A múlt héten visszhangoztuk a csillagászat történelmének egy újabb mérföldkövét, különös tekintettel a NASA-ra: egy általunk készített szonda lépett a Marsra, és ezúttal úgy vizsgálja, mint még soha. Az InSight küldetés jól megy, és jelenleg már vannak szelfik, de egy másik bolygóra való leszállás még mindig összetett, bármennyire is fejlesztjük a technológiát és megtapasztalhatjuk ezzel az egyszerű InSight leszálló szimulációval.
A szimulátor, amint látni fogjuk, nagyon egyszerű 3D grafika a lehető legegyszerűbb, mert a nehéz az a képességünk, hogy kiszámoljuk azokat a paramétereket, amelyekkel az InSight visszafordulás és robbanás nélkül landolhat a Vörös Bolygón. Hogyan csináljuk a számítást? Felvettük a képzeletbeli űrhajós sisakot, és kissé le kellett porolnunk a középiskolás fizikánkat.
Egy kis összefüggés
Mielőtt a saját lábunkkal lépnénk a marsi talajra, nem árt jobban megismerni a szomszédunkat és InSight űrbányászként működni. A szonda olyan eszközöket integrál a szeizmológia, a hőmérsékleti változások és a marsi geodézia vizsgálatára, amelyeket eddig nem vizsgáltak ilyen közvetlen és szó szerint mélyreható módon.
Mint mondtuk, az InSight már vörös homokon pózol, és valójában azt mondtuk, hogy először hallottuk, hogy hangzik a Mars. De a bolygóra érkezés nem rózsák ágya volt, messze tőle; valójában a NASA az InSight bejegyzést "hét perc terrornak" minősítette.
Meg tudná-e csinálni az InSight kakast épen?
A valóság az, hogy az InSight olyan helyzetekkel és feltételekkel állt szemben, amelyeket nem tudtak előre látni, ezért ez a pillanat leírása. De az általunk javasolt javaslat kiküszöböli mindazokat a kiszámíthatatlan változásokat, amelyek megsemmisíthették az űrhajót, és egyszerűen megkérjük Önt, hogy számítsa ki a szonda paramétereit a Marsra való leszálláshoz, figyelembe véve a sebességet, a súlyt, a marsi gravitációt és egyéb elférő elemeket. szükséges kinetikai és dinamikai képletek.
A játékot Wired-ben javasoljuk nekünk, a GlowScript segítségével, amely nagyon-nagyon egyszerű 3D-s animációk készítésére szolgál. Röviden, ez egyfajta Lunar Lander, amely a hajtás fázisára összpontosít a teljes leszállás során, amelyben alapvetően két erő hat az InSightra: a gravitációs és a tolóerő által kifejtett tényezők.
A gravitációs erő a bolygó gravitációs mezőjétől függ, amely a Mars esetében 3,71 Newton/kilogramm (a Földé 9,8 N/kg), valamint a test tömegétől, ugyanezzel egy kis kivétellel: a szonda tömege nem állandó, mivel az üzemanyag fogyasztása (a hajtóanyagok által) csökken. Ez nem túl nagy eltérés, mivel az üzemanyag tömege hozzávetőlegesen a teljes tömeg 16% -a, de befolyásolja a gravitációs erő értékét (az erő a tömeg és a gravitáció szorzata).
Hogyan játszol? A szimulátor a következő kiindulási helyzetbe hoz minket: a teljesen üzemanyagot szállító hajó 50 méterre a marsi talaj felett. Amit tennünk kell, az az állítsa be az InSight meghajtását, amit a szimulátor tövénél látható csúszkával végzünk, így a helyes értékkel megadjuk a megfelelő sebességet a szonda leszállásához, figyelembe véve a tömegveszteséget.
Vigyázzon, nem arról van szó, hogy értéket állítson be és nézze a csökkenést. Figyelembe kell venni az üzemanyag-fogyasztás miatti tömegváltozást, és számításunk szerint kompenzálni (vagy szemmel, és mindegyik a számára megfelelő módszerrel), hogy a szonda amarticei ne térjenek vissza az űrbe, és ne robbanjanak fel a földdel szemben. Ez egy nagyon egyszerű szimulátor, de a játék megnyerése nehezebb, mint amilyennek látszik.
- Fogyás trükkök Az egyszerű fogyás edzés, amit bárhol megtehetsz
- Mély vénás trombózis 15 Aandntilde serdülőnél; Insight Medical Publishing
- Trükkök a fogyáshoz Szereted a kenyeret Ezzel az egyszerű trükkel elkerülheted, hogy enni kövéred
- Az Acer Nitro 7 játék laptop áttekintése amatőr játékhoz
- Nehéz lefogynod és lefogynod, így meg tudod állapítani, hogy lassú-e az anyagcseréd