adva magának, és végül van egy másik szakasza teljes edzéssorozat .

A harmadik játékmód az A tu Aire, amelyben személyre szabott testedző asztalok készülnek, mintha a edző szoftver, Bár a Ring-con által elért pontosság jó választás azok számára, akik szoktak edzőterembe járni, és egy napon úgy döntenek, hogy ezt a látogatást otthoni edzéssel helyettesítik.

Bármi, amit a játék nyitva tartása alatt végeznek, számít az élménynek

Az egyik fontos részlete Ring Fit Adventures A dolog minden, amit csinálunk, tapasztalatnak számít, a doboztöréstől a győzelmi póz teljesítéséig vagy az ellenség legyőzéséig. Van egy negyedik mód, egészen különös, Multitasking néven, amely abban áll, hogy amikor megnyomjuk vagy kinyújtjuk a Ring-con-t, annak ellenére, hogy a konzol be van kapcsolva, csak a jobb Joy-con-val van csatlakoztatva és be van kapcsolva, azokat a mozgásokat rögzítik majd a játékban átélhetik azokat a tapasztalatokat, amelyek lehetnek transzfer bárkinek konzol felhasználók száma.

Ez egy olyan lehetőség, amely megfelelőnek tűnik, hogy segítsen néhány gyermeknek, aki nehezen halad előre a játék során, és nagyon egyszerű módja annak, hogy szintet lépjen anélkül, hogy ugyanazt a fázist többször megismételné, hogy tapasztalatokat szerezzen, de ez azt is eredményezheti, hogy a karakterünk túl gyorsan mászik és később a kaland túl könnyűvé válik.

A játék művészeti kialakítása eredeti; a klasszikus mediterrán civilizáció levegője uralkodik ami nagyon szép megjelenést kölcsönöz és az ellenségeknek van sok kegyelem és ötletesek, de grafikailag kissé gyenge és egyelőre azt az érzést keltette bennünk, hogy egyes forgatókönyveket gyakran ismételnek.

Ring Fit Adventures Minél jobban meggyőz minket, minél többet játszunk vele. Amint választhatjuk az intenzitást, azt az érzést kelti, hogy ez a gyakorlat, amire szükségünk van minden játék közben, a változatosság ezt eléri nincs ideje fáradni némi készség, ráadásul azt a vágyat érezzük, hogy folytassuk a játékot, hogy kipróbálhassuk az összes létező lehetőséget.

Ezeket a benyomásokat több órás játék után írták a Nintendo által biztosított játékkód és perifériák segítségével..