A játékosítás célja a többé-kevésbé kellemetlen szempontok enyhítése. A gyümölcsök és zöldségek fogyasztása sok gyermek utálja. Ennek fényében Anecoop játékmechanikához és dinamikához folyamodott a "Bouquet Method" megalkotásához.

Bouquet módszer

A Bouquet módszer nem más, mint a online játék, amelynek célja a gyümölcsök és zöldségek beépítése a gyermekek étrendjébe. Célja a gyermekes családok számára, és alkalmazkodik a különböző családi profilokhoz, a programban résztvevő gyermekek életkorától és a gyermekotthonban eltöltött idő függvényében.

A Bouquet módszer 28 napján a családoknak ezt kell tenniük legyőzni a kihívásokat és a küldetéseket amelyek a gyümölcsök és zöldségek fogyasztásával kapcsolatosak. Minden befejezett küldetésért a felhasználók kapnak pontokat, amelyekkel jelvényeket kapnak és amelyen keresztül felmehet a a családok rangsorolása.

A felhasználók is szerezzen extra pontokat a "Bouquet módszer" ajánlásával a közösségi médiában vagy más felhasználók részvételre való meghívásával. Ily módon a felhasználó részvétele olyan mértékben jutalmazásra kerül, hogy az elősegítse a projekt viralizálását.

Végül a 28 nap a Bouquet módszer időtartamára a családok a záró értékelő jelentés részvételének eredményeivel. agr! az a cég, amely irányítja ezt a 2012 februárjában elindított kezdeményezést, és már több mint 1200 család vett részt benne, akik látták, hogy a gamification hogyan teszi lehetővé, hogy sok szülő számára oly bonyolult dolgot, például ételt, valami kellemes dologgá váljon. gyermekek.