Valószínűleg már lement a cikk végére, hogy megnézze a Nintendo új javaslatához fűzött megjegyzésünket. és ezt látni fogja Ring Fit Adventure áttekintés a Nintendo Switch-hez nem hordoz jegyzetet. Miért? Nos, mert nem játék, hanem valami új és sokkal bonyolultabb a minősítés. El tudod képzelni, hogy valaki 1972-ben gólt szerzett Pongnak? Nos, bizonyos távolságokat megtakarítva, alapvetően ugyanaz, mert valami új és más.
A Ring Fit Adventure több okból is valami újnak tekinthető. Ez nem a Wii Fit, a fizikai gyakorlatok sorozata egy "virtuális" edzővel. Itt a testmozgás az irányítás módszere egy kalandban. Ha csak a padlógyakorlatot szeretné, akkor meg is van, de az a kegyelem, hogy az összes gyakorlat beépül a játékrészbe.
Az "újdonság" tényező itt még nem ér véget. Ahogy a múlt héten a Ring Fit Adventure benyomásaiban számítottunk rá, az irányítási rendszer sem hagyományos. A Ring Fit Adventure nem csak a játék, és a Nintendo Labo stílusában két másik összetevőt is tartalmaz, ha szükséges, mivel ezek elengedhetetlenek az élmény lezárásához.
Az egyik oldalon a Ring-Con, műanyag gyűrű két fogantyúval mindkét oldalon, és egy rés a jobb Joy-Con csatlakoztatásához. Noha műanyag gyűrűként írtuk le, az igazság az, hogy érzékelői vannak, amelyek mérik a feszültségét (ha a középpont felé nyomunk) és a nyújtást (kinyújtják). Maga a Joy-Con érzékelőihez hozzáadva a Nintendo Switch mindig tudja a Ring-Con helyzetét a szobában, és mit csinálunk vele.
Megfordíthatjuk a Ring-Con-t, megemelhetjük a feje fölött, meghúzhatjuk. olyasmi, amint később látni fogjuk, lehetővé teszi számunkra, hogy a nappaliban több mint 40 sportolási lehetőséget teremtsünk különböző izomcsoportok megmunkálására a négyfejűektől a deltákig, a hétköznapibb dolgokig, például a menükben való mozgás.
A dobozban található másik alkatrész egy bal lábszíj, amelybe a bal oldali Joy-Con-t helyezzük. Itt nincs rejtély vagy technológia, egyszerűen szövés, és a vezérlő szenzorok érzékelik, ha a helyszínen futunk, felgyorsítjuk vagy felemeljük a térdünket. Ezeket a cselekedeteket kell elvégeznünk a játékban, például azért, hogy elmeneküljünk madarak vagy gyorsan elhagyják a mocsarat.
Ez a két példa már arra utal, hogy a fizikai aktivitás a tengely Ring Fit Adventure kaland mód, ami kétségtelenül a leginnovatívabb dolog, amit a Nintendo kínál. Ez egy "igazi" kaland történelemmel, párbeszédekkel (spanyolul), tapasztalatokkal és szintekkel, valamint egyéb RPG érintésekkel, amelyben egy olyan sportolót játszunk, akinek formába kell jönnie, hogy legyőzze Dracót, egy gonosz sárkányt, akit véletlenül felszabadítunk, hogy manipulálhassunk Ring, az elrablója.
Ugyanaz a Gyűrű lesz, aki miután próbára tett minket, úgy dönt, hogy helyreállítjuk a rendet, egy olyan kalandban, amely többet tartalmaz, mint amire a szemnek látszik. Mint a Mario 2D játékokban, itt is van egy térképünk, különböző pontokkal vagy "szintekkel", amelyek között haladunk a későbbiek feloldásához.
Minden szint általában többé-kevésbé hasonló fejlesztéseket kínál: ott kell futnunk, ahol a karakterünk halad. Semmi esetre sem mi irányítjuk a mozgás irányát, ami automatikus. Ahogy haladtunk előre, ha vannak lépcsők, vagy egy tóba kerülünk, magasabbra kell emelnünk a lábunkat, hogy gyorsabban átlépjük ezeket az akadályokat; Emellett tudunk sprintelni, hogy gyorsabban menjünk, meneküljünk a veszélyek elől.
