Hacsak nem temették el egy barlangban, mostanra már ezt is tudja Nintendo Mindig nagyon világos volt, hogy bár nem szabad elhanyagolni a rajongótábort, amely követi Önt, a "kemény" felhasználókat, a látókör bővítése a kulcs az új közönség növekedéséhez és eléréséhez. A Nintendo DS egyértelmű példa volt erre, és az alkalmi játékok lázára, amelyet elszabadított, de nem volt messze az egyetlen eset. Suttogta valaki a Nintendo Labot?

játék

A Nintendo a játék, a videojátékok és a sport egyesítésének egyéb módszereit is feltárta, és ott a Wii-nek sikerült kapcsolatba lépnie a nagyközönséggel az olyan javaslatoknak köszönhetően, mint a Wii Sports vagy a Wii Fit. És most, annak az óriási sikernek köszönhetően, amelyet élvez Nintendo kapcsoló, A Nintendo visszatér, hogy meglepjen minket Ring Fit kaland, egy "marcianada", amelyet ma csak a japán vállalat bátran gyárt, és amely az elménk felpörgetésére azt fogjuk mondani, hogy elvarázsolt minket, és többet akart.

Javaslata kétségtelenül sok játékosnak kellett ahhoz, hogy gyakoroljon játék közben. Ahol a Wii Fit fizikai gyakorlatokat végzett, anélkül, hogy több lett volna, a "játék" komponens nélkül, Ring Fit kaland éppen az ellenkező megközelítést alkalmazza. Mert ahogy a saját címe előrehalad, az ötletnek, amelyen forog, három lába van. és a kaland csak egy közülük.

Kaland, mert történet módja van, amelyben egy elhagyott karika manipulálásával egy hatalmas és hiper csodálkozású sárkányt engedünk szabadon, nem túl jó céllal, és formába kell kerülnünk ahhoz, hogy legyőzhessük. Kaland sok RPG ötlettel, egy térképtől, amelyen haladunk (ahol vannak városok, üzletek, szintek.), A körökön átívelő küzdelemhez, vagy a tapasztalatok és szintek meglétéhez, amelyeken keresztül felmegyünk, amikor egyedülálló tesztekkel töltünk ki teszteket. játékmenet. A létezéshez még receptek és összetevők is vannak, amelyekkel shake-eket készíthetünk az élet helyreállításához. Nem hangzik ez már csak a testmozgás?

Itt jelenik meg a cím első része, a "Ring". Ring-Con a játékban található kör alakú kiegészítő neve (eladó október 18-án 79,99 euróért), amely bár egyszerű karikának látszik, kevés vagy semmi köze a Pilateshez. Szenzorokkal rendelkezik, amelyek mérik az erőnket nyújtáskor vagy megnyomásakor, valamint van egy rés a jobb Joy-Con behelyezéséhez. Tartalmaz egy szalagot is, amely a bal lábra helyezi, ahová beillesztjük a bal Joy-Con-t.

Minden összeállítása és kalibrálása rövid folyamat, mindössze két perc, és miután meghatároztuk karakterünket, életkorunkat, súlyunkat és egyéb változóinkat (például a gyakorlat igényszintjét), elmerülhetünk ebben "fitnesz fantázia ". Mint mondtuk, feladatunk a sárkány legyőzése, bár hosszú út vár ránk, amelyben formába kell kerülnünk. Hogyan? Nos, nagyon eredeti módon.

Amint ezt be tudtuk bizonyítani első kapcsolat a Ring Fit Adventure-rel, A Ring-Con mind a hagyományos parancsként szolgál a menükben való mozgáshoz (az elforgatás lehetővé teszi számunkra, hogy az opciók között mozogjunk, a végeket a középpont felé nyomva fogadjuk el, és a középponttól távolabb helyezzük őket a törléshez), valamint a a játéktérképet és hajtsa végre az összes játékmechanikát. Így egy szint megadása után át kell futnunk rajta, ami a futás gesztusát jelenti.

Mehetünk disznó ügetésre, vagy kiborulhatunk, mint Usain Bolt (megkülönböztet két ritmust, amit láttunk), míg a Ring Fit segítségével különböző műveleteket hajthatunk végre: ha a középpont felé nyomunk, lőni fogunk (a Gyűrű mozgatásával -Con célunk), és dobozokat törhetünk, és szinte mindent eltalálhatunk a színpadon. Így rejtett tárgyakat és érméket gyűjtünk, amelyekkel különböző ruháktól az alapanyagokig vásárolhatunk.

Ha éppen ellenkezőleg, kinyújtjuk a Ring-Con-t, akkor felszívjuk a közelben lévő tárgyakat, például az összetevőket. De még ennél is több van: ha a Ring-Con-t a föld felé mutatjuk, és nyújtózkodunk, akkor ugrálhatunk és a levegőben maradhatunk, amíg a kiegészítőt nyújtva tartjuk. Mi jön a lépcsőszakasz? Futás közben emelje magasabbra a térdeit. És evezz egy mocsárban? Nos, pihentesse a Ring-Con-ot a hasán, és fordítsa a test mindkét oldala felé, hogy szimulálja, hogy evez. És van még olyan akció, amelyet még nem láthattunk, például repülés, de tudjuk, hogy benne vannak a játékban.

