A PS5-öt már tettük az Xbox Series X ellen, ebben a cikkben tettük meg, amelyben a teljes összehasonlítás mindkét konzol és a jelenlegi generáció között, amelyet PS4 és Xbox One.
A hardver tekintetében nagyon egyértelmű a következtetés, amelyet levonhatunk, ha a PS5-et az Xbox X-hez viszonyítjuk, A Sony konzol továbbra is nyilvánvaló alacsonyabbrendűség szintjén áll, olyannyira, hogy egyetlen előnye a hangra és az SSD tárolóra korlátozódik, ami sokkal gyorsabb, mint a Microsoft konzolt magában foglaló.
Tudjuk, hogy a hatalom fontos, láttuk már a jelenlegi generációban is. A PS4 egy erősebb GPU-val jelent meg és gyorsabb egységes memóriával, amely jelentős teljesítményelőnynek bizonyult az Xbox One-val szemben.
Ebben az értelemben valami nagyon furcsa dolgot idézhetünk fel, és ekkor fedezte fel a Microsoft a PS4 és az Xbox One közötti erőbeli különbséget olyan lépéssel reagált, amelyet a Sony úgy tűnik megismételt a PS5-tel, növelje a CPU és a GPU működési gyakoriságát. Ez nem tett csodát az Xbox One esetében, és nyilvánvalóan a PS5-ben sem fogja megtenni, főleg, ha a Sony által adott értékek tolják az APU-t, amely a konzolt a végsőkig rögzíti.
Meglátjuk, hogyan alakul a Sony következő generációs konzoljának kialakítása és végleges konfigurációja. Végül viszonylag fontos változásokat hozhat létre a hardver szintjén, de egyelőre a PS5 és az Xbox Series X összehasonlítása a hardverre összpontosított a következő eredményt adja nekünk:
- Az Xbox Series X GPU-val rendelkezik több árnyékoló, több textúrázó egység, több raszter egység és valószínűleg nagyobb teljesítmény, ha sugárkövetéssel dolgozik.
- Mindkét konzol ugyanazt az architektúrát használja CPU-szinten, de a Microsoftnak sikerült stabilizálnia a magasabb frekvenciákat, 3,8 GHz vs 3,5 GHz PS5-n.
- PS5 nagyban függ a sebesség méretezésétől a CPU és a GPU, ami őszintén szólva sok kétséget ébreszt, mivel bármennyire is dicsérik ezt az ötletet (amit nem értek) a végén problémákat okozhatok, különösen a hőmérsékleti problémák miatt.
- A Microsoft konzol rendelkezik gyorsabb GDDR6 memóriablokk, és egy lassabb, mint a PS5 GDDR6 egységes memóriakészlete.
- A PS5 SSD-je sokkal gyorsabb mint az Xbox Series X, 5,5 GB/s és 2,4 GB/s, de kisebb a kapacitása, 825 GB és 1 TB.
- A Sony konzolon van egy dedikált 3D hang chip ami elméletileg jobb, mint az Xbox Series X integráló megoldása.
A PS5 és az Xbox Series X hardveren túl: játékok, hozzáadott érték és egyéb kulcsok
A hardver szintjén már tisztázottunk minden alapvető kérdést, de a konzol sikere érdekében nem elegendő a legerősebb rendszer megléte, ami számos alkalommal egyértelmű volt. Ne felejtsd el, anélkül, hogy tovább mennél A PS2 volt generációjának második legkevésbé hatékony konzolja, a GameCube és az Xbox is csúzlival ellátott leveseket adott neki, és mégis megtörtént a történelem legkeresettebb konzolja.
Ez a legjobb példa arra, hogy az erő nem határozza meg a konzol sikerét, bár igaz, hogy olyan helyzetbe kerülünk, amikor el kell érni egy minimális szintet hogy legyenek garanciái a sikerre vagy ennek hiányában óriási értéket kínál más frontokon. Ebben az esetben a Wii és a Nintendo Switch két fantasztikus példa, mivel új játékmód bevezetésével kompenzálták hardverük alacsonyabbrendűségét, és kiegészítették az exkluzív Nintendo franchise-ok súlyával.
A PS5 eléri azt a minimumot, amelyet hardver szempontjából jeleztünk, ez egy igazi új generációs konzol, és olyan konfigurációval rendelkezik, amely hatalmas ugrást jelent a PS4-hez képest, tehát nem kell kompenzálnia hiányosságait a hatalom szempontjából.
Erre a bevezetésre azért volt szükség, hogy megfelelően kontextusba állítsuk mindazt, amit a továbbiakban látni fogunk, a PS5 és az Xbox Series X összehasonlítását a hardveren túli érték tekintetében. Neki köszönhetően tisztábbak lehetünk hogy a két konzol közül melyik fog elvileg szilárdabb értéket nyújtani általános értelemben. Azt mondtuk, hogy a Microsoft konzolja potenciálisan nyer, ezért kezdjen előnyből.