Amíg futunk, a Ring-Con számos funkcióval rendelkezik. Az első az, hogy mozgatva a karakter ebbe az irányba néz, valós időben és késedelem nélkül. Ha megnyomjuk, akkor abba az irányba lőünk, ahová keresünk, hasznos a dobozok feltörésére vagy olyan célok eltalálására, amelyek érmeket és rejtett tárgyakat kaphatnak.
Ha éppen ellenkezőleg, kinyújtjuk a Ring-Con-t, akkor aktiválunk egyfajta porszívót, amely tárgyakat gyűjt össze, például összetevőket (amelyekről később beszélünk) vagy érmék csoportjait. Ha lefelé célzunk és lőünk, akkor ugrunk, és ha egy ugrás után tartjuk lenyomva, felfüggesztve maradunk a levegőben.
Logikusan ezeket a cselekedeteket állandóan váltogatnunk kell, el kell menekülnünk egy omladozó talajról, akadályokat kell ugranunk, vagy el kell érnünk egy emelvényt, amely alternatív úton vezet tovább, több érmével vagy jobb akadályokkal. Bár a szintek lineárisak, attól függően, hogy mit csinálunk, alternatív utakat követhetünk.
De ez még nem minden: ha minden szinten elérünk bizonyos pontokat, összefutunk Draco csatlósaival, kisebb ellenségeinkkel, akiket harcban kell legyőznünk. Természetesen atlétikai mérkőzés. Ahogy szintet lépünk és haladunk előre, új gyakorlatokat tanulunk meg, amelyek olyanok, mint az RPG-k támadásai.
Amint ezt meggyőződtünk Ring Fit Adventure áttekintés, A támadásoknak négy csoportja vagy típusa van (kar, láb, has és jóga), mindegyik azonos színnel és legalább 10 különböző rutinnal rendelkezik: guggolás, a harcos helyzete, a csomagtartóval történő forgatás. Az ellenségek gyengék lehetnek egy másik típusú támadással szemben, ezért ideális az, ha mindig különböző támadások kombinációját hajtják végre, hogy hozzánk jöjjenek.
Ezenkívül minden támadásnak más jellegzetességei vannak, egy másik sebzési szinttől (ami viszonylag gyakran váltani hív bennünket, hogy a leggyengébb támadásokat hátrahagyva) vagy más cselekvési sugárral (egyszerre több ellenséget is megüthetünk). valamint olyan funkciók, mint például az, hogy többé-kevésbé meg kell várni az újbóli használatra.
A harcban megnyerve tapasztalatokat szerezhetünk, és fejleszthetjük a fejlesztéseket különböző területeken, például nagyobb sebzésben és védekezésben, új készségek felszabadításában stb. Így, ahogy haladunk, új szintek kinyitásával, az emberek segítésével és az üzletek elérésével látjuk, hogy a játék apránként növekszik sok új lehetőséggel.
Például vannak olyan üzletek, ahol ruhákat vagy shake-eket lehet vásárolni (amelyeket az általunk gyűjtött alapanyagokból készíthetünk). Több mint 100 recept létezik, mindenféle hatással, a többé-kevésbé élet helyreállításától kezdve a támadások egy bizonyos csoportjának felerősítéséig.
Így ami számomra bármilyen szinten "gyengéd malacos ügetésként" kezdődött, az mindig izzasztó élményt nyújt. és sok. A gyakorlat "keménységének" szintjét az igényei szerint állíthatja be (alacsony szinttel kezdhet, és növelheti, ha túl megfizethető), és az az igazság, hogy ha betartja a játék és a Tipp utasításait, edzőnk megjelenik a képernyőn, működik. Helyes testtartás, tanácsok adása arról, hogy hol érezzen nyomást vagy feszültséget.
Más szavakkal, A Ring Fit Adventure a játékot "játékgá" teszi igazán. Ennek bizonyítéka, hogy bármilyen szinten, azon kívül, amit fentebb elmondtunk, más mechanika és rutinok jelenhetnek meg, amelyek frissen tartják a játékot. Attól kezdve, hogy a bajba jutott karakternek segít egy ládát nyitni, guggolással vagy evezéssel a mély tó felett. De mindig, mindig ezekben a mechanikákban a Ring-Con egy meghatározott módon avatkozik be.
És az, hogy minden gyakorlat megkezdése előtt virtuális asszisztensünk megmutatja, milyen pózt kell alkalmaznunk, és hol kell elhelyezkednie a Ring-Con-nak. Amíg pedig nincs megfelelő helyzetünk, a teszt nem kezdődik el. Az észlelés az idő 99% -ában tökéletes, és ha probléma merül fel, mindent másodpercek alatt újrakalibrálhatunk. Az az igazság, hogy nagyon jól működik.
