Az Xbox S sorozatnak van értelme. Ez a konzol nem egyszerűen egy Xbox Series X, amelyből a Microsoft mérnökei mindent elvettek, ami lehetővé teszi annak vágását, hogy olcsóbb legyen. Igen, 200 euróval olcsóbb, mint a legambiciózusabb új generációs gépek, de mindenekelőtt az Xbox Series X és a PlayStation 5 teljes értékű alternatívája, jól meghatározott céllal: az általuk kínált élményhez hasonló élményt kínálni nekünk legújabb konzolok. 1080p és 1440p játékokkal.
Az új generációs géphez mérsékelt 300 euróért való hozzáférés olyan lehetőség, amellyel azoknak a felhasználóknak, akik nem hiányolják az optikai meghajtót, nem lesz könnyű ellenállniuk. De az Xbox Series S nem csak egy viszonylag olcsó konzol. DNS-e pontosan megegyezik az Xbox X sorozattal, tehát az új generációhoz való tartozása sokkal szilárdabb, mint amilyennek az ára megtévesztő módon látszik sugallni. Ez a fő erőssége. És ez az elemzésünk egy olyan gépről, amely sok játékkal kecsegtet számunkra.
Xbox Series S: Műszaki előírások
Az a komponens, amely lehetővé teszi ennek a konzolnak az Xbox Series X komplexek nélküli együttélését, a processzora. És az, hogy mindkét gép mikroprocesszora lényegében azonos. Mindkettő az AMD Zen 2 mikroarchitektúráján alapul, amelyet 7 nm fotolitográfia és pontosan ugyanazok a specifikációk. Az egyetlen jellemző, amely lehetővé teszi számunkra a megkülönböztetést, az, hogy az Xbox Series S CPU nyolc magja 3,6 GHz-es órajel frekvencián működik, és nem a Series X processzor 3,8 GHz-es frekvenciájával. Még valami más is van benne. Közös: amikor az SMT technológia beindítja mindkét CPU órajelét, kissé csökken.
Az, hogy a két új generációs Xbox processzor osztozik, reagál arra az igényre, hogy a fejlesztőknek könnyebb legyen játékukat viszonylag könnyedén átvinni mindkét gépre, ami sokkal bonyolultabb lenne, ha az Xbox Series S CPU ennél lényegesen kevésbé lenne képes Az első fontos pont a leggazdaságosabb konzolok mellett. Ha azonban ragaszkodunk a grafikus logikához igen releváns különbségeket találunk mindkét gép között, ami arra emlékeztet minket, hogy az X szériát 4K lejátszására tervezték, az S sorozat pedig elkötelezett az 1080p és 1440p felbontású játék mellett.
Mindkét Xbox grafikus processzora a CPU-val együtt ugyanabba az integrált áramkörbe van beágyazva, és az S sorozat is az RDNA 2 mikroarchitektúrára épít, csakúgy, mint a Series X. Viszont ennél kevesebb számítási egységgel rendelkezik. 52), és valamivel alacsonyabb órajel-frekvencián működik (1,565 GHz vs. 1,825 GHz). Ezeket a módosításokat a Microsoft mérnökei úgy méretezték, hogy csökkentsék az Xbox Series S árát anélkül, hogy rontanák a játék képességét. renderelj játékokat 1440p-nél garanciákkal. A cikk során kiderül, hogy a konzol által kínált tapasztalatok összehasonlíthatók-e azzal, amelyet az Xbox Series X ígér nekünk.
Xbox Series S fő memória kapacitása 10 GB, és GDDR6 típusú. Az APU-val való kommunikáció 128 bites buszon keresztül zajlik, bár nem minden memóriatérkép működik azonos sávszélességgel. Ebből a 10 GB-ból 8 ér el 224 GB/s átviteli sebességet, míg a fennmaradó 2 GB szerényebb 56 GB/s-ot tesz ki. Természetesen az Xbox Series S bemeneti és kimeneti rendszerének teljesítménye megegyezik az X sorozatú teljesítményével, tehát, mint ebben az utolsó konzolban, tömörítetlen adatokkal eléri a 2,4 GB/s, a tömörített adatoknál pedig a 4, 8 GB/s sebességet.
Az Xbox Series S SSD meghajtót tartalmaz, amelynek kapacitása 512 GB, de hasznos területe csak 364 GB, ami nagyban korlátozza azokat a játékokat, amelyeket telepíthetünk a konzolra.
A Microsoft megoldotta ennek a konzolnak a másodlagos tárolását egy NVMe interfésszel rendelkező SSD egység használatával, és ez kétségtelenül sikeres, mert a teljesítménye veszélybe került volna, ha olcsóbbá tétele érdekében egy mechanikus merevlemezt választanak. Ennek a szilárdtestalapú meghajtónak a leggyengébb pontja, hogy 512 GB kapacitású, és a gyakorlatban az a hely, amelyet a felhasználók felhasználhatnak játékok és alkalmazások telepítésére ez csak 364 GB. Nyilvánvalóan zsonglőrködnünk kell, hogy kihasználhassuk ezt a helyet, vagy igénybe vehetjük a Seagate egyik drága 1 TB-os bővítő kártyáját, amely óriási 249 euróba kerül (majdnem annyiba, mint maga az Xbox Series S), vagy egy külső USB-meghajtót 3.1 interfész.
Az Xbox One S "All-Digital" kiadása volt a Microsoft első próbálkozása a konzolok optikai meghajtó nélkül, és az Xbox Series S ugyanazt az utat követi. Azoknál a felhasználóknál, akik nem érzik magukat a fizikai formátumhoz való kötődésben, ennek az összetevőnek a hiánya nem jelent problémát, de valószínű, hogy egyes játékosok, akik szeretik összegyűjteni a fizikai játékaikat, emiatt elvetik ezt a konzolt. A közvetlenül e sorok alatt található táblázat összegyűjti az Xbox Series S teljes specifikációit, de úgy döntöttünk, hogy belefoglaljuk az Xbox Series X, Xbox One X, PlayStation 5 és PlayStation 4 Pro szolgáltatásait, hogy könnyebben kontextusba helyezhessük őket mi javasolja ezt az új Microsoft-gépet.
- Samsung Galaxy A3 2017, áttekintés elemzése, jellemzői, ára és specifikációi
- Xiaomi Redmi 9. megjegyzés, elemzési áttekintés jellemzőkkel, árral és specifikációkkal
- Xbox Series S X A Microsoft bejelentette az új Xbox és a hálózatok felrobbanásának árát
- Shenmue I & II, elemzési áttekintés játékélményekkel, véleményekkel és a PS4 árával
- Samsung Galaxy A31, műszaki jellemzők és ár