A manga és az anime a világ két legismertebb művészeti formája. Megmutatjuk, hogyan rajzolhat mangát ezekkel az egyszerű lépésekkel.

Általában a manga a japán képregényekre utal, amelyek a világ minden táján nagyon híressé váltak. Lazán a "manga" szó fordítható "humoros képekként". Sikerét a 20. század közepe táján érte el Japán. Ez volt az a pillanat, amikor az effajta képregényekkel szembeni törvényeket feloldották. Ettől a pillanattól kezdve a japán kultúra részévé váltak. Feltűnő formatervezésükkel vonzzák a figyelmet és olyan karakterekkel, amelyek többek között olyan áramokban származtak, mint például az anime.

rajzoljunk

Olyat érdemes szem előtt tartani, hogy ha még soha nem rajzolt, javasoljuk, hogy nézze meg cikkünket arról, hogyan lehet megtanulni rajzolni, hogyan lehet első kapcsolatba lépni. Rajzprogramokkal is segíthetünk magunkon.

Manga rajz program

Inspirációt kereshetünk a Norma Editorial - Manga katalógusban, és megpróbálhatunk saját rajzokat készíteni. De milyen programot használhatunk, amely jó és ingyenes? Az egyik a Gimp, egy olyan program, amelynek olyan funkciói vannak, mint:

  • Transformation tools for a rajzok elforgatása, megfordítása és méretezése vagy képek
  • Létrehozása kefék és minták teljesen testreszabott
  • Támogatja a grafikus táblagépek használata hogy jobban rajzoljon
  • Sok más programhoz hasonló kiválasztási eszközök, amelyek sokkal könnyebbé teszik a kezelést
  • Bővítmények beépítésének képessége a funkciók bővítéséhez
  • Sok támogatott fájlformátumok mint a jpeg, psd, png, bmp stb

Egy másik javaslat a My Paint, szintén ingyenesen használható és letölthető. Ez a program lehetővé teszi kefék létrehozása és beállítása például kréta, zsírkréták, ceruzák, szén stb. Ez azt az érzetet kelti, hogy ceruzával papírra rajzolunk, bár a nagy teljesítményű szoftver előnyeivel.

Számos jellemzője közül kiemelhetjük:

Az Artweaver egy másik jól ismert ideális festő- és rajzeszköz kezdő és tapasztalt felhasználók számára egyaránt. Bár fizetős verziója van, van ingyenes verziója is. Ebben megtaláljuk:

  • Támogatás a grafikus tábla
  • Töltő eszköz, kiválasztás és vágás
  • Előre beállított kefék, például szén, festékszóró, ceruzák, zsírkréták stb.
  • Az ecsetek az igényeinknek megfelelően konfigurálhatók.
  • Írjon be szöveget eszközével
  • Húzza és forgassa el a vásznakat stb.

Hogyan rajzoljunk mangát: első lépések

A téma szakértői javasoljuk az anatómia tanulmányozását a manga rajzolásához. Nagyon fontos, hogy rendelkezzen ezekkel az ismeretekkel bármely stilizált művészet számára. Nagyon fontos szempont, hogy figyelembe vegyünk valamit, mielőtt nem tudnánk, mi az. Hivatkozásokat kell használni, egy lassú lépést, de olyat, amely segít a gyakorlattal elérni a kívánt hatást. Ezenkívül jobbá teszi rajzunkat, különösen, ha megnézzük az összes részletet.

A vezetők használata erősen ajánlott pózokhoz és a testformákkal és méretekkel való összehasonlításhoz. Valójában a mangarajz nagy művészei ezeket az irányelveket használva kevesebb anatómiai hibát követnek el. A szakemberek mindig csontvázzal kezdik, mielőtt megrajzolják karakterüket.

Most, hogy van anyagunk a manga rajzolásához, elvégezhetünk egy alaprajzolási folyamatot. Dolgozunk rajta, és később fejlesztjük ismereteinket. Különösen a manga rajz legszembetűnőbbével kezdheti, a szereplők arca.

Kerek arcot rajzolunk, és két vonalra osztjuk, egy függőlegesre és egy vízszintesre, négy negyedet hagyva. A szemekért úgy kell venni referenciapont a kvadránsok közepe. Nagyoknak kell lenniük, mint a mangarajzokon. Annak érdekében, hogy normális kifejezést kapjanak, az írisz a felső szemhéjjal kissé eltakarva húzható meg. A szemöldöket kissé a szem fölé kell húzni, sima görbével. A karaktertől függően többé-kevésbé lakott lehet. A tanulók számára az írisz közepére kell rajzolni őket, és egyszerű árnyékolással kell ellátniuk.

Ami a kifejezéseket illeti, nagyon fontos figyelembe venni a szem nyitását és a szemöldök helyzetét. Ne felejtsük el a száj helyzetét, azokat az elemeket, amelyekkel játszhatunk, hogy egyik vagy másik kifejezést adjunk.

A férfiak és a nők arca között vannak olyan tervezési különbségek, mint ez az írisz nagyobb bennük. Jelölt szempilláik markánsabbak, mint náluk, és kevésbé markánsak az állkapcsuk, mint a férfiaknál. Az orr és a száj számára tudni kell, hogy nem túl nagyok, de mindkettőnek összhangban kell lennie. Ebben az esetben játszhatunk a méretekkel, kifejezésekkel, pozíciókkal stb.

A test kissé összetett lehet, de az általunk vizsgált elképzelésekkel nem lesz olyan nehéz. Emellett inspirációval olyan példákat vehetünk, amelyek segítenek abban, hogy például másoknál több tag ne legyen. Miután egy kör a fejnek, adjon hozzá egy "V" vonalat az archoz. Ezt követően meg kell rajzolnia egy nagy téglalapot és egy azonos átmérőjű kört, amely a testet alkotja. Kell hagyjon elegendő helyet a nyaknak a téglalap előtt. Ebben az esetben a téglalap lesz a törzs és a kör a végtagok, így abból az alapból tudjuk rajzolja meg a testet formázó vonalakat. A vonalak körül oválisokat kell rajzolni, hogy teljes legyen a létrehozott test alakja. Létrehozunk kezet, lábat vagy cipőt, ruhákat és bármit, amire szeretnénk menni, apránként alakítjuk a karakterünket.