Ha a bővítés a kezedben van, az azért van, mert már rendelkezik a Diablo 2-vel. Az addig felhalmozott tapasztalatok, beleértve a kalluszt, amely a csuklón fog megjelenni, mert nem engedte el az egeret, nagyon hasznos lesz szembenézni ez az új törvény.

A RUNIC SZAVAK

rovásszavak

Vannak olyan Rúnák, amelyek önmagukban elég erősek (például a Zod ideális az éteri objektumokba való beszúráshoz. Feltéve, hogy valaha is megtalálod!), Szavak vagy kulcsszavak alkotásával valóban bebizonyítják értéküket. Mielőtt bármilyen objektumba beszúrná a Rune-okat, szem előtt kell tartania a következő szabályokat:

1- Az objektumnak pontos lyukszámmal kell rendelkeznie. Vagyis, ha a kulcs két Rúnából áll, akkor az objektumnak csak két hellyel kell rendelkeznie, és nem többel.
2- A billentyűk normál tárgyakon (és azok bármely változatán, például a Superior osztályúakon) működnek, nem pedig varázslatú, ritka vagy egyedi tárgyakon.
3- A rúnákat a megfelelő sorrendben kell beillesztenie. Például ORTETH, nem fog működni, ha először beilleszti az ETH-t, majd az ORT-t

Ne feledje, hogy a Blizzard rendszeresen frissíti a lehetséges kombinációk listáját, és valószínűleg az idő múlásával néhányat eltávolítanak, és újakat adnak hozzá. A következő lista azokat a kulcsokat tartalmazza, amelyek a mai napig működnek:

FEGYVEREK

DOL + ELD + HEL + IST + TIR + VEX (minden típusú fegyver)
TULAJDONSÁGOK: 175% sebzés az élőhalottak, a vakok célpontja ellen, + 20% a találatok helyreállítási sebessége, +2 készségszint, + 200% sebzés, lopások 11% mana, +75 minden ellenállás, +2 mana/öl, +50 támadás élőhalottak ellen, 25% esély a szörny elmenekülésére, -20% a követelményeknek, + 30% esély a varázslatos tárgyak megtalálására.


TAL + DOL + MAL (minden típusú fegyver)
TULAJDONSÁGOK: 2 13. és 15. szintű támadóvarázslat (11, illetve 27 töltéssel) figyelmen kívül hagyja a cél védekezését, találatonként 7% manát lop, +400 méregkár 50 másodperc alatt, megakadályozza a szörny gyógyulását, 25% esély a szörnyre menekülni.

JO + GUL + ETH (csak közelharci fegyverek)
TULAJDONSÁGOK: + 209% sebzés, 40% támadási sebesség, megakadályozza a célgyógyulást, 66% esély nyílt sebek okozására, lassítja a cél 25% -át, 25% -kal csökkenti a célvédelemet, 6% -kal csökkenti az ütközés által ellopott életet.

AMN + TIR (csak közelharci fegyverek)
TULAJDONSÁGOK: + 35% kár, + 25% esély a sértő varázslatra, 7% életet lop, +2 manát ölésenként, +10 életet, +20 erőt.

AMN + EL + ITH + SHOT + SOL (csak közelharci fegyverek)
TULAJDONSÁGOK: + 160% sebzés, +250 támadás, +9 minimális és maximális sebzés, 7% életet lop, +1 az összes képzettségi szintnél, +2 mana ölésenként, +1 fénysugár, +10 egészség-helyreállítás, +10 erő.

ITH + EL + ETH (csak közelharci fegyverek)
TULAJDONSÁGOK: + 33% sebzés, +9 a maximális sebzésig, +50 a támadásig, 100% esély nyílt sebek okozására, -100 az ellenséges támadásokra és védekezésre, megakadályozza a szörnyek gyógyulását, -25% a célvédelemben, 5 élet ellopása.

TIR + EL (balták, buzogányok és kardok)
TULAJDONSÁGOK: + 20% sebzés, +3 a minimális és maximális sebzésig, +50 a támadáshoz, + 50% esély nyílt sebek előidézésére, +1 a fénysugárra, +2 mana per öl, + 25% a támadás sebességére.

THUL + PO + NEF (Csak botokban, kalapácsokban és kalapácsokban)
TULAJDONSÁGOK: Body Blast varázslat (12 töltés), 40% -os leromboló ütés, a varázssebzés 2-vel csökken, + 120% -os sebzés, + 200% -os támadás, + 15% -os támadási sebesség, 3-14 hidegkárosodást, +10 életet eredményez cél visszaesik.

