Project Cars jegyzet

elemzés

Emelje fel a kezét, aki emlékszik az utóbbi években a konzolokra kiadott valódi szimulátorra. A vicces az a tény, hogy a versenyjátékok valódi lavinája volt, de kevesen jutottak el ahhoz a szinthez, amely szükséges ahhoz, hogy teljes mértékben megfeleljenek azoknak a játékosoknak az elvárásainak, akik nagy kihívásokat élveznek a volán mögött.

¿RÁCS? Nagyszerű próbálkozás; ¿Forza? Egyre távolabb a legszigorúbb szimulációtól; ¿F1? Jó szándék, vonzó licenc alapján. Nem szükséges megemlíteni a ságákat A sebesség szüksége vagy PISZOK, nagyszerű játékok és szórakozás, de nem képes kielégíteni a realizmus szerelmeseit.

Világosnak tűnik, hogy hiányosságokat kell kitölteni, ezért sok játékos továbbra is igénybe veszi azokat a kemény szimulátorokat, mint például iRacing vagy rFactor, kevesebb kereskedelmi címet, de egyértelmű megszállottsága, hogy olyan élményt kínáljon, amely közel áll a valódi versenyekhez.

Val vel Projekt CARS A szándékok egyértelműek, és mivel úgy tűnik, hogy senki sem mer egy olyan szimulátorral, amely megfelelne neki, ideje lehet, hogy az új generációs konzolok használói rezzenjenek egy olyan javaslattal, amely távol áll a műfaj legújabb szabványaitól, de képes erre érezze mindazt a feszültséget, amelyet az igényes vezetés megkövetel.

Nincs több megengedő vonal és lehetetlen csúszás, Projekt CARS egyike azoknak a játékoknak, amelyek reális módon arra kényszerítik a játékost, hogy minden görbével, minden fékezéssel és előzéssel nézzen szembe. Itt nincs tévedési hiba, és minden rossz lépés miatt a végén tíz méterre emeljük a port az aszfalttól, miközben tehetetlenül figyeljük, ahogy ellenfeleink felemelik helyzetünket.

Ez egy olyan megközelítés, amely elkeserítő lehet azok számára, akik élvezetes és hozzáférhető módot keresnek a versenyen, de mint bármely szimulátor szeretője tudja, néhány dolog nem annyira kifizetődő, mint a fékezés időzítése, a tökéletes vonal követése és a kanyar elhagyása. a végsőkig, amikor a gumiabroncsok lesimítják a külső zongorát.

A CARS projekt egy nagyon nem ajánlott alkalmi játékosoknak, de tudja, hogyan jutalmazza senki másként azokat, akik komolyan veszik a professzionális vezetés kihívásait, és el kell ismernünk, hogy vágyakoztunk egy olyan indítás érkezésére, amely képes elérni ezeket az érzéseket a volánnál.

Természetesen, mielőtt valami feltétel nélküli rajongó lenne rFactor vetd magad a nyakamba, figyelmeztetnem kell Project Cars Nem éri el ezt a részletességi szintet vagy a piac egyik legnehezebb simjének számos funkciójának pontos kimagaslóságát, de azt is el kell ismernem, hogy olyan érzést nyújt a pályán, amelyet nincs mit irigyelni a címre. Image Space Incorporated.

Egy szimulátor, amely eltávolodik a trendektől.

Egy szimulátor, amely eltávolodik a trendektől.Az első dolog, ami kiemelkedik a Project CARS-ban, az eltérés a műfaj szokásos képleteitől, itt nem találunk pénz, se márkakereskedések, nem a progressziós rendszer használható, A valóságban a cím által kínált összes tartalom elérhető az első perctől, és hogy akarunk-e alulról indulni a Gokartok, mintha kedvünk lenne versenyeken részt venni a Audi R18 TDI, semmi és senki nem állít meg minket.

Ez egy megközelítés, amely közelebb áll egy élményhez homokozó amelyben a játékosok mindenkor eldöntik, hogy mit tegyenek, nem pedig egyértelmű és meghatározott célú versenyjátékot.

