A 'Nioh' az egyik legigényesebb játék az elmúlt években. Ami nem meglepő, ha tudjuk, hogy sokat iszik a „Sötét lelkekből”, és természetesen a 'Ninja Gaiden' (Végül is a Team Ninja fejlesztette). Ezért vágyunk Kötelező útmutató a halálos Yokai túléléséhez.

nioh

A Fumihiko Yasuda és Yosuke Hayashi által rendezett játékhoz sok hozzáértés szükséges, és sok türelem is szükséges. A nehézség csúcsa az elején túl magas, így például szükség lesz rájuk, trükkök a 'Nioh' többszörös főnökeinek legyőzéséhez. Vagy milyen testhelyzetek vagy felszerelések felelnek meg nekünk a legjobban az egyes küldetésekhez. Az egészet alább látjuk.

A fő dolog, mielőtt belépnénk ebbe a világba Akira Kurosawa mester forgatókönyve alapján, nem kétségbe esni és egyértelművé tenni, hogy itt sokat fogunk meghalni A kezdetektől fogva, különösen a főnökök ellen, akik megkövetelik tőlünk, hogy emlékezzünk minden támadási mintájukra (minden gesztust azonnal fel kell ismerni, hogy jobban megismerjük), és azt is látni, hogy meddig tudunk így ellenállni.

Előzetesen el kell mondani, hogy a londoni kezdeti szakasz egy álcázott oktatóanyag része (bár később a Dojo-n belül további oktatóanyagokat fogunk tapasztalni) elhanyagolható nehézségekkel, ahol mindenesetre nem leszünk képesek szintet szintezni. Ha a főnököd megfojt minket, jobb, ha itt hagyod a „Nioh” szót. Mert ezek után a játék összetettsége ugrásszerűen fellendül.

Ha viszont folytatni akarjuk, akkor tisztában kell lennünk azzal, hogy hogyan akarjuk formálni William-t azzal, hogy két diszciplínára tudunk szakosodni fegyverekkel, és alapvédő szellemmel rendelkezünk. Ez nem azt jelenti, hogy nem tudunk több fegyverre szakosodni, vagy több őrző szellemünk van., de igaz, hogy ami a fegyvereket illeti, az egész kaland során csak kettőt tudunk kényelmes módon kifejleszteni (és egyszerre csak kettő lehet aktív, ha nem vesszük figyelembe a másik kettőt, amely a távolsági tűzre összpontosít).

Fontos, hogy jó csapat legyen a Nioh-nál

A Nioh-ban ötféle élű fegyver van: katana, kettős katana, lándzsa, fejsze és kusarigama. Mindegyiknek megvannak a maga előnyei és hátrányai, valamint saját képességei (a sok közös mozdulat ellenére). Például, bár a lándzsák nem ideálisak zárt terekben, egyes technikáik egy komplex harcot puszta eljárássá alakíthatnak, mint pl. lándzsát dobva a Honda Tadakatsu ellen (amelyet minden utolsó ütés után gátat tudunk csinálni). Amíg a fekete szőlő a kusarigama előnye lehet, hogy folyamatosan vonzza az ellenséget, és nem hagy neki fegyverszünetet.

Először is, mielőtt rím vagy ok nélkül kezdene költeni a pontokat, látnunk kell mely fegyverekkel érezzük magunkat a legkényelmesebbnek, és ez alapján összpontosítsuk rájuk minden figyelmünket (bár később a későbbiekre szakosodhatunk).

Figyelembe kell venni azt is az elemek ritkaságszintje:

  • Fehér = gyakori (ismertség 300 évnél)
  • Sárga = különleges (ismertség 550-hez)
  • Kék = ritka (ismertség 750 évnél)
  • Lila = egyedi (ismertség 900-nál)

A legrosszabbtól a legjobbig az lesz a célunk, hogy minél több lila felszerelést szerezzünk be, mert annak előnyösebb paraméterei és a legismertebb tulajdonságai. És mi ez a családiasság? Mondhatni, mennyire kényelmes William a fegyverrel, amíg a legtöbbet tudja kihozni belőle. Mert ahogy haladunk az ismertség szintjén, az említett fegyver javítani fogja tulajdonságait. A fehér szinte semmit sem javít; a lakás, sok.

Megjegyzés: zöld legendás felszerelés is lesz.

