Szinopszis: Élje át a 2009-es elismert Call of Duty®: Modern Warfare® 2 epikus egyjátékos kampányát, nagyfelbontásban újragenerálva egy új generáció számára. A kampány a Call of Duty® 4: Modern Warfare® drámai eseményeitől folytatódik, az úttörő játék, amely világszerte kritikai elismerést váltott ki. A Modern Warfare® 2 a pörgős és szenvedélyes akció megtestesítője, amelyben a játékosok új fenyegetéssel néznek szembe, és elhatározzák, hogy a világot az összeomlás szélére viszik.

modern

Ebben a generációban, amely már 7 teljes év felé halad, a Call of Duty saga több részletében volt részünk, mint gondoltuk volna. A franchise-t nemcsak éves szinten hozták létre, de népszerűségében és versenyképességében is megőrizte státusát a világ minden tájáról. De az Xbox 360 napjaiban, ha az első Modern Warfare igazi forradalom volt, valóban a Call of Duty Modern Warfare 2 konszolidálta a kampány és a többjátékos igazán egyedi módját.

És nem csak, hogy a Modern Warfare 2 volt az utolsó kaland a tehetséges Vince Zampella és Jason West együttesével az Infinity Warddal, mielőtt megalapította a jól ismert Respawn-t, tanterveikben a Titanfall, az Apex Legends és a Fallen Order díszek voltak. Eltekintve az Activision stúdió ezek utáni bejövetelétől és távozásától, valamint az új Modern Warfare 2019 nyilvánvaló visszatérésétől, arra összpontosítunk, ami ma aggaszt minket, a Call of Duty Modern Warfare 2 kampány újrakiadott újbóli kiadását.

Nem úgy, hogy először egy hónapos exkluzív időszakot élvezne a Sony gépein, éppen emiatt sokkal kevesebb zajt keltett az Xboxon. És hidd el, nem érdemli meg. A Modern Warfare 2 az egyik legjobb kampány, amelyet valaha is élveztünk a Call of Duty-ban és szinte kiterjesztve, egy first-person shooterben. Ez egy folyamatos audiovizuális műsor, amelyet frenetikus és csodálatos ritmusa miatt nagyon nehéz leválasztani.

Annál is inkább, amikor ezúttal egy teljes grafikai újratervezést fogunk élvezni, a megvilágítástól és az effektektől kezdve a felbontásig, ami növekszik az előző generációban látottakhoz képest. Természetesen, amint az az első Modern Warfare remaster-jében történt, úgy tűnik, hogy az eszközök gyakorlatilag megegyeznek, de az egyes modellek részletességében és ábrázolásában is olyan változás van, hogy játéknak tűnik közvetlenül ebből generáció.

Ahogyan azt politikánknak megfelelően jól tudjátok, helyes azt tanácsolni, hogy a szöveg az újrakészítés elemzésére, és ne az eredeti játékra irányuljon. Ezért azt mondhatjuk, hogy a játék már látványos volt, hogy a képernyőn megjelenő forgatókönyvek óriásiak, és a cím dimenziója soha nem veszíti el epikai összetevőjét.

És ez az Xbox 360-on, mert az Xbox One-on az az igazság, hogy teljesíti a fentieket és még sok minden mást. A 60 képkocka/másodperc stabilabb, mint valaha, mind az Xbox One S, mind az Xbox One X-en, írja a Digital Foundry, amely azt is kijelentette, hogy a cím mindkét esetben és szokás szerint képrekonstrukciós technikákat használ az 1080p eléréséhez az One S-ben és a 4K-on Egy X, utóbbi 1620p körül van. A vezérlőkkel szembeni érzés természetesen igazi csoda, így nem csak nem panaszkodhatunk, hanem meg is ünnepeljük.

Az átdolgozott kiadás spanyol nyelvű párbeszédet tartalmaz, mint az eredeti, hihetetlen zene és nagy adag adrenalin. De ha összehasonlítanánk, ha megerősíthetjük, hogy a Beenox, a remasterért felelős stúdió sokkal finomabb munkát végzett, mint a Call of Duty 4 újraszerkesztésével, amely 2016-ban jelent meg az Infinite Warfare-rel együtt.

