Mennyire rossz ez a kár? Az erő és a követelményelem közötti különbséggel skálázódik? (Például 13 erővel kevesebb valószínűséggel ütök meg egy 18 erős harci kalapácsot, mint egy 14 erős buzogányt, vagy ugyanaz a kár mindkét esetben?)

pixel-dungeon

Válasz

Feltettem ezt a kérdést a beszélgetési oldal wikijében, és választ kaptam (köszönet mdsimmónak). Ezt wiki néven fogom közzétenni, mivel nem az volt a dolgom, hogy megtudjam.

A szükséges erő a wiki cikkében frissült képletekkel és példákkal, valamint az alább felsorolt ​​képletekkel.

Túlsúlyos páncél viselése:

sebesség (mozogási sebesség csempénként körönként) = terheletlen Sebesség × 1,3 ^ (heroStrength - requiredStrength)

dodge = terheletlenDodge/1,5 ^ (requiredStrength - heroStrength)

Túlsúlyos fegyverek használata:

pontosság = heroBaseAccuracy × fegyver Accuracy/(1,5 ^ (requiredStrength - heroStrength))

késés (támadás sebessége) = baseDelay × 1.2 ^ (requiredStrength-heroStrength)

Nyilvánvaló, hogy nemcsak a skála kárára, hanem jelentős mennyiségben is.