Ne hanyagolja el a védekezést, a testtartásokat. sem a dojo

Annak ellenére, hogy az egész kaland során nem fogunk olyan páncélt szerezni, amely 100% -osan megvéd minket az ellenség sérüléseitől (mindannyian sokat elvesznek tőlünk), van egy fontos különbség abban, hogy milyen típusú páncélt viselünk. A könnyű (és röviden röviden William kis súlya van), amellyel mozgékonyabbak leszünk, nem azonos a nehéz páncélokkal, ahol lassabban haladunk (bár legalább az ellenség kevésbé fogja csökkenteni a Ki rudat) amikor eltakarjuk). És ez a logika is érvényes fegyverek támadó álláspontja: alacsony szinttel gyorsabban fogunk támadni, kevesebb Ki fogyasztásával (de kevesebb kárt okozunk), míg magas értékkel a lehető legnagyobb kárt okozhatjuk az ellenséges támadásnak kitett áron.

Esetemben legtöbbször egy könnyű/közepes páncélt választottam, mivel általában inkább kitérek a fedél elé (egy ilyen osztályú páncélnál több Ki rudat fogyasztunk), valamint egy közepes állást (időtől váltakozva). az alacsony és a magas közötti időre), tehát ez mindegyik stílusától függ.

Ami a testhelyzetek közötti változást illeti, hozzá kell adnunk az áramlási készségek fontosságát, amelyekkel növelni fogjuk a Ki regenerálódását, elfelejtve, hogy a intenzív dojo edzés (Az első japán misszió után Onryoki ellen), mivel minden egyes út, amelyet megteszünk, lehetővé teszi számunkra, hogy minden fegyver erősebb képességeit kibontakoztassuk. Ez egy olyan szempont, amelyet eleinte nagyon elhanyagoltam, amíg kb. 20 óra nem telt el. Ne kövesse el a hibámat, és végezze el azokat az edzéseket hamarabb.

Tipp túléléshez Nioh-ban: legyél bölcs

Jobb óvatosan vétkezni, mint lendületesen. Hogy nem tudod rosszul használni az íjat vagy az arquebust. Annál jobb, ha egy magasított területen elhelyezkedhetünk, és kés nélkül kényelmesen levehetünk egy Yokai-t. Így elkerüljük a nem kívánt csalódást vagy meglepetést. És akkor mi van „Nioh” eléggé kiszámítható bárki számára, aki valaha is játszik Souls-t. A csapatoknak bajnokságszaguk van (csakúgy, mint a feloldáshoz szükséges parancsikonok), ami nem azt jelenti, hogy nagyobb ellenszenvet adhatnak nekünk, mert túlságosan bízunk. Az időben történő visszavonás a legsikeresebb. És próbáld meg különválasztani az összegyűlt ellenségeket, mert ha két vagy három kisebb ellenség összejön, akkor barnára ronthatja. Sok. Is. Komolyan.

Ugyancsak kényelmes megjegyezni az egyes ellenségek különböző támadási mintáit (kevés a mozgás sokfélesége, mindent el kell mondani), és tudni, hogy mikor érdemes jobb visszavágni. És ugyanígy nem tanácsos a gombos ütés technika. Először is, mert erőteljesebb hatást tudnak elérni, amelyet nem tudtunk megakadályozni. Másodszor, mert kimerítenénk a Ki-t és zsákmánynak lennénk kitéve (egyfajta utolsó lövés egy kritikussal).

Ki kapcsán elengedhetetlen lesz a Ki impulzusok elsajátítása a Yokai "repedéseinek" megtisztítására. Ellenkező esetben a Ki gyógyulásunk szenvedni fog, és a Yokai nagyobb erővel bír. Minden fegyverhez szükséges a időzítés különbözik attól, hogy kényelmes kéznél tudni, hogy természetes módon hajtsa végre a mozgást kombináció (vagy testtartás-változtatás) közben. Eleinte elborít, de nyugodt.

A Ninja útja, az Onmyo Magic és az Elemental Shortcuts

Ahogy velem történt az első órákban „Nioh”, Eléggé elhanyagoltam a ninja és az Onmyo varázslat útját, mind az attribútumokban, mind a két ág tanulási képességeiben. És ez egy másik nagyon súlyos hiba.

Igaz, hogy elsöprő az a sok pergamen, amelyet ki lehet oldani az elején, de ha megállunk, hogy részletesen elolvassuk, mit kínálhat nekünk mindegyik, akkor meglátjuk, mennyire fontos a két ág. Például az Onmyo mágiával hozzáférhetünk olyan talizmánokhoz, amelyek elemi tulajdonságokat kölcsönöznek, hogy ne kelljen fogyó tárgyaktól függenünk (az Umi-bozu főnökkel szemben, anélkül, hogy tovább mennénk, több kárt okozunk, ha a fegyverünk rendelkezik tűz tulajdonságai).

