A Grafikai tervezés vagy fotó/videó szerkesztő PC nagyon különböznek az igényeik a gamer csapatoktól. A legtöbb egyedi PC-beállítás az utóbbiakra irányul, eltekintve a tervező és szerkesztő csapatoktól. Ebben a cikkben megvitatjuk melyek a legfontosabb szempontok, amelyeket figyelembe kell venni amikor darabonként készít PC-t ezekre a felhasználásokra.
Pontosabban többet fogunk tenni darabonként ajánlásokat külön-külön grafikai tervezéshez és fotószerkesztéshez, másrészt videoszerkesztéshez. Akkor gyerünk!
Tartalomjegyzék
A tervező PC lehetséges felhasználásának meghatározása
Bár az általunk adott elképzelés a legtöbb programra alkalmazható egy adott felhasználásra, jelezzük, hogy melyik szoftverrel fogunk összpontosítani a cikkre, és ezért azokra, amelyekről a legtöbb információt kaptuk.
Belül "grafikai tervezés"Y "Fénykép szerkesztés" A következőkre összpontosítunk:
- Corel Draw
- Adobe photoshop
- Adobe Lightroom (klasszikus)
- RAWTherapee
Aztán be videokiadás menjünk a nagyok közül 2-el:
- Adobe Premiere
- Davinci Resolve
Így fedjük le speciális igények a különféle tervező és szerkesztő szoftverek felhasználóinak jó részéből, mindenesetre, ha nem látja az itt használt programot, akkor lehetséges, hogy az egyes szegmensekben kezeltekkel kapcsolatos ajánlások megmaradnak.
Az alapvető összetevők kiválasztása: CPU, grafikus kártya és RAM, a felhasználásnak megfelelően
CPU, a számítógép agya
A mai napig az Intel és az AMD CPU-k között zajló steril vita több mint legyőzött, aki megemlíti az egyik vállalat összes termékére vonatkozó feltételezett problémákat annak igazolására, hogy automatikusan ki kell választania a másikat (például: „Az AMD jobban felmelegszik”) mint az Intel ”) biztosan hazudik neked, vagy örök álmokat, hamisságokat vagy a múlt kérdéseit örökíti meg.
Vagyis az igényeinek leginkább megfelelő CPU-t kell választania a platform teljesítménye és lehetőségei szempontjából, anélkül, hogy feltételeznénk, hogy egyik vagy másik márkától származik. Például bárki, aki költség nélkül nem akarja kihasználni a legjobb egymagos teljesítményt, annak fogadnia kell az Intel néhány legjobb lehetőségéről, mivel bár az IPC (banális módon, az egymagos teljesítmény ugyanazon a frekvencián) a legújabb AMD CPU-k összehasonlíthatók, az Intel sokkal magasabb frekvenciákat képes elérni.
Hagyva az általánosságokat: milyen CPU-ra van szükségem a képszerkesztéshez vagy a grafikai tervezéshez?
A Photoshop és a CorelDRAW esetében nincsenek nagy CPU-igényeink, különösen a többmagosok esetében, ezért egy tisztességes egymagos teljesítményű processzor több mint elég lesz. Ami azt a processzort választja, megtaláljuk a legjobb egymagos teljesítményeket az Intel-mel A 10. generáció, beleértve a tisztességes integrált grafikákat is, tökéletes azok számára, akiknek nem kell dedikált.
Abban az esetben, ha egy dedikált grafikus kártyát már használni fognak, talán lépjen az F-ben befejezett Intel Core-ra (például ha az i5-10400-at tennénk, váltson át az 10400F-re integrált grafika nélkül) vagy egy 3. generációs AMD Ryzen a legésszerűbb lehetőségek.
Ha a Lightroomba vagy a RawTherapee-ba megyünk, láthatjuk, hogy vannak olyan munkaterhelések, amelyek jobban kihasználják a magokat, és minden bizonnyal profitálunk a jobb CPU-k használatából. Ezekben az esetekben a választás inkább attól függ, hogy mennyire nagyok a terhelések, amelyeket alkalmazni akarunk, mert ha egyszerre nagyon nagy mennyiségű fotót fogunk feldolgozni, akkor biztosan érdekelnek a nagy lehetőségek a többmagos ilyen mint Ryzen 7 3700X, i7-10700K vagy újabb.
Mi a helyzet a videó szerkesztésével?