A szintek bizonyos pontjainak elérésekor találkozunk ellenségekkel, akikkel párharcokban kell szembenéznünk. Ezeknek a lényeknek, akárcsak az RPG-knek, vannak gyengeségeik, amelyek válaszolnak egy színkódra, amely az általunk elvégezhető gyakorlatok különböző csoportjaihoz kapcsolódik: láb, kar, has és jóga gyakorlatok. Gondoljon rájuk, mint az RPG "támadásaira".

Guggolás, fekvőtámasz, nyújtás. álló- és padlógyakorlatok, amelyek virtuális oktatónk lépéseit követve számos ismétlés végrehajtására hívnak fel bennünket. ami egy sarokban jelenik meg, és megmutatja nekünk azokat a helyzeteket és ritmust, amellyel végrehajtanunk kell őket. És ha a választott gyakorlat a jóga, akkor nincs ismétlés: a legfontosabb az, hogy szögezzük a pózt és azt a sebességet, amellyel el kell fogadnunk.

Ha jól csináljuk, akkor karakterünk haja "Son Goku" lesz, bár van visszajelzésünk a Joy-Con rezgéséről és a játék hangjáról is. Támadásunk végén (amely elveszi az élet pontjait az ellenségektől, mint az RPG-kben) "meg kell védenünk magunkat". Hogyan? Nos, a hasát erősen megfogva és a Ring-Con ellen nyomva, amíg az ellenséges támadás el nem múlik.

Ezenkívül, ahogy elmagyarázták nekünk, utunk során új "támadásokat" vagy gyakorlatokat fogunk megtanulni, de csak egy meghatározott számra lesz helyünk, amely a szinttel feljebb növekedve növekszik. Nem tudták megmondani nekünk e gyakorlatok teljes számát, de egyes csoportokban körülbelül 15 különböző gyakorlat lesz.

Így például eleinte párbaj elérésekor csak három vagy négy különböző gyakorlat közül választhatunk, de egy fejlettebb játékban 6 különböző volt. Mint elmagyarázták nekünk, egy új gyakorlat megtanulásakor néhányat el kell távolítanunk a "támadások" listájáról, de nem veszítjük el, de bármikor újra megváltoztathatjuk őket.

A harcokban különböző hatású shake-eket is fogyaszthatunk, például élet helyreállításához, de ezt nem sikerült tesztelnünk ebben az első érintkezésben Ring Fit kaland, és miről fogunk beszélni elemzésünkben néhány nap múlva

Számomra ez a fő különbség a Wii Fit-hez képest, azon kiegészítőkön túl, amelyekkel játszunk: ez egy játék, és játéknak tűnik. nem olyan, mint egy hideg edzésalkalmazás. De ne tévesszen meg: ez testmozgás is. Nagyon izzad, amint komolyan veszed (és középszintű játékkal ne beszéljünk már igényes szinten).

Fejlesztés, abból, amit tesztelni tudtunk, nagyon szórakoztató és változatos, amelyben egyik tartozék észlelése sem okozott kudarcot, nem a szalag, nem a Ring-Con. Mi több. Érdekes lehetőségei vannak, például az infravörös érzékelő felhasználása pulzusunk kiszámításához, vagy az edzésenként elégetett kalóriák nyomon követéséhez, az elvégzett tesztekhez vagy, már a játékos profilunkban, a felhalmozott összesítéshez.

Mindent, több mint korrekt vizuális szekcióval, olyan színes grafikákkal, amennyire sikeresek, barátságos karakterkialakítással (szőnyeg, mint ellenség!) És egyszerűen kiváló és gondos szinkronizálással. De szerencsére a javaslat Ring Fit kaland itt még nincs vége.

A kalandon kívül vannak más játékmódok is, például egy ingyenes foglalkozás létrehozása és a kívánt gyakorlatok gyakorlása. Vannak olyan ismétlési gyakorlatok, amelyekben különböző izomcsoportokat dolgozhatunk fel, például ezt, amelyet fent láthatunk, vagy több "őrült" tesztet, például minijátékokat, például agyag formázó "Ghost style" -t (a háttérben nem láncolt dallam nélkül). végezzen guggolást vagy klasszikus játékot a Ring-Con dörömbölésével, csavarásával és nyújtásával.

Opciók és kiegészítések, amelyek megerősítik azt az érzést, amellyel próbálkozásunk után maradtunk Ring Fit Adventure: játék, testmozgás. és mindenekelőtt nagyon szórakoztató. És mindenekelőtt hatékony: maga a játék figyelmeztet bennünket a testtartásokra, arra, hogyan helyezkedjünk el, milyen intenzitással kell végrehajtanunk, és az első munkamenet után már kezdjük észrevenni a hatásokat. és a fájdalom első tünetei. Folytatjuk az alapos tesztelést, hogy néhány nap múlva eljussunk a végső értékelésünkhöz, de ez az első két óra sokkal többre vágyott bennünket.