Mondtuk már A Ring Fit Adventure olyan lehetőségeket tartalmaz, amelyekre nem számítottunk? Például használhatjuk az infravörös szenzort a pulzusunk mérésére egy szint befejezése után, vagy akár a Ring-Con-t kikapcsolt konzollal is használhatjuk ismétlések elvégzésére, miközben tévét nézünk, vagy valami mást csinálunk. Ez az utolsó lehetőség egy új, október 16-án kiadott frissítéssel egészült ki (amely online funkciókat is adott, például látta a pontszámokat az egyes teszteken vagy a baráti listánk szintjén).
Így legfeljebb 500 ismétlést gyűjthetünk egy gyakorlatból, amelyet aztán áttölthetünk a játékba, hogy bónuszokat szerezzünk, vagy ajándékot küldhessünk egy barátunknak. Részletek, amelyek képesek meghosszabbítani a fizikai aktivitást akkor is, ha nem vagyunk a játék előtt.
A kaland nagyon jól visszajátszható, és pénzhez jut minden ruha (ing, nadrág) megvásárlásához. Vagy megszerezheti az összes turmix receptjét, ami hosszú, hosszú időt vesz igénybe.
A legjobb az egészben, hogy a játék tartalma nem ér véget kalandokkal, és még két játékmódot kínál. A "saját tempójában" lehetővé teszi, hogy edzésasztalokat hozzon létre akár 10 különböző rutinnal azoknak az izomcsoportoknak vagy gyakorlatoknak a kiképzésére, amelyeket szeretne. Ugyanazok a gyakorlatok, amelyeket a kalandharcokban látunk, de ellenségek nélkül. csak számos ismétlést kell végrehajtania.
Az utolsó játékmódnak, a Gyorsjátéknak három lehetősége van. A sorozatban megtalálhatjuk a már létrehozott gyakorlatok táblázatait, hogy egyenesen a lényegre térjünk. Az alapokban egy adott izmot ismétlésekkel pépesítünk (amennyit csak tudsz egy perc alatt), míg a Minijátékok még 10 fantasztikus tesztet tartalmaznak, amelyekben továbbra is a gyakorlat a kulcs.
Guggolás és hegymászás húzódik érmék gyűjtése közben, felfut egy kötélen egy mérleggerendával, amellyel érméket gyűjtünk, kettős ütővel robotokat rombolunk, ventilátorral visszaküldjük a "frisbis" -t. őrült tesztek, de sportbázissal (olyan mozdulatokkal, mint derék csavarás, fekvőtámasz, lábbal való nyomás. van egy kis minden).
Végül játsszunk úgy, ahogyan mi játszunk, A Ring Fit Adventure minden adatot és statisztikát elment hogy ellenőrizhessük, mennyi kalóriát égetünk el, edzésidőt, az egyes gyakorlatok ismétlését, a pulzust és még sok-sok mást. Akár 8 profil adatai is megtalálhatók a konzolon.
UTOLSÓ KÖVETKEZTETÉSEK:
Nem foglak becsapni: azt hittem, hogy "butaságnak" fogom találni, és már az első kapcsolatfelvétel óta megszerettem. Ez valami más, és szórakoztatóvá teszi a játék gyakorlását. A csepegő izzadság befejezése a legnormálisabb dolog a világon, még akkor is, ha mindössze fél órás munkamenetet visel. És ez talán a Ring Fit Adventure legnagyobb értéke: hogy út közben is jól érezheti magát.
Egy hete teszteljük, és az érzés nem lehet jobb. A kaland, a visszajátszások, a minijátékok és az asztalok között lehetősége van arra, hogy a kívánt módon játsszon. És a hardver, a fizikai rész jól felépített és masszív (a fogantyúk leválaszthatók és moshatók).
Mindez a Ring Fit Adventure-t kétségkívül tökéletes párosítássá teszi a játék és a testmozgás között. Ideális javaslat azok számára, akik élvezték a Wii Fit programot, de valami több játékot, kalandot, interaktív dolgot hiányoltak. A Ring Fit Adventure lehetőséget nyújt laza gyakorlatok gyakorlására is, ugyanakkor kalandot és minijátékokat, amelyek sokkal élvezetesebbé teszik a folyamatot.