Ez természetesen olyan döntés, amely némi elégedetlenséget kelthet az autófetisiszták körében, akik a verseny megnyerésének és megtakarításának kellemes érzését keresik álmaik autójának megvásárlásához, azonban mindazok, akik úgy gondolják, hogy ezek a tulajdonságok nem más, mint forma, díszíteni egy vezetési játékot, megtalálják Projekt CARS az utolsó cipőd.

Ennek ellenére van egy Karrier mód Ez lehetővé teszi számunkra, hogy részt vegyünk olyan szervezett eseményeken, amelyeket akkor nyitunk meg, amikor különböző csapatok és szponzorok érdeklődnek szolgáltatásaink iránt, de nincs megfelelő előrehaladási rendszer, kivéve bizonyos lehetőségek megszerzését. érmek vagy mérföldkövek, így a gyakorlatban a megközelítés ugyanaz marad: adjon minden hangsúlyt a saját karrierjének.

Lehetőségek minden ízléshez.

Lehetőségek minden ízléshez.Mint minden jó szimulátornak, amely megéri a sóját, lenyűgöző választékunk lesz konfigurációs lehetőségek járműveink, az egyes gumiabroncsok egyedi nyomásának megválasztásától kezdve a nyomóerő súlyeloszlásának módosításáig, a lengéscsillapítók, a differenciál vagy a fékmérleg annyi beállításán keresztül. Mindez lehetővé teszi számunkra, hogy mentse saját konfigurációinkat, hogy járművünket teljes mértékben hozzá lehessen igazítani az igényeinkhez, és akár konkrét stratégiákat és módosításokat is létrehozhassunk a bokszmegállókban.

De Projekt CARS egy lépéssel tovább megy a rendelkezésre álló konfigurációs lehetőségekben, és azok, akik nem akarnak túl sok technikai gúnyba keveredni, kellemes meglepetéseket találnak a versenyek felállításakor, akár egyéni játékra, akár többjátékos versenyek szervezésére.

A legszembetűnőbbek az egyetlen esemény során bekövetkező dinamikus változások, például a éghajlat hullám napszak. Például teljes szabadságunk lesz úgy konfigurálni a versenyt, hogy felhősen induljon, enyhe szitálás folytatódjon, és vihar támadjon, amely minden résztvevőt arra kényszerít, hogy a boxokon átmenjen a gumiabroncsok típusának megváltoztatásához, ha nem akarják csúnyán bélyegezze a gumiabroncsokat.védő korlátok. Ugyanígy úgy konfigurálhatjuk a versenyt, hogy egy adott időpontban induljon, és megváltoztathatjuk az idő múlásának ritmusát, hogy különböző világítási lehetőségek jöhessenek játékba, amelyek befolyásolhatják egyes kanyarok láthatóságát.

Beállíthatjuk az üzemanyag elfogyásának ütemét, a zászlókat és a büntetéseket, a járművek károsodásának vagy a gumiabroncsok kopásának különböző szintjeit, ami viszont számos más szempontot kínál tervezzen stratégiákat a különböző események során.

Projekt CARS Valószínűleg ez az egyik olyan cím, amely a legjobban tudja kiaknázni azokat a különböző szempontokat, amelyek izgalmassá teszik a versenyzést. Minden pillanat számít, és minden olyan hiba, amely néhány másodpercet okoz a pitlane megállónkban, azokhoz a gyötrő pillanatokhoz vezethet, amelyek késztetnek bennünket a sebességkorlátozóra, attól félve, hogy visszatérünk a pályára, közvetlenül a verseny fő riválisa mögött.

A segédeszközök és egyéb lehetőségek szakaszában számos olyan paramétert is találunk, amelyek a kormányzástól vagy a fékezés segédeszközeitől a tapadásig vagy a stabilitásszabályozásig terjednek, amelyekkel a vezetés egy kicsit barátságosabbá válik, ám ezeket senki sem veszi át. A megtévesztéssel a Project CARS továbbra is igényes játék, még az összes segédeszköz aktiválásával is, és a pályán maradásért folytatott küzdelmünk állandó lesz.

