A véget nem érő történet

Mint mindig, amikor közeledik a konzolok új generációjának érkezése, az örök kérdés rejtőzik, a koncepció legtisztább értelmében szükségesek a konzolok olyan generációi, amilyeneket eddig ismertünk? A PlayStation 2 vagy a Wii napjaiban (hogy példákat említsek különböző vállalatokról, amelyekben az új konzolok kompatibilisek voltak elődjük könyvtárával) talán a kérdést kissé abszurdnak lehetne tekinteni, figyelembe véve a technikai szintű fejleményeket ez lehetővé tette a Sony konzolt (például a konzolba beépített DVD-lejátszót). De most, amelyben nyilvánvalóan, és eltekintve a hatalom kérdésétől, amely nélkül még a koncepció felvetésére sem lenne ok, A PlayStation 5 és az Xbox Series X legnagyobb javulása a felhasználó számára jobb betöltési idő lesz, Van-e értelme a Sony által védett generációk koncepciójának, összehasonlítva a Microsoft konzolok közötti folytonosságával?

generációk
Nyilvánvaló, hogy mindkét modellnek megvannak az előnyei és hátrányai, de véleményem szerint, Néhányan a felhasználók számára nyújtott előnyökkel, más pedig a vállalat marketingjével kapcsolatosak. Ezüstben szólva a kérdés nem a hatalomról szól, hanem a kizárólagosságokról és az integrált szolgáltatásokról. Az Xbox 360 és a PlayStation 3 napjaiban a Sony használhatta az ingyenes online szolgáltatás előnyeit, de elvesztette azt, ha e funkció használatához kötelezővé tette a PlayStation Plus előfizetését. A kiegészítő szolgáltatások háborúja, a streamingre összpontosító PlayStation Now formájában, és az Xbox Game Pass, amely kész teljes könyvtár lenni, szintén elérhető, ha nem is ugyanolyan mértékben, de a Microsoft javát szolgálja elérhető katalógus szerint.

Ezért elemeznénk a kizárólagos szerepét az egyes platformokon. A Microsoft, fenntartva a folytonossági koncepciót, minden címét piacra dobja mind az Xbox One X-en, mind az utódján, az Xbox Series X-ben, hogy a gyakorlatban ne legyen kizárólag súly ez arra ösztönzi a felhasználókat, hogy a következő generációba ugorjanak. Az ellenkező úton haladó Sony a felhasználókat arra ösztönzi, hogy továbblépjenek, még akkor is, ha ez az út során szoftverszintű eladások elvesztésével jár. A mi szintünkön senki sem képzett megítélni az egyes kereskedelmi döntések hátterét, de egyértelmű, hogy legalábbis a felhasználók tekintetében egyértelmű, hogy ki törekszik ambiciózusabb módon vonzani a felhasználókat, valószínűleg annak a részleges katasztrófának köszönhetően, amely ez okozta az Xbox One indulását, magasabb árral és kötelező Kinect-tel, amelyet senki sem kért és nem akart.

Természetesen, ha a közösség azon részéhez tartozunk, amely a konzoltársaságokat versenytársnak tekinti, választott oldalával ünnepelhetjük a sikereket, és egy vagy több vetélytársat kiküszöbölhetünk, akkor nyilván logikus dolog a Sony helyzetének megünneplése, hogy kivéve abban az esetben, ha a kikiáltási ára túlzott, az értékesítésben az új korszak kezdetének kell dominálnia. Ha éppen ellenkezőleg, az ipar egészét védjük, a felhasználókkal a középpontban, és a Sony álláspontjának megvetése nélkül, akkor meg kell ünnepelnünk a Microsoft kezdeményezését, ez nem vonja el a játékosoktól a hozzáférést olyan címekhez, amelyek tökéletesen működhetnek a jelenlegi gépeken. Nyilvánvaló, hogy ez mind üzlet, és nem szabad tévhiteket vallanunk, a Microsoft taktikájának megvan az oka, de egyértelműen a hosszú távú játék során van idő arra, hogy lássa, ha ez az első lépés sikeres, és nincs hirtelen változások a hajó kormányában.