Nos, megnyitom ezt a témát, hogy megvitassam, hogyan választják meg karaktereiket, hivatásaikat, jellemzőiket (a pozitív és a negatív tulajdonságait), valamint a készségek ezt követő elosztását

amely nagyobb

Előnyös szakmám az építőmunkás, vagy bármit is mondanak, jövedelmezőbbnek találom, mint a többiek, mivel 2 jellemzővel rendelkezik, amelyek közül a legfontosabb a Vastag bőrű (vastag bőr), amely nagyobb ellenállást biztosít a harapásokkal és a karcolásokkal szemben.

A második lehetőségem a tűzoltó, mert az Ax man funkcióval rendelkezik, amely nagyobb sebességet biztosít a fejszével és az ajtók betörésével is.

A tulajdonságok vagy további jellemzők:

A legjobban kerülöm azokat a tulajdonságokat, amelyek negatívan befolyásolják a látást és a hallást (rövidlátók és nem hallók)

Hipochonder Azért is kerülöm, mert megégeti a fejem, amikor a tipito megfertőződött, és nem tudom, hogy valóban fertőzött-e, vagy megcsinálták haha

Klausztrofóbiás Jó negatív jellemző a pontok megszerzése, ha tudod, hogyan kell utólag kezelni magad, a karakter zárt helyeken elég gyorsan bepánikol, azok számára, akik idejüket sétálva töltik az idejüket, mindig hasznos, és te is biztonságosabbra mehetsz, ha egy nagy menedéket keresel. ablakokkal, míg minél kisebb a hely, annál debilebb lesz az étterem vagy az ilyen stílusú nagy helyek klausztrofób jellegűek. a klausztrofób +4 pontot ad hozzá

Gyenge Sokat kerülöm és főleg az Rc2 változatban, ahol a zombik egyre és kicsit gyorsabbak. ami gyengévé teszi, hogy csökkenti az elviselhető súly mennyiségét és a zombik erejét. Ha ezt a funkciót használja, akkor azt ajánlom, hogy amennyire csak lehet, kerülje a zombikat, és nagyon jól kezelje a készlet súlyát. járható, de kockázatos

Gyáván Szinte mindig hozzáadok még 2 pontot, és ugyanakkor nem csavarja el annyira, a karakter könnyebben megijeszt, amint meglát egy zombit, amely a hátad mögül jött, már ijeszt, és néha, amikor belép a helyekre, és megfordul, vagy felhívja a zombikat, a figyelem is megijeszt. Egyébként úgy tűnt, hogy a pánik soha nem érintett annyira, és nem csökkenti a túlélés esélyét.

Hajlamos a betegségre: könnyebb megbetegedni és elkapni a zombikat. Ne felejtsd el azt sem, hogy a játékban vannak olyan megfázások is, amelyek köhögés vagy tüsszentés miatt hangosabbá tesznek, nem tudom, van-e köhögés haha. de az eldobható szövetek hasznosak abban az esetben, ha a srác megfázik, azok számára, akik szeretnék kipróbálni, összegyűjteni a szöveteket és a lehető legnagyobb mértékben elkerülni, hogy a halottak megérintsék őket. Nem ajánlom

Brooding: A merengés miatt a karaktered lassabban gyógyul meg olyan állapotoktól, mint a düh, a depresszió és a többi dolog. Mivel az állapotok egyelőre szinte semmit nem befolyásolnak, ez a jellemző jó pontokat szerezni (+2), és nem szenved annyi következményt

Túlsúlyost: "Túlsúly" A túlsúly miatt gyorsabban fárad el, ha lassabban fut. olyan, mint egy gyors séta. Nagyon óvatosnak kell lenned, amikor ezt a funkciót választod, mert lassabb karaktereddel sokkal veszélyesebbé válik a zombik elől való menekülés (különösen az RC2-ben)
De én szinte mindig ezt választom, mivel ha valaki képezi a karaktert és a lehető leggyorsabban fejleszti a Sprinting képességeit, akkor nagyon könnyű megszabadulni tőle, és +3 pontot ad! Akkor javíthatja az atlétikát, azt hiszem, ez volt, és tovább tud futni. Röviden, jó hozzáadni, mivel játék közben ellensúlyozható, de nagyon óvatosnak kell lenned a zombikkal, amíg meg nem teszed.