Természetesen még sok más felhasználási lehetőség van. Az egyik nagyon hasznos a Nioh-ban a jövendőmondó talizmán, amelyen keresztül feltárjuk a radar összes fontos pontját (az ellenségektől a tárgyakig, sőt a rejtett Kodamáig is). Míg mások képesek lesznek a mérleget oldalunkra dönteni, mint a fiatalítás talizmánja, amellyel fokozatosan helyreállítjuk az életet.

A ninja útja esetében, bár támadó ereje nem változtat (ellentétben az arquebusszal vagy a kézi ágyúval, ahogy mi vagyunk), lehetővé teszi számunkra, hogy akadályozzuk az ellenséget, és növeljük ellenállást a méreggel vagy a bénulással szemben., egyéb előnyök mellett, például a hordozható nyilak számának növelése és még sok más dolog. Röviden: nem szabad elhanyagolni ezt az ágat.

Mindezek alapján lesz létfontosságú tudni, hogyan kell megszervezni a 'Nioh' parancsikonokat és azt is, hogy hogyan lehet megkülönböztetni azokat, amelyeket elfogyasztottak és nem pótolnak, azokhoz, amelyek a készségek részét képezik. Például a Shingiku gyógyszert (amely az életet teljes mértékben feltölti, ellentétben az elixírekkel) nagyon ritkán látják. Vagy ha bármely Onmyo varázslat kupakja elmarad, akkor mindig igénybe vehetjük az amuletteket, amelyek többek (két alap tűzitalizmán vagy 20 tűzamulett).

Trükkök Nioh főnökeinek legyőzéséhez

De menjünk 'Nioh', főnökeinek igazi chichája. Mivel az összes küldetés rövid időtartamú (a stílus más játékaihoz képest), ahol a legtöbb időt fogjuk fogyasztani, szinte biztos, hogy a Yokai vagy a különböző szamurájok elleni utolsó párharcok ellen kerül sor, amelyek a Team által kitalált univerzumot népesítik be. Nindzsa.

Mindegyik a végsőkig próbára tesz minket (ostobán fojtogattam Onryokit, de a pihenés után tudtam, hogyan kell sokkal jobban bánni, olyanokkal, akik még az első alkalommal is elestek), és sokszor puszta frusztrációból adjuk fel, de soha nem kell feladnunk. Meg kell néznie az összes részletet, megismerni minden támadási mintát fejből, és tudni, hogyan kell tökéletesen mérni a mozdulatainkat. Ezzel rengeteg teret fogunk szerezni.

Vannak olyan főnökök, mint a Nagy Százlábú, akik tréfálkoznak, míg mások a történelem során megismétlődnek (már másodlagos küldetésekben). A főbbekre és a PowerPyx tanárok által közzétett videókra fogunk összpontosítani. Ha még video formájában sem tudsz előre lépni, akkor ezt tudod van egy trükk az őrző szellemekkel Nioh-ban.

Ez abból áll, hogy fenntartunk egy parancsikont azoknak a köveknek, amelyek amritát adnak nekünk, annak érdekében, hogy minél hamarabb igénybe vehessük az őrző szellem szolgáltatásait, miközben az Onmyo hatalomnövelő varázslataiba burkolózunk, mint például a Plejádok (növelik az amrita szorzót) vagy az Extraction ( amrita az ellenség megtámadásakor jelenik meg). Itt egy gyakorlati példa a teljes kaland egyik legigényesebb (másodlagos) párharcára, Yuki-onna és Oda Nobunaga.

Félretéve, ez kiemeli mennyire fontosak az őrző szellemek Nioh-ban. És annak tudatában, hogyan válasszuk ki, melyik illik hozzánk a legjobban az egyes harcokhoz (nagyon sokféle őrző szellem létezik, amelyek mindegyike különös affinitással rendelkezik egy bizonyos elemhez, és minden más előnye van William számára).

És ez alapján is, mennyire elengedhetetlen lesz emelje fel a Spirit paramétert, hogy minden előnye legyen a gyám. Ennélfogva változást hozhatunk a harcban, ha a megfelelő pillanatot választjuk azok megidézésére.

Ezzel mondva nézzük át a Nioh főnökei.