Talán az egyetlen kivétel a kereslet szintje szempontjából a AI szint, ez lehetővé teszi számunkra, hogy ellenfeleinket egy rakás inkompetenssé vagy valódi ászokká változtassuk a volán mögött, bár meg kell jegyezni, hogy közepesen magas szinten meglepően hitelesen viselkednek. Néha különösen félőek lehetnek az egyszerű jelenlétünkkel szemben, és képesek arra, hogy szó szerint lehúzzák őket az aszfaltról, hogy elkerüljék az oldalunkkal a festék karcolását, de általában vetekednek.

Modalitások, járművek és áramkörök.

Modalitások, járművek és áramkörök.Bár e szempontok némelyikében felülmúlhatják a műfaj más címei, Projekt CARS szilárd javaslatot kínál, elegendő lehetőséggel a sok órányi játék biztosításához.

A fent említett karrier módhoz vannak más általános módozatok is, például időmérő edzések, egyéni vagy többjátékos versenyek, ahol hétvégi eseményeket konfigurálhat gyakorló foglalkozásokkal és versenyek előtti besorolással, vagy igénybe veheti a verseny kihívásait. Kísérleti hálózat, tesztek sorozata, amelyet idővel frissítenek, ahol a játékosok versenyeznek a legjobb idők eléréséért egy adott járműtípusú áramkörökön. A józanság Ez az uralkodó szempont, és nem kínál olyan módot, amely meghaladja a szokásos javaslatokat, olyasmit, amely a leginkább puristáknak tetszeni fog, de ami csalódást okozhat az eredeti javaslatokat keresők számára.

Az ajánlat kiegészül a 28 áramkör (plusz azok megfelelő változatai), amelyek a legemblematikusabb útvonalakon alapulnak, mint pl Monaco, GYÓGYFÜRDŐ, Laguna Seca vagy Imola; és egyéb különösen érdekes kiegészítések, például a kaliforniai autópálya vagy látványos túra a Kék part.

A járművekben sem rövid, mivel több, mint 65 autó különböző korszakokból és kategóriákból, amelyet új ingyenes frissítések és fizetett DLC-k is bővítenek. Ez egy olyan repertoár, amely sokat ad önmagából, mert az egyes járműtípusok vezetéséhez idő kell az alkalmazkodás és a gyakorlás, mielőtt kihasználhatnák az egyes modellek erősségeit és gyengeségeit.

Műszaki szakasz a körülmények magaslatán.

Műszaki szakasz a körülmények magaslatán.Vizuálisan Projekt CARS több mint teljesíti küldetését, és nagyon bonyolult modellezéssel, lenyűgöző fényhatásokkal és reflexiókkal örvendeztethetjük meg magunkat.

Verziók a következőhöz: PS4 Y Xbox Egy, Bár a kompatibilis verzióhoz képest korlátozottabbak, és apró hibákkal, például egyes esetekben túlságosan megjelölt antialiasingdal rendelkeznek, mégis kivételes minőségűek, különösen a Sony konzol felbontású verziójában 1080p és a másodpercenkénti képsebesség közelebb a 60 képkocka/másodperchez, mint az 50 kép/mp, összehasonlítva az Xbox One azon verziójával, amely marad 900p és körülbelül 10 képkockával kevesebb, ha a feldolgozási terhelés növekszik. Mindkettő nagyon konkrét pillanatokban szenved fontosabb zuhanásoktól, de általában kiváló szintet tartanak fenn.

Most hol Projekt CARS felszabadítja minden pompáját, benne van a PC verzió, és ha nagy csapatunk van, akkor egy teljes fesztivál áll rendelkezésünkre érzékeink számára, beleértve a 12K felbontás támogatását.

Ennek ellenére egyesek bűnt követnek el a szakaszok túl laposak és üresek amelyek befolyásolják az egészet, és amelyek ellentétben állnak a többi részletekkel teli útvonallal, bár mindkét esetben a vizuális minőség romlik minden egyes méterrel, amikor eltávolodunk az aszfalttól. Ez nem meghatározó vagy kritikus szempont a játék élvezetéhez, de nem kerülhetjük el azt az érzést, hogy a környezetek vizuális hatása egy második, a fejlesztők számára fontos síkra került.

