Mit lát a legjobban a számítógép képernyőjén? Pontosan, a tapéta. Bármilyen programot is használjon, bármilyen ablakot nyit meg, a háttérkép állandóan a háttérbe kerül. És ha korábban a felhasználók már olyan vizuális bűncselekményeket követtek el, mint például 640x480 pixeles háttér elhelyezése egy háromszoros felbontású képernyőn, akkor most minden sokkal bonyolultabbá vált a mobil eszközökkel.

háttérképek

Tehát nézzünk át valamit, ami kulcsfontosságú: tudja, hogyan válassza ki a legjobb hátteret az eszköz és a képernyő felbontása szerint. Mivel az ember bármikor háttérbe helyezhet bármilyen képet, de szinte nem bűncselekmény, ha nem használja ki az összes képpontot, amely előttünk van.

Ügyeljen a pixelekre: minden képernyő natív felbontásban

Az első dolog, amiben tisztáznunk kell, az a legjobb használja a képernyőink natív felbontását. Mobileszközökön ez már alapértelmezés szerint megtörténik, tehát semmi gond. De PC-n és Mac-en előfordulhat, hogy valamilyen oknál fogva használja. Az első lépés tehát pontosan ezt megtudni: elmegyünk a Mi az a képernyőfelbontás weboldalra, amely közvetlenül megmondja az általunk használt felbontást.

Most keressük meg a képernyőink natív felbontását, minden esetre. Mac-en megyünk az alma menübe, és kattintsunk az About this Mac-re. A megjelenő ablakban megyünk a Screens fülre. Ott lesz a natív felbontás pixelben. Legyen körültekintő retina képernyővel rendelkezőkkel, mivel a felbontás négyszer nagyobb lesz, mint amit elképzelni fog:

A Windows rendszerben jobb gombbal kattintunk az asztal bármely pontjára, és kattintsunk a Képernyőfelbontás elemre. Ha megnyitjuk a Felbontás legördülő menüt, látni fogjuk, hogy az egyiket ajánlottként jelöltük meg. Ez a Windows képernyőjének natív felbontása:

Normális esetben a felbontás már a natív. De lehetséges, hogy megváltoztatta valamivel kisebbre, így kevesebb munkaterület van az asztalon és a minőség gyengébb, de cserébe mindent nagyobbnak lát. Ha látásproblémák miatt van ilyen, akkor tökéletes. De ha nem bánja, ha mindent kisebbet lát, nagyon ajánlott, hogy a számítógép natív felbontását használja. Nyerni fog térben és képminőségben.

Még egy utolsó figyelmeztetés erre: mindez alkalmazható a síkképernyős monitorokon, ha még mindig rendelkezik CRT-vel (csőmonitor), akkor csak válassza ki azt, amelyik a legjobban néz ki, mivel ezeken a monitorokon nincs natív felbontás. Bár a kilátás köszönetet mond, ha a 21. századba ugrik, és új monitort vásárol.

Most, hogy tudjuk a képernyő natív felbontását, gyakorlatilag már meg is van: csak keressen olyan háttérképeket, amelyek rendelkeznek, legalábbis az az állásfoglalás. Ideális esetben ugyanaz. Tehát a háttérméret 1: 1 arányban jelenik meg, és a minőség tökéletes lesz.

Mobil felbontások, vagy a perfekcionisták rémálma

A pixelek sűrűsége, a mobilok és a táblagépek felbontása olyan, hogy ha mindegyik leírásával szórakoztatjuk magunkat, hónapokig itt lehetünk. Szerencsére minden mobil eszköz natív felbontással működik, így már nem kétséges, hogy használjuk-e vagy sem.

Ebben az esetben a legmegfelelőbb az lásd a terminálunk specifikációiban milyen felbontású a képernyőnk. Ehhez jó weboldal a Specs Of All, amely az összes leggyakrabban használt modell specifikációival rendelkezik. De ebben az esetben még nem ért véget ennek a megoldásnak a megtalálása.

Vegye figyelembe azt a tényt, hogy a felhasználók elforgatják a mobilok és táblagépek képernyőjét, és megváltoztatják orientációjukat. Tehát mondjuk 480x960 képpontos (függőleges) felbontás lesz fordított: 960x480 képpont (vízszintes). Ezért egy szigorúan függőleges felbontású háttérkép borzalmasan fog kinézni, ha a felületünket vízszintesen helyezzük el.

A megoldás? Használja a bármikor elérhető maximális felbontást: a vízszintes és a függőleges maximuma. Az előzőleg használt példában 960x960 pixel lesz. Teljesen négyzet alakú kép, amely a készülék tájolásától függően kivágásra kerül, de mindig tökéletesen fog kinézni.

De nem, nem tudom befejezni anélkül, hogy megadnék egy utolsó furcsaságot: mobil operációs rendszerek. "görgeti" a háttérképet bizonyos vizuális effektusokhoz. Az iOS attól függően mozog, hogy milyen szögben vesszük, háromdimenziós hatást keltve. Néhány Android terminál mozgatja őket a főképernyő azon szakaszától függően, amelyben mozogunk.

Tehát, és csak azért, hogy biztosan kihasználjuk a képernyők definícióját, még egy kicsit megemeljük a lécünket, valamivel nagyobb felbontású. Hány éves, azt a te választásodra hagyom.