Írta: Tyler Fischer
- 2019. január 12.

2077-nek

Várja a kiborg majmokat a Cyberpunk 2077-ben? Kiterjesztett harci kakasok? Sáslevelű medvék? Nos, nyilvánvalóan nem talál semmit a CD Projekt Red közelgő ambiciózus cyberpunk RPG-jében.

Nemrég az oultet JeuxActu-nak nyilatkozva Maciej Pietras, a játék vezető filmes animátora elárulta, hogy a Cybperunk 2077 teljes egészében a játék városi környezetében, az Éjszakai városban játszódik, és néhány macskán és kutyán túl a játékosok nem tudják. Nem találnak állat.

"Az egész játék Night City városában zajlik majd" - mondta Pietras arra a kérdésre, hogy a játék csak városi helyszínre korlátozódik-e. "Ez egy nagyszerű metropolisz, amelyet felfedezhet. Az állatokkal kapcsolatban macskákat és kutyákat talál, de ez lesz.".

Most már nem világos, hogy Pietras a dinamikus élővilágra vagy általában az összes állatra utal-e. Például a játék különböző pontjain látunk-e szigorú, forgatókönyvű viselkedést mutató állatokat? És csak macskákat és kutyákat láthatunk dinamikusan a városban barangolva? Nem egészen világos. Bár furcsának tűnik, hogy nem voltak patkányok vagy madarak.

Sajnos Pietras nem merül bele a részletekbe, de ennek tényéből ítélve a futurisztikus Éjszakai Város felszámolta a patkányproblémát, amely a való élet minden modern városát sújtja. És nyilvánvalóan az összes neonfény megölte a galamb populációt.

Az interjú egy másik részében Pietras-t a játékvilág nagyságáról kérdezték, amelyre a CD Projekt Red korábban kiadott válaszával válaszolt: Nehéz számot rendelni a játéktér méretéhez, mert a Night A városnak több köze van a vertikáliához, mint a kiterjedéshez.

"Nehéz mérni a Cyberpunk 2077 nyitott világának méretét" - mondta Pietras. "Ahhoz, hogy összehasonlítsuk a The Witcher 3-val, tegyük fel, hogy utóbbi világa nagyon hosszú volt. Nyitott világ volt, amely nagyon nagy természeti tájak. Az A és a B pont sokáig tartott, mert te lovagoltál, hanem azért is, mert vízszintesen húzódó játék volt. A Cyberpunk 2077 világa "Ez többnyire függőleges világ, mindenütt épületekkel, és ebben, nehéz metrikus összehasonlítást létrehozni ".

Az animátor folytatta:

"A bemutatóban látta, hogy a főszereplő felébred a lakásában, kinéz az ablakon, és egy élő világot lát. Kilépéshez lépjen fel a lifttel, láthatja, hogy egy épületben több emelet van. A játék lehetővé teszi, hogy sok épületbe belépni, tudván, hogy mindent kézzel végeztek, mert hisszük, hogy a minőség a kézi alkotáson keresztül az első helyen áll, semmi sem eljárásszerű a világunkban. Éjszakai város ebben az óriási lesz, ennek a vertikálisságnak köszönhetően ".

A Cyberpunk 2077 világa ambiciózusan hangzik, és mivel úgy tűnik, hogy a játék valóban merülni fog, meglepődve hallom, hogy a vadvilágon annyira korlátozott. Tudom, hogy egy futurisztikus városban játszódik, de nincsenek furcsa kinézetű paraziták vagy madarak, és ellentmondanak a játék magával ragadó minőségének.

A Cyberpunk 2077 fejlesztés alatt áll a PlayStation 4, Xbox One, PC és esetleg a következő generációs rendszerek számára. A megjelenés dátumát még nem hozták nyilvánosságra.

Ha további híreket és tudósítást szeretne kapni a játékról, kattintson ide.