Általánosságban elmondható, hogy a Premiere egyenletes teljesítményt nyújt az Intel és az AMD hasonló processzorai között. Tehát a választás alapvetően az ár függvénye lesz. A jó CPU birtoklása fontos szempont, bár később javaslatot teszünk a szükséges kiegyensúlyozásra a GPU-val.
A Resolve számára a Puget Systems benchmarkjai azt mutatják, hogy az AMD Zen 2 (Ryzen 3000) CPU-k jobban teljesítenek, mint az Intel CPU-intenzív feladatokban, míg azok esetében, ahol a GPU-k használata intenzívebb, a teljesítmény meglehetősen egyenletes. Bár a teszteket az Intel 9. generációjával végzik, és most ott van a 10., a legtöbb AMD opció olcsóbb, mint Intel megfelelője, Tehát a Resolve-ra vonatkozó ajánlásunk egy jó Ryzen 3000 CPU. A megtakarítások lehetővé teszik a befektetést egy jobb GPU-ba, és előnyökkel járnak a CPU-központú feladatokban.
Mindkét esetben egy extrém tartományú processzort tartanak fenn azokra a felhasználásokra, amelyekben export történik. valóban masszív CPU-n keresztül. Nagyon kisebbségi esetekről van szó.
Intel Quick Sync: érdekes szövetséges videók szerkesztésére?
Ennek a rendszernek a jelentőségét azonban a kódolás GPU-val, amit most látni fogunk. És a Quick Sync alapvetően olyan számítógépek iránt érdeklődik, amelyek nem rendelkeznek olyan GPU-val, amelyek képesek lennének jobban teljesíteni ebben a rendszerben.
Grafikus kártya, a videoszerkesztés alapvető eleme: nem csak játékhoz!
A lényeg az, hogy az itt bemutatott programoknak, a Premiere Pro és a Davinci Resolve lehetősége van tartalmat jelenítsen meg a GPU segítségével, lehetővé téve a munka sebességének radikális növekedését.
Egy erőteljes NVIDIA grafika messze a legjobb megoldás a Premiere Pro és a Resolve számára.
Az NVIDIA GPU használatának két fő oka van: gyorsulás a CUDA által és a NVENC kódoló, amit az AMD GPU-kkal nem lehet elérni.
Az előbbiekkel kapcsolatban lehetséges a CUDA magok használata számos effektus és átmenet teljesítményének javítása érdekében. Pontosabban, a Premiere Pro-ban nem kevesebb, mint 40 effektet gyorsíthatunk fel, míg a Resolve-ban valós idejű színkorrekciót, zajcsökkentést és AI-t kínál, amely az RTX-et használja az időzítéshez és a képjavításhoz ".
A második és nagyon fontos dolog az NVIDIA NVENC kódolója, amely jelentős teljesítménynövekedést hoz. Ne feledje, hogy a Premiere Pro csak májusban, béta formában mutatta be, ezért fontos az Intel QuickSync. Most, amint az a grafikonon látható, ez nem annyira releváns, mivel ha jó NVIDIA GPU-val rendelkezünk, az NVENC használatával nagyobb teljesítményt fogunk elérni.
Ennek ellenére az NVENC még mindig némileg korlátozott a Premiere Pro-ban, mivel azt mondtuk, hogy hivatalosan csak néhány hónappal ezelőtt jelent meg hivatalosan béta formátumban. Davinci esetében, sokkal fontosabb, ismert, hogy ez a szoftver sokkal jobban használja a GPU-t.
A Davinci Resolve a grafika teljes erejét kihasználja. Minden bizonnyal az Adobe Premiere PRO kemény riválisa.
Ez a kódoló számos más alkalmazásra is alkalmas, például széles körben használják a videojáték streaming a munkaterhelés felszabadításával a CPU-ra kerül, miközben a GPU-ra és a játék teljesítményére gyakorolt hatás csökken.
GPU a grafikai tervezésben és a képszerkesztésben
A jelenlegi CPU-k integrált grafikája általában több mint elegendő a képszerkesztéshez és a grafikai tervezéshez, mivel ezeken a területeken a szoftverek alig használják.
De azoknak, akiknek nem lesz ilyenük, ill külön monitorra van szükségük dedikált grafikára Azok közül, amelyeket az integrált támogatna, ajánlunk néhányat a legrelevánsabb dedikált grafikák közül:
Utolsó frissítés: 2021-01-12
Ennek a GT710-nek csak egy HDMI, VGA és DVI-D van. Legyen körültekintő, mert ez egy rossz lehetőség a jövőre nézve a többmonitoros monitorokkal szemben.
