A játék tartalma Az összes megtekintése (1)

Vélemények

"A STRAFE egyedülállóan izgalmas lövészként jelenik meg, rengeteg bájjal önmagában."
8/10 - Gamespot

edition

„A STRAFE alapvetően első személyű Spelunky. "
8,5/10 - Destruktoid

"Kötelező játék a régi FPS-függők számára, és vidám visszatérés az FPS szóló akcióhoz"
Ars Technica

Erről a játékról

A sebész általános figyelmeztetései: A STRAFE® brutálisan meggyilkolta a sebész tábornokot.

A STRAFE® egy roguelike első személyű lövöldözős játék, amely minden játék során egyedi, teljes szintet generál. A kézzel készített szobákat véletlenszerűen összekötik, és friss éhes ellenséges büfével töltik meg, így minden futás új véres kihívást jelent, amikor zökkenőmentesen végigvágja az utat 4 különböző helyen, ismeretlen mélyűrben. Minden sarkon elrejtett titkokkal és rengeteg felfedezendő mechanikával az oktatóanyag csak a kezdet - ezért gyakran fedezze fel és kísérletezzen!

A STRAFE® JELLEMZŐI:

FENNÁLLÓ KÁROK ÉS SZLABOK! Az ÜBER-GORE technológia azt jelenti, hogy az ellenségek vérforrásokkal robbannak fel, amelyek soha nem halnak el. Készítsen gonosz halálművészeti alkotásokat, amelyek megjelölik felfedezett területét a nem beavatottak közül.

VÉGTELEN VÁLTOZÓ SZINTEK! A véletlenszerűen generált szintek mindig különbözőek és erőszakkal kiszámíthatatlanok. Szobák, ellenségek, erőforrások, szörnyszekrények és titkok mozognak minden alkalommal, amikor meghalsz!

ARCOLVADÁSI SEBESSÉG! A lángoló gyors cselekvés úgy fog megütni, mint egy 50 megatonnás termonukleáris robbanófej robbanáshulláma, amely cseppfolyósítja bőrsejtjeit és felszakítja belső szerveit. Mégis hagyja, hogy visszatérjen többé.

SZTORI

A STRAFE® TARTALMA:

JÁTÉK MÓDOK

AMI NEM A STRAFE®

Nem akarjuk, hogy vásároljon STRAFE®-ot, ha ez nem egy játék, amelyet élvezni szeretne. Inkább boldog nem vevőink lennénk, mint boldogtalanok. Ez nem az, ami a STRAFE®:

+ A STRAFE® nem hagyományos lövöldözős játék vagy „Quake Clone” - A STRAFE® számos klasszikus lövész előtt tiszteleg, és a régi iskola lövészeinek számos klasszikus elemét tartalmazza, de a STRAFE® roguelike. Ez azt jelenti, hogy az alapoktól fogva az újrajátszhatóság és a véletlenszerűség érdekében tervezték. A STRAFE® minden szobáját kézzel tervezték, és szintgenerátorunk zökkenőmentesen összekapcsolja az egyedi élményeket.

+ A STRAFE®-nak nincs élete vagy ellenőrző pontja - Roguelike-ként, ha meghalsz a STRAFE®-ban, akkor a játék elején kezded, és minden véletlenszerűvé válik. A játék kiegyensúlyozott ez az ötlet, hogy elkerülje a frusztrációt.

+ A STRAFE® nem egy többjátékos játék - A STRAFE®-ben nincs multiplayer deathmatch vagy co-op. De javasoljuk a Quake Live-ot, ha nagyszerű old school arénás lövöldözőt keres.

+ A STRAFE® nem korlátozódik az 1996-os tervezési döntésekre - Mit mondhatnék? Korunk előtt járunk. A STRAFE® a régi és az új design keveréke. Nem azt akartuk, hogy ne utánozzuk a múlt játékait, hanem inkább azok érzését hívtuk elő, miközben friss ötleteket terítettünk az asztalra. Célunk, hogy valami újat hozzunk Önnek a STRAFE® segítségével.

+ A STRAFE® új dolgokat próbál ki a roguelike FPS képlettel - Célunk, hogy olyan szinteket állítsunk elő, amelyek természetesebbnek érzik magukat, hogy felfedezzük és elkerüljük a helyiségek mintáit, amelyek bezárnak, teleportálnak ellenségekbe, és megölik őket, mielőtt megölik az ajtókat. Szeretnénk, ha a STRAFE® zökkenőmentes kalandnak érezné magát az elejétől a végéig.

+ A STRAFE® nem olyan játék, amely régebbi számítógépeken vagy laptopokon jól fog futni - A STRAFE® idősebbnek tűnhet, de ez egy új játék, és néhány csúcstechnikával rendelkezik. Kérjük, ellenőrizze a min!

A STRAFE® úgy nézhet ki, mint egy játék, amelyet játszottál, de keményen dolgoztunk azon, hogy egyedi és friss felvételt készítsünk az első személyű lövőkről, reméljük, hogy élvezni fogod!