Emlékeztetni kell arra, hogy ez az újrakészítés, amint a neve is mutatja, csak a Modern Warfare 2 kampányt tartalmazza, és nem tartalmaz többjátékos módot, ezért ha ezt a szempontot keresi vagy próbálja megjegyezni, arra kérjük, hogy telepítse az eredeti Xbox 360-at, amely kompatibilis a One-ban, és játszhat néhány játékot. Mert itt arról van szó, hogy jó néhány órás intenzív cselekvésről van szó, és frissített módon emlékezünk egy akciójáték egyik legjobb kampányára, amelyre emlékeztünk.

De mivel a kampányról van szó, idézzük fel röviden. A Call of Duty Modern Warfare 2-ben folytatjuk Price kapitány, valamint most John ‘Soap’ McTavish kapitány történetét, de 5 évvel az ott történtek után. Zakajev, az első részletből származó rosszfiú legendává vált ott Oroszországban, és most ő Makarov, az egyik tanítványa, a fő ellenségünk.

Számos főszereplőt fogunk irányítani, mind az Egyesült Államok hadseregéből, mind a 141-es munkacsoportból, egy különleges és exkluzív egységből, amely végigvezet minket a saga legismertebb küldetésein, például a Gulag támadásán, az üldöztetésen. a riói fabelák, a Whisky Hotel védelme a Washington DC látványos támadásában vagy a vitatott "Semmi orosz" küldetés, amelyet sok országban cenzúráztak kegyetlen és barbár fejlődése miatt, amely az újbóli lejátszáskor hideget adott a gerincünknek és jelentős nyugtalanság érzése.

Oroszország és az Egyesült Államok közötti teljes háború Makarov manipulációja miatt szabadul fel, és ezzel együtt olyan akciónk lesz, amelyet selejtezők nélkül hagyunk annak látványos jellegének leírására. Mindez a megújult grafika valóban segít elmerülni néhány valóban ez-gen pillanatban, gyönyörű kültéri és beltéri fénypontokkal és tükröződésekkel. De nem hiányoznak a hangulatváltozások elavult animációkkal vagy rosszul részletezett területekkel sem, amelyek gyorsan feltárják az elmúlt generáció óriási korlátozottságát, amikor a nagy feltérképezéseket kell ábrázolni.

Ez nem éppen a Call of Duty kampányának legerősebb szakasza. Valójában pontosan egyike volt azoknak, akikre mindig panaszkodtak az emberek. Ebben a hosszú, sok játékkal, nyitott világgal és számtalan mellékes küldetéssel teli generációban azonban a felhasználók ismét rövidebb, mozis és látványos élményeket fogadnak. És éppen ez a Modern Warfare 2 erős pontja, amelyet egy olyan gyengeségből merít, mint a rövid időtartam.

De nem minden az, hogy körülbelül 6 vagy 7 óra alatt befejezzük a kampányt, vagy nagyobb nehézségekkel visszajátszjuk, hanem lesz egy sor zárható extránk is, amelyek közvetlenül kapcsolódnak a gyűjtőkhöz, amelyek vizuális módosítóktól származnak (például Noir stílus ) az ellenségek fejének cseréjére ananászokra, amelyek lövéskor felrobbannak. Ami azonban a legjobban tetszett nekünk, az egyfajta múzeum, amely a játék végén jelenik meg, amelyben az egyes küldetések és vitrinek diorámáit láthatjuk a fegyverek, járművek stb. Összes modelljével. egy mágikus gombbal is élvezhetjük, amit nem mondunk el jobban, mint ez: D.

Nehéz volt nem beszélnem erről korábban, mert utoljára hagytam, de a Call of Duty Modern Warfare 2 újraszerkesztésének nagyszerű pontja az, hogy csekély 25 euróba kerül, egy kis látványos élvezetet kap, hogy mi garantálja, hogy élvezni fogja. Ez az ár majdnem megegyezik a hetente megjelenő indiai tömegekkel, amelyek egy előző generációs AAA + gyártmányúak, és megjelenik egy ilyen játék.

Bár ez egy olyan játék, amely kissé elcsépelt lehet, mert sokan vannak, akik nem olyan sok évvel ezelőtt zúzták le, hirtelen egy szerver számára ez egy oázis lett az órákon áteső címek és transzcendentális kis indiák sivatagának közepén. Ezért ez az újrarajzolás kevés, hogy nem bánja, ha 25 eurót költenek ugyanannyira, mint amennyit egy új, teljesen elengedhetetlen BluRay HD filmre költenek. Úgy élveztem, mint egy igazi gyerek.

* Köszönet az Activision-nak a felülvizsgálati anyagért.