Frissítve 2020. október 27-én • 17:27

lehet

Az egyik divatjáték kétségtelen Call of Duty Modern Warfare, nevezetesen annak Battle Royale módját hívták Warzone. A fő állítás kétségtelenül az, hogy ez a mód ingyenes, de hozzáteszi azt a hátrányt is, hogy óriási függőséget okoz. A probléma az, hogy ez egy igényes játék, amelynek versenyképességéhez magas FPS sebességre van szükség, mit tehetünk azért, hogy 240 FPS sebességgel játsszunk egy NVIDIA GPU?

Jelenleg több mint 50 millió játékossal senki sem mondhatja, hogy a Warzone nem lett tömegjáték. Az a sebesség, amellyel minden a csatatéren történik, eldönti, hogy meghalunk-e vagy élünk-e, ezért a 60 FPS és 240 FPS közötti különbség valóban pont azok javára, akik ezt az utolsó konfigurációt hordozzák.

Nyerjen további játékokat a Warzone-ban az NVIDIA GPU megfelelő konfigurálásával

Számos tényező javasolja a magas FPS arányt ebben a játékban:

Logikailag, és figyelembe véve az Activision által igényelt hardverigényeket, annál jobb hardvert tudunk aktiválni vagy deaktiválni több vagy kevesebb effektust. Ez az egyes számítógépeken múlik, ezért általánosítanunk kell, hogy szabványos konfigurációt kínáljunk, amely minden típusú felhasználó számára használható.

Az első dolog, amit figyelembe kell vennünk, és az a kivétel, hogy rendkívül nagy távolságokra lövünk, mintha géppisztolyt használó mesterlövészek lennénk, az, hogy a teljesítmény érvényesül a képminőség felett. Ezt a feltevést szem előtt tartva a beállítások kiigazításával kezdjük.

Az első beállítás, amelyben tisztában kell lennünk, a teljes képernyő használata, bárki más közbenjárhat a teljesítményben, és nyilvánvalóan nem ezt akarjuk. Másodszor 240 Hz-es frissítési frekvenciát választunk rögzített módon.

A következő lépés a megjelenítési felbontás csökkentése a monitor eredeti felbontásának 90% -ára. Ez a grafikus minőség alig romlik, de sokkal inkább növeli a teljesítményt.

A V-SYNC letiltása meghatározó tényező lesz, függetlenül a monitor Hz-jétől

A képarányban automatikus maradunk, letiltjuk a V-Sync alkalmazást, és a képkockasebességben elmondjuk, hogy nyilvánvaló okokból korlátlan.

A textúra felbontását normál értékre állítjuk be, hogy ne terheljük meg túlságosan a játékot, az anizotróp szűrő szintén normális állapotba kerül, hogy javítsa az éleket és legyen elég éles ahhoz, hogy egy bizonyos távolságban meg lehessen különböztetni az ellenségeket.

A részecskék minősége teljesen választható, egyes esetekben hasznosak lehetnek, ha kereszttüzet látunk, és még nem vagyunk benne, másokban bizonyos látnivalókkal akadályozhatja a látást. Nagyon személyes.

A golyóhatások és a permetek hasznosak annak megállapításához, hogy ellenségek jártak-e ott, ezért javasoljuk, hogy hagyják őket.

A tesselláció szintén szubjektív, bár nagyobb tömeggel terheli meg a textúrákat, és ezért elveszíti a teljesítményünket, de hasznos sziklák vagy bármilyen térfogatú felületek számára, különösen, ha egyike vagyunk azoknak a játékosoknak, akik a földre mennek a minimális lövésre.

A térképek árnyékai viszont normális körülmények között hagyhatók, a teljesítmény szempontjából valójában nem jelentenek egyértelmű előnyt. Másrészt mindkét gyorsítótár igen, amelyek segítenek abban, hogy a játék sokkal jobb legyen a sima és az ingame textúrák betöltése szempontjából.

A részecske megvilágítása önmagában nem releváns, és alacsony szinten hagyható. Nyilvánvaló okokból letiltjuk a RayTracinget, az Ambient Occlusion és az SSR-t.

Bár kontraproduktívnak tűnik, az Anti-Aliasing által nyújtott élességet nagyon értékeljük, és sok köze van más konfigurációs lehetőségekhez és azok vizuális fejlesztéséhez, ezért az SMAA 1X értékre állítjuk be.

A többi opció vagy letiltva, vagy nulla lesz a lehető legjobb beállítás.

NVIDIA Vezérlőpult beállításai

Amint a későbbiekben látni fogjuk, van még néhány további beállítás a játék további finomhangolásához és javításához, valamint az egyszerű NVIDIA vezérlőpulton keresztül, amelyet úgy érhet el, hogy jobb egérgombbal kattint az asztalon egy üres helyre, és kiválasztja annak Név.

Az utolsó lépés: lépjen be az NVIDIA vezérlőpultba, lépjen a játékprofilhoz, és aktiválja a Képélesítést a szokásos beállításaiban: 0,50 az Élesítés és 0,17 a filmszemcsék esetében. Mindezek után csak a beállításokat kell mentenünk, és javasoljuk a számítógép újraindítását, amely után elindíthatjuk a Warzone-t, és láthatjuk, hogy a vizuális minőség csekély romlása mellett nő a teljesítmény.