Nem található termék.
A GT1030 sokkal érdekesebb, mert van HDMI és Displayportunk két jó monitor csatlakoztatásához, de ez megint némileg korlátozott.
Tovább megyünk a GTX 1650-hez, 2 HDMI-vel és 1 Displayport-tal, itt már lehetőségünk van 3 jó monitorra.
Utolsó frissítés: 2021-01-12
Végül, a legfelső, amelyet bemutatunk Önnek ezekre a felhasználásokra, a legolcsóbb jelenlegi lehetőségek lesznek, amelyek kapacitása 4 vagy több monitor, különösen a Geforce GTX 1660, AMD RX 5500 XT és AMD RX 570.
Nyilvánvaló, hogy bár tervezőcsapatok, mindig vannak olyan esetek, amikor valamilyen játéklehetőséget is kapnak számukra. Azok számára, akik erre a célra szeretnének befektetni GPU-ba, javasoljuk, hogy olvassák el frissített útmutató a legjobb grafikus kártyákhoz. Természetesen arra összpontosítson, ami fontos, és ne egyensúlyozza a költségvetés többi részét a másodlagos felhasználásra szánt alkatrészek számára!
A RAM fontossága: milyen kapacitásra van szükségem a tervező PC-mhez?
A lényeg az, hogy a legtöbb felhasználásra 16 GB elegendő, míg a 32 GB nagyon érdekes lazaságot nyújt, ha a költségvetés megengedi.
- Corel Draw nem tűnik túlzottan igényesnek, és úgy gondoljuk, hogy egy 16 GB-os számítógép minden esetben több mint elegendő lesz. Általában nem ajánlunk 8 GB-ot ilyen típusú berendezésekhez, de az ilyen szoftverekben elég lehet némi multitasking fenntartása.
- Mert Adobe photoshop, a legtöbb feladat több mint elegendő lesz 16 GB RAM-mal. Csak nagy felbontásra vagy nagy színmélységgel történő szerkesztésre lenne szükségünk. Ez a költségvetéstől és a háttérben használni kívánt programok számától is függ.
- Ban ben Lightroom Classic, megint elegünk lesz 16 GB-ból, 32 GB-ot ajánlunk nagy lazasággal. Csak nagyon konkrét esetekben kellene fontolóra venni a többiek használatát, például gigantikus, körülbelül 1 GB súlyú fényképeket.
- Adobe Premiere Pro: Az Adobe ajánlása az ajánlott minimum 16 GB RAM az 1080p szerkesztéshez, és 4 GB vagy annál magasabb gyártásnál 32 GB-tól kezdődik. A történet Davinci Resolve alapvetően ugyanaz volt.
Mint láthatja, videoszerkesztésben minden leginkább a felbontástól függ, és a színmélység Tartalmú. Összehasonlításképpen, egy 720p képkocka 8 bites színnel 2,7 MB (RAW, tömörítetlen), 1080p 8 bites 6,2 MB, 4K 8 bites 37,7 MB súlyú, 8K 8bit 150,9MB ... és ha 32 bites színekre térünk (nagyon ritka), akkor 11,0 MB, 14,8 MB, 151,0 MB és 604,0 MB.
Röviden: a 16 GB RAM több mint elegendő lesz az 1080p-s szerkesztéshez, és talán 4K-ra is, ha konzervatívak vagyunk a háttérben lévő programokkal, akkor 32 GB marad hátra 1080p és 4K-os használatra, miközben más feladatokat ugyanabban az időben hajtunk végre idő, és 64 GB-os összegekre csak nagy színmélységű 8K-os szerkesztéshez lesz szükség.
És mi van a sebességgel?
Hacsak nem olyan alkalmazásokat fogunk használni, amelyek extrém végű CPU-k és ECC-típusú memóriák kombinációját igénylik, a RAM sebessége a teljesítmény fontos szempontja lehet., mind az Intel, mind az AMD platformokon, bár elméletileg inkább az utóbbiban.
