2018. október 21. - 20:07 CEST

assassin

Fortnite - 15.20 patch notes: frissítések és hírek

Hol találhatok egy rejtélyes kapszulát a Fortnite 5. évadjában?

Tournament The Ground Grefg lávája Fortnite-ben; díjak és a részvétel módja

Star Wars Battlefront II: minimális és ajánlott követelmények a PC-n való játékhoz

Menekülés a Tarkovból PC-n: hogyan kell játszani, hol lehet letölteni, ár és kiadások

Samsung Galaxy S21: Szivárgások és pletykák, ár, dátum, modellek és egyebek

Ingyenes kis rémálmok a Steam számára a Bandai Namco áruházban

Az Assassin's Creed Odyssey teljes útmutatónk ezen részében eláruljuk, hogyan lehet legyőzni Atlantisz küldetését és a mitológiai vadállatokat.

Két világ között a történet íve Assassin's Creed Odyssey ami összeköti a misthios történetét a jelenével. Javasolni fogja számunkra a Atlantisz, igazi apánknak, akiről kiderül, hogy az nagyon Pythagoras, és négyre vadászni mitológiai vadállatok hogy leleteket szerezzenek élettelen testükből.

Ennek a történetnek a küldetését megkezdhetjük, miután teljesítettük a 7. rész United Front küldetését. Mint mondjuk, ennek a célja az, hogy levadássza a Minotaurusz, hoz Küklopsz, nak nek Szfinksz, Mégis a medúza.

Családi örökség

Ezt a küldetést úgy fogjuk kezdeni, hogy a játéktérkép délnyugati részén, a Vulkanikus-szigetek legnyugatibb szigetére, Terába utazunk. Vizsgálunk egy kis tábort, amely nyomot ad nekünk: babrálnunk kell a tükrökkel, amelyek az egész környéken vannak. Az általános elképzelés az, hogy kövessük a tükrök fénysugarait, kiküszöbölve minden akadályt, amely elvágja a fénysugarat törékeny ajtók, amelyeket betörhetünk, valamint törmelék és apró szerkezetek, amelyeket mozgatnunk kell. Karakterünk megjegyzést fog tenni, amikor a mozgatható tárgyakat a megfelelő helyzetbe helyezzük.

Amikor a fénysugár eléri a titokzatos ajtót, átmegyünk rajta. Ha ezen a helyen vagyunk, egyszerűen tovább kell haladnunk az objektív jelző felé, elkerülve, hogy bele essünk az izzó magmába. Gratulálunk: felfedezted Atlantiszt.

Amikor célba érünk, Visszatérünk a jelenbe, és irányítani fogjuk Layla Hassant. Merülnünk kell ugyanarra a helyre, ahova a misthiosszal mentünk. Visszatérve az Animusba befejezzük a küldetést.

Atlantisz kapui

Ismét a misthioszokat irányítva haladunk egy kicsit a területen, és megtaláljuk Pythagorast, aki elmagyarázza, hogy ő a biológiai apánk, de kérdéseinkre a válaszokra várni kell, mert van valami sokkal fontosabb tét: állítsa le az Atlantiszt, hogy megakadályozza tudásának rossz kezekbe kerülését.

A szomszédos helyiségekben különböző audiókat hallgathatunk Alétheia ez elmagyarázza a cselekmény részleteit.

Hogy teljesítsem ezt a küldetést, négy lelettel kell visszatérnünk erre a területre, az Elveszett Város küszöbét, amelyet gyors utazási pontként oldanak fel. A leletek a minotaurusz, a szfinx, a medúza és a küklopszok legyőzése után lesznek megszerezhetők.

A következő küldetéseket tetszőleges sorrendben teljesíthetjük.

Szfinx küldetések

A Szfinx bölcsessége

Az objektív jelzőhöz tartunk, hogy Gorgiasszal beszéljünk, aki Boeotiában, a Copaide-tó közelében, furcsa romokban van. Miután beszélt vele, elküld minket az amulett helyszínére, amelyet meg kell szereznünk, Meneceo sírjában. Kiderült Egy oroszlán lenyelte, amit meg kell ölnünk. Az elhullott állattal teljesítjük a küldetést.

A mítosz felébredése

A birtokunkban lévő amulettel visszatérünk oda, ahol Gorgiasnak mindenkit meg kellett találnia a holt zónában. Lesz egy jelenet, ahol találkozunk a Szfinxszel. A következő tizenkettőből három találós kérdést kell megoldanunk (a választottak mindig véletlenszerűek):

Helyesen megválaszolt találós kérdésekkel, a válaszunknak megfelelő három szobor gombjait kell megnyomnunk. Ha ez megtörtént, a Szfinx meghal, és megszerezzük a műtárgyát.