ETH + RAL + ORT (csak sceptereknél)
TULAJDONSÁGOK: -25% a célvédelemhez, + 60% sebzés, 20 méregkárosodást okoz 1 másodpercre, + 5% maximális ellenállást a villámlás ellen, + 60% maximális ellenállást a villámlás ellen, + 20-110 villámkárosodást, + 5-30 tüzet + 150% kár élőholtak ellen.

AMN + RAL + THUL (csak scepterek)
TULAJDONSÁGOK: + 100% kár, +150 támadás, +100 támadás és 150% kár élőholtak ellen, +100 támadás és 200% kár a démonok ellen, találatonként 7% életrablás, + 3-14 hidegkár + 5-30 tűz kár.
TIR + RAL (csak lengyeleknél)
TULAJDONSÁGOK: + 5-30 tűzkár, +2 mana/kill, +3 tűzvédelmi készség, + 33% hideg ellenállás, +3 pokol, +3 tűzgolyó.

LUM + PO + SOL + ETH (csak lengyelek)
TULAJDONSÁGOK: 33% -os varázslási sebesség, + 50% védekezés, +3 a varázsló képességeknek, a varázssebzés 7-vel csökkent, + 20% manára, -25% a célvédelemre, +9 a minimális sebzésre, +10 energia, +10 Élet.

DOL + PO (rudak)
TULAJDONSÁGOK: 25% esély a szörny elmenekülésére, + 20% a leadási sebesség betűzésére, a varázssebzés 4-gyel csökkent, +13 manára, +10 egészségre, +3 méreg- és csontpajzs készségekre, +4 csontváz-készségre + 2 csontlándzsának, +3 csontpáncélnak.

SHAE + KO + NEF (Íjak és számszeríjak)
TULAJDONSÁGOK: 400% kár élőholtak ellen, + 50% sebzés, +3 íj és számszeríj készségeknek, +3 lassú rakétáknak, +10 ügyességnek, + 20% támadási sebességnek a cél visszahúzódása.

ORT + ETH (íjak és számszeríjak)
TULAJDONSÁGOK: 7% -os varázslat esélye (forgószél), + 33% sebzés, + 1-50 villámkár, + 25% a támadás sebességére, -25% a védekezés céljára, + 25% a futás sebességére, +25 a védelem, +66 támadni.

Sisakok

NEF + TIR
TULAJDONSÁGOK: + 50% védelem, +2 mana/öl, -3 fénysugár, +30 védelem rakéták ellen, +10 védelem, +5 erő, a szörnyek -33% -kal kevesebb aranyat.

NEF + SOL + ITH
TULAJDONSÁGOK: A sebzés 15% -a érinti a manát. + 75% védelem, mágikus sebzés 3-mal csökkentve, a fizikai sérülés 7-vel csökkentve, +30 rakétavédelem, +33 manó, +10 energia, +10 egészség, +5 fénysugár.

ORT + SOL
TULAJDONSÁGOK: +1 az összes képzettségi szintre, +2 mana ölésenként, a sebzés 7-gyel csökkentve, + 30% -os villámállóság, +10 energia, +2 a fénysugár ellen.
PÁNCÉL

NEF + LUM
TULAJDONSÁGOK: 6. szint gyengül (18 töltés), növeli a találatok helyreállítási sebességét, -1 fénysugár, + 75% védelem, +50 összes ellenállás, +280 rakétavédelem, +10 energia.

TAL + ETH
TULAJDONSÁGOK: + 25% -os varázsigény, a találatok helyreállítási sebessége nőtt, a varázssebzés 3-kal csökkent, + 15% mana helyreállítás, + 30% ellenállás a méreg ellen, +15 fizikai ellenállás, +6 az ügyesség.

LEM + KO + TIR
TULAJDONSÁGOK: + 100% esély varázslat megtalálásához, + 300% arany szörnyektől, +2 mana ölésenként, +10 ügyesség.

HEL + LUM + FAL
TULAJDONSÁGOK: -15% a követelményekhez, + 20% kár, + 30% minden ellenálláshoz, +50 egészség, +10 energia, +20 egészség, +15 ügyesség, +25 erő.

VÉDEK

SHAE + ETH
TULAJDONSÁGOK: Nem fagyasztható, + 40% a sebesség blokkolásához, + 20% a véletlen blokkolásához, + 15% a mana regenhez, +25 az összes ellenálláshoz, + 25% a varázslat megtalálásához, + 50% a szörnyek aranya.

RAL + ORT + TAL
TULAJDONSÁGOK: A sebzés 10% -a érinti a manát, + 50% védekezés, + 43% ellenállás a hideg ellen, + 48% ellenállás a tűz, méreg és villám ellen.