Nyilvánvaló, hogy nincs szükségünk 4000MHz-es memóriákra, de a modulok 2133-as vagy 2400-as frekvencián történő kiválasztása hiba lehet. Javasoljuk, hogy válasszon RAM-ot a DDR4-3000 és a DDR4-3600 között, mivel áruk és jellemzőik szempontjából a legjobb egyensúlyban vannak. Szintén gyakorlatilag minden tisztességes készlet stabilan fog működni XMP alatt Intel és AMD-n.
Működhet-e nekem egy hűtőborda nélküli alapmodul?
Mint mondjuk, a sebesség olyan szempont, amelyet nem szabad teljesen elhanyagolni, így a legolcsóbb 2133 MHz-es vagy 2400 MHz-es RAM kiválasztása nem túl jó ötlet. Mindenesetre igaz, hogy vannak olyan modulok 3000MHz hűtőborda nélkül, mint a G.Skill Aegis. De vajon jó lehetőség-e? Alapvetően NO, és általában az alacsony kategóriájú RAM-ok, függetlenül attól, hogy vannak-e hűtőbordájuk, vagy sem az eddigi legrosszabb memóriachipek, amelyek eljutottak a gyártóhoz, és mindazok, amelyeket magasabb moduloknál elvetnek.
Fontos kihasználni a Dual Channel, és kifejezetten azt javasoljuk (a frissíthetőség elősegítése érdekében), hogy vásároljon 2 × 8 = 16 GB, 2 × 16 = 32 GB vagy esetleg 2 × 32 = 64 GB méretű modulokat.
Összefoglaló táblázat a CPU, a GPU és a RAM kiegyensúlyozásához a tervező PC használatának megfelelően
Fő szoftver | CPU ajánlás | GPU ajánlás | RAM ajánlás |
Corel Draw | Döntsön a költségvetés szerint. Prioritás egymagos teljesítmény és vegye figyelembe az integrált grafikákat, amelyek elegendőek, hacsak nem sok monitort fogunk használni. |
Ha a QuickSync nem fontos, olvassa el a Resolve ajánlását.
Az Adobe ideális számként a 8 magos CPU-kat ajánlja, nem többet.
- 1080p szerkesztés: 16 GB ajánlott
- 4K szerkesztés: 16 GB elegendő lehet (kevés háttérprogrammal), 32 GB ajánlott (más programok is használhatók egyidejűleg)
- 8K kiadás: ajánlott legalább 64 GB, a kívánt színmélységtől függően. Normál színmélység mellett 32 GB-tal érkezhet meg.
Mindig kettős csatorna és megfelelő sebességgel (ideális 3000-3600MHz)
Ajánlott Ryzen 3000 (3600, 3700X, 3900X) áron, hogy jobb GPU legyen.
Tárolás: HDD-k, csak fájlok mentésére
Maguk az SSD-k között alapvetően két lehetőségünk van: SATA és NVMe SSD-k. Ez utóbbiak jelentősen gyorsabbak, de az általunk itt leírt terhelések egyike sem szokta megfelelően kihasználni őket. Talán egy fő NVMe SSD-vel rendelkezik olyan esetekben, mint például a videoszerkesztés, de természetesen nem elengedhetetlen, de azokban az esetekben, amikor az árkülönbség a SATA-val alacsony, figyelembe lehet venni.
Ezután az adattároláshoz lehetőség van HDD-re is, bár egy SSD is megéri. Nagyon érdekes lehetőség a NAS, különösen azok számára, akiknek meg kell osztaniuk az eredményeket más csapatokkal, vagy nagy mennyiségű TB tárhelyre van szükségük.
Hagyunk néhány SATA SSD-t, amelyeket jelenleg ajánlunk:
- A fogyáshoz nem kell kalóriákat számolni, a legfontosabb az ételek minősége
- A tudósok megragadják a fényt egy polimer kvazikristályban, új tervezési lehetőségeket
- Miért fontos meghatározni a Postobón étkezési óráit - Vigye életét
- Miért fontos a fügekaktusz fogyasztása Ismerje meg annak 8 egészségügyi előnyét EGÉSZSÉGÜGYI POSTA
- Miért fontos a kalcium a fogyás szempontjából?
- 200 kilogramm fogyása után féltékeny férje úgy döntött, hogy elválik tőle
- A fogínygyulladás kockázata jelentősen csökken, ha 4 hétig diétát követ
- Nyúl koleszterin vagy túlsúlyos emberek számára - Karlos Arguiñano
- Túlsúlyos és futó
- Fehér cukor darabokban Cukortartó 1 kg - Ezüst eloszlások