Minotaurusz küldetések

Mítoszok és minotauruszok

A missziójelzőhöz megyünk, a Knossos-palotába, a Mesos-i Minos-hagyatékba. Lesz egy jelenet, amelyben Androssal találkozunk, majd a Minotaurosz labirintusának bejáratához vezet minket. Nem tudjuk kinyitni, mert nincs kulcsunk. Andros információkat ad nekünk néhány férfiról, akik apjukkal léptek be a helyre; ekkor ez a küldetés véget ér, és a küldetés aktiválódik Minotauruszokból és férfiakból, több további küldetés alkotja, amelyeket a kívánt sorrendben teljesíthetünk.

Véres víz

Meg kell találnunk a kardhalat, az egyik férfit, aki együtt merészkedett Ardos apjával a Minotaurusz labirintusába, és visszatért elmondani a mesét. A Salto del Ermitaño-ban van elrejtve, egy víz alatti helyen Bahía del Octopus-ban, Mesarában.. Amikor odaérünk az odújához, látni fogjuk, hogy őrült. Ezenkívül a Cult tagja, ezért megöltük. Küldetés teljesítve.

Ajándéktárgyak

Beszélnünk kell a Gortinában, a Minos örökségében található Gyűjtővel. Azt fogja mondani, hogy szerezzünk be neki egy felszerelést, amelyet eladt egy Fort Daedalus katonának., mellett. El kell mennünk a Daedalus fegyvertárba, amely egy erődhöz csatolt barlang, és ellopnunk Theseus páncélját. Nincs vesztesége, oltáron van kitéve. Felvétele befejezi a küldetést.

Zárja be a kört

Az ardosi házba megyünk, a termékeny csatatéren, és látunk egy férfit, aki Ardos gondnokaként pózol. Megölhetjük vagy megkímélhetjük az életét. E mögött, A Festus Színházba megyünk, nagyon közel, és megmentjük az oszlophoz kötött embert. Legyen óvatos, mert ez egy kultikus őrök által őrzött terület. A biztonságos emberrel biztonságos területen beszélgetünk vele, és teljesítjük a küldetést.

Válaszokat keres

Minden információval, amire Ardosnak szüksége volt, újra beszélünk vele. Megkapjuk azt a lemezt, amely valóban a kulcs az útvesztő megnyitásához. Küldetése befejeződött.

Vár

A birtokunkban lévő kulccsal beléphetünk a labirintusba. Helyezzük a lemezt az oszlopra, és az ajtó kinyílik. Beugrunk, és bemegyünk elveszett lelkek labirintusa. Ha követjük Thésusz által hagyott szál nyomait, nem fogunk eltévedni.

A labirintus végén a Minotaurusz, mitikus lényt le kell győznünk. Különböző tippek:

  • Amikor csak teheti, tegyen távolságot közte és közted, és nyilakkal varrja össze. A vadászkárokra szakosodott építmény, jó íjjal és rengeteg nyilak készítéséhez szükséges anyaggal nagyon ajánlott..
  • Ha kénytelen kéz a kézben harcolni, akkor ne prímálja magát, és soha ne üssön először. Figyelje mozgásukat és cselekedjen rajtuk. Dodge először, később üt.
  • Amikor az élet félbevág, nyerj egy pusztító új lépést amelyben megfog minket és a levegőbe dob.
  • A minotaurusz néma, amint bevezető jelenetében láthatjuk. Ha a színpad szélei közelében kerülgetünk, az a kőtömbökbe csapódik és rövid ideig elkábul, ideális alkalom többször megütni.

Ha legyőzzük, megszerezzük műtárgyát.

Küklopsz-küldetések

Egy isten az emberek között

Meg kell szabadítanunk Empedokleust a fogságból. A Murex-erődben, az Aphrodite kilátóban, Kythera szigetén börtönben van. A küldetés teljesítésének legbiztonságosabb módja, ha megtisztítjuk az ellenség erődjét, és ha nincsenek kitűzött célkitűzései, akkor éljen az alkalommal, hogy ezeket teljesítse és megszerezze ezt a többlet tapasztalatot.

Tinták és őrültek

Az Empedocles kulcsát vissza kell szereznünk néhány ellenség megölésével, akik megvédik. A kulcstartót pár testőr kíséri, és egész Kythera-szigeten sétálgatnak. Meg kell ölnünk a hordozót, hogy ellophassuk a kulcsot, és visszaadjuk azt Empedoklesnek.

Az Olympus lépcsője

Empedoklesnek megvan a kulcsa, és azt akarja, hogy kísérjük el hogy lássa a többi> -t. Phocistól délre, a Thisbe-sziget felé vettük az irányt. Itt haladunk a romokon keresztül, amíg el nem érjük Empedocleset. Vele beszélgetve látni fogunk egy olyan jelenetet, amelyben a Küklopsz megöli őt, és szembe kell néznünk ezzel a mitikus vadállattal. Különböző tippek:

  • Gyenge pontja a szem. Nyilakkal eltalálva nagy károkat fogunk okozni, bár ez nagyon bonyolult.
  • Nem túl nehéz kéz a kézben szembenézni vele. Mérje meg nagyon jól a mozdulatait, és kerülje el és üsse meg, amikor megérinti.
  • Amikor 50% egészségi állapotban vagyok, Elvesz egy darab követ, amelyet hatalmas klubként fog felhasználni Amellyel több pusztító további támadást fog szerezni. Nagy gondosság.

