Ezeknek a játékosoknak már nincs gyógymódjuk

A Twitchből bárki láthatja, hogy a legnézettebb online játékok általában közösek a karakter rangsorban: Shooters (Apex Legends, Overwatch), MOBA (Dota 2, League of Legends), MMORPG (World of Warcraft, Path of Exile) ... Minden játékosnak kijelölt szerepe van aminek teljes tudatában van, és ennek megfelelően cselekszik. Így egy tank minden közepén akar lenni, a mágus távolságot tart a pusztításhoz, és a gyilkos megvárja a megfelelő pillanat befejezését. A jelenlegi és tartós osztályú online multiplayer kora, Személyes kiáltást akarok tenni. Az ilyen típusú videojátékokban kétféle ember létezik: akik gyógyítót játszanak, és akik szeretik önmagukat.

Ki ép eszével inkább szemmel tartja csapatának állapotát, mint hogy részt vegyen a küzdelemben? Miért ne válogathatna önként olyan szerepet, amely ellentétes a játékkal, a megfelelő beszéddel? Nem látja, hogy a gyógyító nem csinál semmit egyedül? Élvezed, hogy mások a csapatodban csinálnak valamit? Miért teszik ezt maguknak ...?

gyógyulások

A cikkben arra fogok koncentrálni a gyógyító (gyógyító) megkülönbözteti a támasztól (támasztól). Egyrészt a támogatás olyan képességeket kölcsönöz, amelyek vagy a szövetségesnek kedveznek, vagy a másikat károsítják; másrészt a gyógyító sokkal jobban összpontosít a csoportok javítására a gyógyulások révén. Minden gyógyító támogatást jelent, de nem minden gyógyító.

Nem hiszem, hogy az abszolút igazságom lenne, messze van tőle, de szeretnék kiemelni valamit ezekről a játékosokról, mielőtt továbblépnék: ők egy basszusgitár egy rock csoportban, ők az összes Frodo Sam, ők a Sneaky Pygmy a Sötét Lelkek tudományában azok a hősök, akiket senki sem kér amikor távolléte játékot mondhat a megkezdése előtt.

De miért? A millió dolláros kérdés

A hasonlatokkal folytatva nem tudok nem gondolkodni a gyógyító RPG kapuőrként. Elmagyarázom. A focizó gyerekek között van egy íratlan szabály, vagyis amikor be akarsz lépni, akkor először kapus "moka" leszel. A gyógyító és a kapus olyan pozíciók, amelyeket általában nem szeretnek unalmasnak, de ugyanolyan elengedhetetlennek tartják a csapat összetételében.

A gyógyítónak mindig biztonságban kell lennie, különben nem fogja tudni megvédeni a többit.

Emberek, gyógyítónak lenni nem könnyű. Bár a legelterjedtebb hiedelem mást mond, egyáltalán nem az. Az ebben a szerepben játszó játékosok rengeteg terhet hordoznak a vállukon. felelősség. Nem csak az, hogy ne haljanak meg, hanem az, hogy ugyanakkor aggódniuk kell, hogy nem hagyják meghalni a csapatukat. Vigyázniuk kell magukra és másokra, távolságot tartva az ellenségtől anélkül, hogy túl messzire tévednének a csapattól. Rájuk vonatkoznak a a legkisebb hibát is elítélő kereskedelem, valóban a gyógyító az, aki megpróbálja módosítsa a csoport hibáit. Még akkor is, ha a csúszás nem esedékes, elkerülhetetlen, hogy a fejedből a "tudtam volna valamit tenni" érzés. Bizonyos értelemben a gyógyító osztozik ebben az exogén hibában.

→ Mi történik a WoW-ban azzal a DPS-sel, amely jobban veszi, mint kellene, és végül megkapja? Van egy gyógymód a helyzet stabilizálására.

→ Mi történik a WoW-ban, amikor a gyógyító nem varázsolja el időben? A partner meghal, és az asztalok élesen ellene fordulnak.

Memento Mori

A csapat minden tagjának van szerepe. Ha mindenki jól játszik, megnyerheti az egyik fordulót, a következőt pedig addig ismételve a folyamatot, amíg csak egyetlen csapat nyer. És itt rejlik a kérdés, hogyan nyerhet? A videojátéktól függően a célkitűzések és a végső cél változnak, de mindegyikük állandó marad: minél több ellenséget öl meg közben, annál könnyebbé válik a játék. A rivális megölése csak egy gördülékenyebb út, amelyet mindannyiunk között meg kell haladnunk, hogy valóban győzelmet szerezzünk.

A kúra alapvető mechanikája elméletben általában egyszerű, de a gyakorlatban sok változót kell figyelembe venni: társak, ellenségek, környezet, csapdák stb.

Ezt szem előtt tartva, minden alkalommal, amikor valaki megöli, érdemes nagy tapsra. Minden halál számít, és ha valamilyen okból nem sikerült, akkor minden stabil marad. Nem rosszkedvűen mondom, szó szerint a pontszám ugyanaz marad. A dolgok azonban megváltoznak, ha a gyógyítóhoz megyünk. Amikor a gyógyító jó munkát végez, megengedi csapatának, hogy folyamatosan javítsa a pontszámot, de a videojáték nem ad ilyen tömör és kifizetődő visszajelzést (Bár talán a partner kegyei, amelyek egyformán vigasztalnak). azonban, a gyógyító rossz teljesítménye több következménnyel járhat, az ellenfelek harcra késztetése.

