Hogy a PlayStation a videojáték történetében az egyik legnagyobb referencia, több tényezőnek köszönhető, bár kiváltságos helyzete csak egy: nagyszerű sagái. A játékok és a spin-offok fő sorozata, amelyet könnyen magához a márkához kapcsolunk. Mindenek felett, játékosként összekötnek minket vele.

történetét

25 évvel távozása után, a mai napig kiadott hét rendszerrel, ha laptopjait és új asztali gépét számoljuk a láthatáron, a PlayStation továbbra is különleges árnyalattal bővíti örökségét: klasszikusai még mindig élnek.

Így a digitális szolgáltatások, a klasszikus konzolok és természetesen a három „R”: remake, remasters és reissue révén a rajongóknak lehetőségük van felelevenítse ma történelmének válogatottabb részét. A másik dolog az, hogy az összes játéknak ugyanaz volt a draftja azok között, akik a Dualshockot játszották.

A VidaExtrán a saját nevünket fogjuk megadni 25 nagyszerű saga, amely megalapozta és meghatározta a PlayStation márkát. És a mennyiség nem önkényes: egyenként szerettük volna négyzetbe állítani az ábrát, hogy megfeleljen a PSX évfordulója. Ami viszont nem jelenti azt, hogy a játékok arányosan oszlanak meg az összes konzol között.

PlayStation: 25 éve létrehozható globális játszható örökség

Ságák, nem egyetlen játékok. Horizon: A Zero Dawn, a Bloodborne, a Colossus árnyéka vagy a Death Stranding példák azoknak a javaslatoknak a változatosságára és hatalmas hatására, amelyeknek csak egy esélyük volt ragyogni. Azonban, kivéve a hálás meglepetést, nincs folytatása örökségének kiterjesztésére. Bár közülük páran csodálatosan kölcsönöznek.

Így prioritásunk az adjon súlyt a PlayStation-hez legszorosabban kapcsolódó sagáknak, amely (miért ne?) olyan részleteket és folytatásokat tartalmaz, amelyek más rendszerek is rendelkezésre állnak.

Olyan válogatás, amelyben engedélyt vettünk: ez különösen sokat nyomott a katalógusod milyen hatással volt a világ ezen oldalára a vágás idején, hogy a Yakuzának vagy a Dinasztia harcosainak ugyanolyan nagyhatalmú és elismert licenceknek, annak ellenére, hogy megérdemelték volna, meg kell várniuk a sorukat a 30. évfordulóra.

Ennek ellenére a 25 kényes szám. Széles, de ugyanakkor túl sok olyan játékot hagy ki, amelyek könnyen társíthatók a DualShockhoz. Tisztában vagyunk azzal, hogy a nevek hiányozni fognak, de ha nem is azok, akik vannak, lesz mindaz, aki van.

Következő, a 25 szága, amely a PlayStation márkát kovácsolta

Ape scape

Egyetértünk abban, hogy az eredeti PSX vezérlő elsápadt az N64-hez és a Saturnhoz képest. Az Ape Scape pedig kulcsfontosságú volt a márka egyik remekművének sikere szempontjából: a Sony nemcsak új vezérlőmodellt hozott létre két analóg bottal és rezgéssel, hanem a la mar de resultón cím kísérte, amely a legtöbbet hozta ki belőle. jellemzők.

Kettős oka van annak, hogy itt és most látja ezt a kalandplatformot: először is azért, mert a neve előnyösen betűrendben helyezi el. A második, mert azon túl, hogy a Sony egyik legkedveltebb és legismertebb licence volt, az is volt a legendás Dualshock sorozatot bebetonozó játék.

Assassin's Creed

Az Assassins-saga a konzolok hetedik generációjának egyik fő mozgatórugója volt, megtette ezt a nagy technikai és művészi ugrást (szójátékkal), de megalapozta a modern egyjátékos videojátékot is.

Assassin's Creed volt a Ubisoft nyílt világú játékstílusának próbaköve, amely nemcsak a PlayStation-játékosokat ragadta meg különösen jól, de maga a Sony is többször és figyelemreméltó sikerrel hozta játékba.

Call of duty

Sokat esett a Modern Warfare óta. Olyannyira, hogy miután kiadta remasterjét, az Activision újraindította a saga-t Call of duty ugyanazon kezdőbetűk alatt. És az az igazság, hogy remekül teljesítenek: minden évben az éves FPS megújítja a PlayStation konzolok legtöbbet letöltött pozícióját. Biztos oka van.

Call of duty Nemcsak az exkluzivitás legutóbbi történelme révén, hanem a PlayStation-hez is szorosan kapcsolódik, de online játék- és digitális tartalom-bővítési rendszerének is megkérdőjelezhetetlen mozgatórugója. Teljes példája lévén feltalálja magát minden új szállítással.

Crash Bandicoot

Az egész generáció számára a Crash Bandicoot volt a PlayStation nem hivatalos kabala. Mint Mario a Nintendo-hoz és egy Sonic a SEGA-hoz. És annak ellenére, hogy félőrült volt, az erszényes állat mind a négy oldaláról karizmát sugárzott (és sugároz).

Természetesen Crash, aki a saját gokartjátékában játszott a PSX-en, magában foglalta a Sony azon törekvését is, hogy a bajuszos hőssel szemben rivalizáljon. Lehet, hogy a Crash ma minden rendszert átlapoz és átpörget, de A PlayStation mindig az otthona lesz.