Amikor sikerül megölnünk, ledobja műtárgyát.

Medusa missziók

Udvarlás a kőkertben

A felbőszült tömeg azzal vádolja Brice-t, hogy feláldozta őt a Crawling Dreadnek, egy helyi szörnyetegnek. Ereso felé vettük az irányt, Lesbosban, ahol megkezdtük a küldetést. Be kell fejeznünk a helyieket Vádolják Brice-t. Küldetés teljesítve.

A szeretet árnyéka megnyúlt

Közvetlenül az előző küldetés után Brice-t kell követnünk a Kúszó Rettegés odújáig. Nincs komplikációja vagy vesztesége. Ennek a rövid küldetésnek a teljesítése aktiválja a küldetést Sziszegő könyörgés, missziók teljesítéséből áll A lándzsa súlya, Y Keményen Artemis.

A lándzsa súlya

Egy zsoldos rendelkezik egy lándzsával, amely állítólag képes leszedni a Kúszó Rettegetést. Elmentünk Poseidon Templom-hegyéhez, Lesbos ősi gyöngyházába, és beszélgettünk vele. Nem adja végleg a dárdát, ezért megöljük, és ellopjuk a fegyvert a holttestétől.

Keményen Artemis

El kell mennünk Kiosz szigetére, és lopd el azt a lemezt, amely kinyitja a Crawling Dread odújának ajtaját az Arctoi-barlangtól, az Artemis vadászerdőjében. Ez egy olyan terület, amelyet mind a kiképzett állatok, mind a Sagebrush vadászok erősen védenek. Lopakodó megközelítést javasolunk. A korong látható, amint belépünk a barlangba, és követjük a jelzőt. A küldetés befejeződik, amint levesszük a lemezt. Ha ez megtörtént, a küldetés aktiválódik A boldogság kulcsa? A második feladat elvégzéséhez egyszerűen visszatérünk Brice-vel Lesbosba, a Crawling Dread odújának ajtajához.

Kúszó rettegés

A kulccsal a birtokunkban belépünk a Kúszó rettegés odújába, hogy lássuk, ez a vadállat olyan hatalmas-e, mint állítják.. Brice megelőz minket és eltéved. Kicsit előrehaladva eljutunk egy nyílt területre, ahol meglátunk egy jelenetet, amely után szembesülünk medúza. Különböző tippek:

  • Medúza az egész harc során ellenségeket idéz. Jó ötlet gyors kiküszöbölésükre használni a robbanó nyilakat, vagy az Overcharged Bow Attack készséget.
  • Medúza megkövesedő gerendát lő. Ha eljut hozzánk, akkor lassan haladunk. Ha sokáig kapcsolatban maradunk vele, meghalunk. A színpad oszlopait fedezékként kell használnunk, miközben foglalkozunk az általa megidézett megkövesedett ellenségekkel.
  • Medusának van egy pajzsa, amely legyőzhetetlenné teszi mindaddig, amíg megkövesedett ellenségek élnek. Meg kell ölnünk csatlósaikat, hogy csökkentse védekezésüket. Miután védtelen, túlterhelési támadásokat kell használnunk bármilyen fegyverrel, hogy kivonjuk a jó mennyiségű egészséget.

Amikor megöljük, megszerezzük a műtárgyát.

A birtokunkban lévő négy lelettel visszatérünk az Elveszett város küszöbére, és résükbe helyezzük őket, hogy teljesítsük a küldetést. Atlantisz kapui.

Ősi kinyilatkoztatások

Meg kell hallgatnunk elég hosszú felvételeket, amelyeket Alétheia hagyott ránk mind misthios, mind Layla Hassan számára miközben karakterünk és Pitagorasz reflektál erre az új tudásra. Amikor a felvételek véget érnek, beszélnünk kell Pitagorasszal, és békésen, vagy erőszakkal meg kell szereznünk tőle a Hermes Trimegistus botját. Ez eljuttat minket a jelenbe, ahol újra kezeljük Laylát.

Laylával át kell másznunk néhány törmeléken, és meg kell oldanunk egy kis és egyszerű rejtvényt mozgassa a tükröket, hogy a kék fénysugár elérje a fő kamerát. Amint megkapjuk, ismét lemegyünk ide, és meglátjuk a jelenetet, amely a igaz befejezés az Assassin's Creed Odyssey-ből. Gratulálunk!

  • Megjelölve:
  • Assassin's Creed: Odüsszea
  • PC számítógép
  • Xbox egy
  • Ubisoft Quebec
  • PS4
  • Ubisoft

Assassin's Creed: Odüsszea, kidolgozta és szerkesztette Ubisoft mert Pc, PlayStation 4, Xbox egy Y Stadia, a népszerű saga új része kaland Y akció Assassin's Creed, amelyben ezúttal az ókori Görögországba utazunk. A marginalizációtól a dicsőségig haladjon, amikor odüsszeába indul, hogy felfedezze múltja titkait és megváltoztassa az ókori Görögország sorsát.