Lehet, hogy még mindig arra gondolsz, hogy a gyógyító negatív hatása nem annyira észrevehető, és egyetértenék veled. Lehet, hogy már nagyszerűen viselkedett, ha csapata nem küzd jól, keveset tehet egyedül. De a kérdéssel bűnösség Előfordul, hogy - mint említettem - a gyógyítás feladatát egyszerűbbnek érzékelik, mint amilyenné válik. "Csak tudatosnak kellett lenned és gyógyulnod kellett, és valami oly egyszerű dologban elcseszed." És ez frusztráló, mert részben igaza van.

A gyógyító munkája

Számos cím lehetővé teszi a teljesítményrekord megtekintését a játék után az ölések, az alkalmazott varázslatok vagy az elszenvedett károk százalékában. Ez magában foglalja a regenerált egészség mennyiségét, mind benned, mind másoknál, egyeseknél statisztika ez jól szolgálhat annak meghatározásához, hogy a jó gyógyító szerep. Mindazonáltal, játék közben nincsenek ilyen egyértelmű számok.

Megint a kapus metafora működik nálam. Amikor a Rocket League-ben kapura lőnek, akkor a megfelelő időben elháríthatja a lövést, és ugyanabban a pillanatban figyelmeztetést adnak az "Életmentő" figyelmeztetésre a megfelelő manőverezésért járó pontjaikkal.

Mindig három elképzelés marad szem előtt: Idők, amikor megöltél, amikor meghaltál, és a gólpasszok, de egyikük sem ragadja meg a kurátor hatékonyságát. A gólpasszok lennének a legközelebb, de segítséget nyújthat például az ellenfél lefagyasztásával vagy két lövéssel is, anélkül, hogy valóban megölné. Ehhez a életmentő kategória, amely ugyanolyan elérhető játékban, a Rocket League.

A gyógyító játéksegítő. Erőfeszítéseid a csoportodra irányulnak, így érzik magukat hatalmasnak. Tankok és harcosok védekeznek, DPS és orgyilkosok támadnak, és gyógyítók emelje a morált a maradék. Ismét meg fogjuk tudni, hogy jó munka van, ha a csapattársak kedveltnek érezték magukat az induláskor.

Jjonak, a világ legjobb Zenyattájának tartották, és kiválasztották a Bajnokság első szezonjának legbefolyásosabb profi játékosát Overwatch liga, Remek példa arra, hogy a támogatási feladatot elismerik és jutalmazzák.

Az ideális gyógyító Ő az, aki elsősorban gyógyít, de nem szalasztja el az alkalmat sem, hogy mindig óvatosan ártson riválisának; teljes mértékben megérti a gyógyítások körét és hatását, és tudja, mikor kell visszavonulni, még akkor is, amikor egy partnerre szükség van; tudja, hogyan mozogjon nemcsak a csapata mögött, hanem a csapata körül is, hogy segítse és kivonuljon az ellenség fókuszából; öntudatos a helyzetében, és térben jól érzékeli a környezetet; mindig kiszámítja a hibáját a partnere számára, és kész támogatni; de kifejezetten, abban, akiben társai habozás nélkül megbízhatnak.

Szerelem-gyűlölet kapcsolat

Egy olyan egyszerű és barátságos dolog, mint a gyógyítás, sok szempontot öltenek, és azok, akik gyógyulást játszanak, tökéletesen tudják. Bizonyos esetekben tehetetlennek érezhetik magukat, másokban egy sikeres csoport menedzsereinek érezhetik magukat. A gyógyulások nagy változást hoznak, ugyanakkor egyértelmű befolyásuk gyakran észrevétlen marad. Ebbe a szerepbe belekötni a hullámvasút az érzelmek.

Miért kerül be a padlizsánba? Van, aki elmegy jóakarat és proszociális viselkedés, vagyis elégedetten segítenek másoknak. Vannak olyan emberek is, akik imádják kezelni és globálisabb elképzeléseik vannak a harcokról, és a gyógyító helyzete a legalkalmasabb. Vannak, akik azért költöznek, mert érzik ezt a titkos örömöt játszani az élettel osztálytársai közül. Ne felejtsük el a álszent akik soha nem gondolnak magukra és végül ezzel a pozícióval rendelkeznek. Egyik sem, aki inkább nyugodtabb feladatok és általában kevésbé agresszív szerek. Archetípusokat kell adnom és adnom. Előfordul az is, hogy ugyanaz a személy az idő múlásával alakíthatja preferenciáit, és újraértelmezheti gyógyító szerepét.

Senki sem gondol szegény Donald Duck érzéseire, aki a csoport varázslóját és gyógyítóját játssza.

Te gyógyító vagy? Szeretné megosztani az osztályról alkotott elképzeléseit, és mit jelent Önnek mint játékosnak? Meghívjuk, hogy távozzon véleményét alább a megjegyzés rovatban. Reméljük, hogy senki sem hal meg!