Agorafób: Pont olyan, mint a klausztrofóbia, de pánikba esik, amikor kint vagy. Nem ajánlom, mert különben helyeken tölti, és ez szélütés, különösen, ha fákat akar kivágni vagy zombikat ölni. összeg +4

kiadós étvágyat: gyorsabban éhesebbé tesz, szinte soha nem választom, mert csak 2 pontot ad, és röviden rövidebbé teszi az ételmem hosszú távú játékaihoz

Rövid temperált: Forró! vagy könnyebb haragudni. Én személy szerint szeretem, mert 4 pontot ad hozzá, és egyáltalán nem zavarja, hogy a karaktered mérges lesz, csak azért, hogy foglalkozzon az NPC-vel, de én megölöm őket, amit látok, olyanok, mint egy sétálózsák fegyverek, víz és étel. a jövőben többet fog befolyásolni, de egyelőre kihasználni.

Könnyű itató: egy fix, amit mindig választok, hozzáad 2 pontot, ami kevés, de összeadódik, és az egyetlen dolog, amit tesz, hogy többet kapsz fingban kevesebb alkohollal, nagyon könnyű leküzdeni, mivel ha szükséged van az üvegre, akkor becsempészed a menhelyeden, majd küldd el aludni, és haha ​​volt

Ügyetlen: brutálisabbá teszi a karakteredet, ezért nagyobb zajt ad, amikor mozog, 1 pontot ad hozzá és sokkal több zombit ragaszkodik hozzád, nem ajánlott.

ezek a negatívumok

a pozitívumok közül:

Azok, amelyeket kerülök a pozitívumok közül, az

Bátor (bátor) és a beteg (beteg), mert alig befolyásolják a játékmenetet vagy a túlélést, vagy harcolnak a zombikkal, és 3, illetve 4 pontot szereznek.

Edzett itató Én is mindig kerülöm, mert 3 pontot kap, és hiába állóképessége a scabio-nak (értsd meg az alkoholfogyasztást) a zombi apokalipszisben

amiket ajánlok:

Graceful: arra készteti a karakteredet, hogy mozogjon, és kevesebb figyelmet vonzzon a zombikra

Rugalmas: ellenállóbbá teszi karakteredet a betegségekkel és a fertőzésekkel szemben, és több időt biztosít az életre, ha zombik fertőzik meg.

Szemes sas: nagyobb látótávolságot biztosít, bár úgy tűnik, hogy ez nem elég hasznos, ha el akarod kerülni a hordákat. sokkal nagyobb látókört biztosít.

Fényevő: ettől kevésbé éhes a karakter, nagyon ajánlott, ha hosszú életű túlélésre törekszel, és nem is szerzel annyi pontot. -3 pont

Erős: Ha szeretnél mindent megtartani, amit ajánlok, akkor nagyobb kapacitást biztosít a nagyobb súly viseléséhez, és erősebben el is sújtja. negatívum, hogy -6 pontot ér el!

Atlétikai: nagyobb állóképességet biztosít, hogy a karaktered gyorsabban és hosszabb ideig futhasson. Hasznos és jó segítség a túléléshez, de 6 pontot szerez, és készségekkel is javítható.

a legszokottabb építkezésem

építőmunkás + gyáva + fészkelő + túlsúlyos + rövid temperált + kecses + resilliens + erős vagy erős helyett sasszemű.

Mint látható, úgy gondolom, hogy bár több negatív tulajdonságom van, ezek kevésbé befolyásolják a játékomat és a túlélés lehetőségét, mint a pozitívak.

kommentelje, és mondja el, mit gondol a stratégiámról, a tanácsot elfogadják, és kommentálja a saját stratégiáját vagy felépítését is!