A YouTube már lehetővé teszi videók 60 másodpercenkénti (fps) sebességgel történő közzétételét. Újdonság, amelyet kifejezetten azoknak a YouTube-játékosoknak terveztek, akik videojátékokat tesznek közzé, mivel egyre többen játszanak olyan videokonzolokkal vagy számítógépekkel, amelyek képesek több képet megjeleníteni a képernyőn, mint azt megszoktuk látni.
Látja a különbséget? A YouTube-on vannak olyan videók, amelyek összehasonlítanak
A kérdés az, hogy ez az új technológiai rekord valóban hozzájárul-e valamihez a filmkészítőknek vagy azoknak, akik otthoni videót rögzítenek a telefonjukkal, mivel a képkockák nagyobb száma, mint amit a filmben vagy a televízióban látunk, túl mesterséges érzetet kelthet. Éppen ezért, amit egy videojátékban el lehet fogadni, nem kell elfogadni a kamerával forgatott videóban.
Ez történt, amikor Peter Jackson bizonyos színházakban 48 kép/mp sebességgel vetítette a Hobbitot, ami kétszerese a moziban szokásos képkockák számának. Sokan keményen támadták az eredményt, mivel a film esztétikája, nem pedig a filmművészet, jellemzőnek tűnt egy olcsó szappanoperára. Ezt egyesek szappanoperahatásnak hívják.
Ne felejtse el kiválasztani a 720p vagy annál magasabb minőséget, hogy a videót 60 kép/mp sebességgel lássa
Hogy megpróbáljuk megérteni ezt a jelenséget, beszéltünk Luis Ángel Caldevilla televíziós producerrel: „Ha felvesz valakit 25 képkocka/s sebességgel, és ugyanolyan sebességgel játssza le, mint egy sétáló embert, 60 kép/mp sebességgel látod azt is, hogy egy ember ugyanolyan sebességgel jár. De mivel több vizuális információ van egy 60 képkocka/másodperces videóban, az objektumok sokkal jobban definiálhatók. Több információ van, de a mozi varázsa nem a vizuális információ mennyiségében rejlik. ".
Caldevilla azt is tisztázza, hogy vannak olyan videók, amelyeknél a 60 kép/mp sebességgel történő felvétel alig járul hozzá semmihez: "Rögzített felvételnél ennek a technikának kevesebb oka van létezni, de panorámában a vizuális információ folyamatosan változik az egyik képkocka és a következő között." Ezekben a pillanatokban, amikor nagyszámú kép megjelenítése a képernyőn képes elkerülni a 60 kép/mp sebességgel a szokásos felvételek tipikus elmozdulását.
Ha lejátszás közben szüneteltetünk egy 30 kép/mp sebességgel rögzített videót, a képen gyorsan mozgó objektumok elmosódnak. A videó ezen sorain meglehetősen világos példa látható, amely másodpercenként mindössze 12 képet rögzített. Hasonló alak, mint amelyet egyes filmesek használtak a korai némafilmekben.
A Caldevilla által emlegetett mozi varázslatnak sok köze van vizuális kultúránkhoz. Nos, évtizedek óta 24 képkocka/másodperces sebességgel nézünk filmeket. De ez változhat a következő generációk számára. Úgy tűnik, nem véletlen, hogy a legújabb, 60 kép/mp sebességgel videofelvételre képes iPhone piacra dobása gyakorlatilag időben egybeesett azzal a bejelentéssel, hogy a YouTube most tudja lejátszani ezeket a videókat.
Mindkét dolog azt jelzi, hogy a technológiai és az audiovizuális tartalomipar megmozdul. Úgy tűnik, hogy a közös cél az, hogy megszokja a nagyobb képkockák számát, bár egyáltalán nem világos, hogy elérik-e. A televíziók és a 3D kamerák hatalmas kudarca bizonyítja, hogy számos promóciós erőfeszítés miatt, hogy bizonyos technológiákat alkalmaznak, közömbösséget vagy elutasítást okozhatnak.
A YouTube gyakran átviteli övként működik, hogy bizonyos technikák népszerűvé váljanak. Valami, ami a 4K ultrafelbontású videókkal történt. Valójában azok számára, akik rendelkeznek televízióval, amely képes ilyen felbontású képek megjelenítésére, a YouTube gyakorlatilag az egyetlen tartalomforrás a Netflix-szel együtt, ahová eljuthatnak.
Bár nagyon valószínű, hogy a 4K formátum középtávon népszerűvé válik, kétséges, hogy ugyanez fog történni a HFR (High Frame Rate) videoformátumokkal is. Többek között azért, mert nem világos, hogy 60 képet tudunk érzékelni egy másodperc alatt. A Movieline weboldalának ebben a cikkében James Kerwin filmrendező elmagyarázza, hogy bár a szemünk másodpercenként körülbelül 66 képkockát lát, egyes idegtudósok úgy gondolják, hogy másodpercben csak 40 pillanatról van szó.
Mindenesetre úgy tűnik, hogy ezek a felfogással és esztétikával kapcsolatos kérdések alig számítanak a technológiai gyártóknak, akik kénytelenek megszakítani az általuk gyártott eszközök bizonyos korlátjait az új termékek piacra dobása érdekében. Még akkor is, ha ez néha nem segít.