Nem lenne azonban igazságos figyelmen kívül hagyni a Kissé őrült hogy a technikai részt a játékmenet szolgálatába állítsuk, mert amikor vitatjuk a 32 résztvevő tökéletesen részletes autókkal és a nap kápráztatásával, miközben értékeljük az ütközésfizikai balesetet, amelyet sokkal jobban elértünk, mint a műfaj bármely más címében, a környezet hiányosságai olyan apróságokká válnak, amelyekre túl sok odafigyelés kerül.

És most megütötted őket ...

És most megütötted őket ...Annak ellenére Projekt CARS Szinte kerek szimulátor, van néhány egyensúlyhiánya és negatív aspektusa, amelyeket szintén érdemes megemlíteni.

Az első az egyik kategóriában található: Gokartok, egyfajta verseny, amelyet értékeltek opcióként, de amely nem éri el a realizmus szintjét, vagy bármely más felsőbb kategória kiváló irányítását.

Másrészt a játék hagy némi számunkra botrányos grafikai hibák és hibák, mint ütközés nélkül áthaladó autók és néhány hirtelen mozdulat, ahol az alkalmi animáció látszólag elmarad. Szerencsére ez szinte kizárólag a pitlane, így általában nem teszik tönkre magát a versenyt. Ennek ellenére, tekintettel a játék egészének gondosságára, sürgős javítást igényel.

A harmadik hátrány a játék saját megközelítésében található meg, vagyis a homokozós megközelítés és annak ellenére, hogy kétségtelenül belépünk a szubjektív területre, hiányzik általában egy jobb progressziós rendszer, és nagyobb számban vannak ösztönzők vagy jutalmak. . Nem gondolhatjuk, hogy a rangsorban pár pozíció megmászása vagy egy adott érem kinyitása nem elégséges. Ezenkívül az összes kijárati jármű megléte a legerősebb autók értékvesztésének érzését keltheti, és az, hogy mint az életben, hajlamosak vagyunk jobban értékelni, amit a homlokunk verejtékével nyerünk.

Végül megdöbbentett minket a bajnokság létrehozásának hiánya. Ez egy olyan szempont, amelyből hiányzik az illetlen mennyiségű paraméter és opció, amelyet az egyes események konfigurálásához meg kell adnunk.

A legjobb

  • Jó szimuláció, amely képes a legigényesebb játékosok örömére.
  • Az éghajlati hatások és az, ahogyan befolyásolják a versenyzést, kevés játék éri el ezt a feszültséget és stratégiai lehetőségeket, amikor át kell menni a pitlane-n.
  • Minden jármű más, de a cselekedeteinkre adott válasz tökéletesen kifogástalan.
  • A járművek és az áramkörök repertoárja minden ízlésnek megfelel.
  • Nincs olyan verseny, amely nem hagyna némi időt az emlékezésre.

Legrosszabb

  • A forgatókönyvek kialakításában néhány technikai hiányosság van, néha ezek túlságosan átfogóak és hiányosak a részletekről.
  • A pitlane egy igazi hibafesztivál.
  • A homokozós megközelítés ellenére nem gondolhatunk arra, hogy egy több ösztönzővel és jutalommal rendelkező progressziós rendszer nagy szívességet tett az egész csoportnak.
  • A gokartok kissé kiábrándítóak bármely más kategóriához képest.
  • Hiányzik a bajnokságok felállításának lehetősége.

Következtetések

Projekt CARS Se nem kevesebb, se kevesebb, mint a szimulátor, amelyre vártunk, és ez, figyelembe véve az általa generált elvárások szintjét, elég nagy eredmény.

Olyan igényes címmel állunk szemben, mint néhány más, de ez tudja, hogyan jutalmazza meg a jó vezetést, és akik rendelkeznek hozzáértéssel vagy türelemmel, hogy a lehető legtöbbet kihasználják, a törpöként kifogástalan vezetési élményt élvezhetnek.

Bár igaz, hogy van néhány aspektusa, amin lehetne javítani, összességében ez egy szilárd, körültekintő és nagyon jól elért munka, és nem kétséges, hogy a Project CARS megalapozta a műfaj bármely nagyszerűségével való dörzsölést. .