PS5 vs Xbox Series X: vezérlő
Az irányítási rendszer meghatározza a konzol és a játékélmény kölcsönhatásának módját. Emlékezzen például a hatalmas különbségre a rezgés megérkezése a vezérlőgombokhoz, vagy az analóg botok bevezetése. Igen, tudom, hogy egyes játékokban sem tesznek csodát, például az első személyű lövöldözős játékok, amelyeket továbbra is a legjobban egérrel és billentyűzettel lehet játszani, de hidd el, hogy ez hatalmas előrelépés volt a hagyományos keresztléc felett, és ravasz rendszer figyelni. fel és le.
A Nintendo 64 és a Wii két remek példa arra, hogy miként érhet el változást a vezérlővel történő innovációval. Ha a PS5-et az Xbox Series X elé helyezzük, a vezérlőre összpontosítva, akkor azt gondolom, hogy a DualSense-nek köszönhetően a Sony az élen jár az innovációban. Félreértés ne essék, imádom az Xbox Series X vezérlőt, valójában PC-n használom az Xbox One vezérlőt, de a japán vállalat által bevezetett változtatások mélyebbek.
A legfrissebb információk szerint az Xbox Series X vezérlő két legfontosabb újdonsága a dinamikus késleltetési módra és a Bluetooth alacsony fogyasztású támogatására összpontosul, míg a PS5 DualSense fogyasztási és késési fejlesztéseket is tartalmaz, és egy haptikus rendszerrel és adaptív ravaszokkal, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy átérezzük a játékokat sokkal reálisabban. Ez vezet arra, hogy ezen a ponton nyerjek a Sony-nak, legalábbis egyelőre.
PS5 vs Xbox Series X: exkluzív játékok és visszafelé kompatibilitás
Ez két nagyon fontos pont, olyannyira, hogy biztos vagyok benne, hogy sok olvasónk már világos, hogy megteszi válasszon egy Xbox Series X-et a nagyobb visszafelé kompatibilitás érdekében. Nem hibáztatlak, valójában bölcs döntésnek és megérdemelt "jutalomnak" tűnik a Microsoft számára. A redmondi óriás megerősítette, hogy sokkal erőteljesebben elkötelezte magát a visszamenőleges kompatibilitás mellett az Xbox Series X konzolon, egy konzolon, amely képes majdnem áthelyezni az Xbox One és Xbox 360 játékok szinte teljes katalógusát, valamint néhány Xbox címet is.
PS5, hátrányokkal, csak visszafelé kompatibilis lesz egyes PS4 játékokkal. Ez végül problémát jelenthet a japán vállalat számára, nem merném azt mondani, hogy nagyon komoly, mivel a végén egy bizonyos fokú kompatibilitás lesz, de azok a játékosok, akiknek fontos játékkatalógusú PS4-e van, véget érhetnek csalódott, ha a PS5-re ugráskor kiderül, hogy sok játékuk nem működik. A Sony-nak nagyon óvatosnak kell lennie ebben a tekintetben, és igen, a győztes az Xbox X sorozat.
Ami exkluzív játékokat illeti, ez nagyon bonyolult. A Sony nyert a jelenlegi generációban, a Microsoft tudomásul vette, és nem engedi, hogy ugyanez történjen az Xbox Series X-szel. A priori a fejem azt mondja nekem, hogy valószínűleg a PS5-nek jobb exkluzivitása van, mint az Xbox Series X-nek, de szeretnék bizalmat szavazni mindkét vállalatnak, és megvárni, amíg meglátom mindkettő első bejelentését, mielőtt döntést hoznék. Hagytuk táblázatokban.
PS5 vs Xbox Series X: a szolgáltatások ökoszisztémája és egyéb megfontolandó dolgok
Ha a szolgáltatásokra összpontosítunk, a Microsoft megelőzi a Sony-t. Mindkettő online játékszolgáltatásokat, alkalmazásokat, dedikált áruházat és ingyenes játékokat kínál minden hónapban, ha fizetős előfizetéses módot használ a PS Plus és az Xbox Live szolgáltatásokra, de olyan szolgáltatásokat, mint pl. Xbox Game Pass és bárhol játszhatsz egyértelműen változtasson a redmondi óriás javára.
Egy másik dolog, amelyet szerintem figyelembe kell vennünk, azok a fejlesztések, amelyeket az új generációs konzolok az előző generációs játékokhoz hoznak. Már mondtuk, hogy mindkettő bizonyos visszafele kompatibilitást kínál, de erről még nem beszéltünk lehetséges fejlesztések A PS5 és az Xbox Series X bemutatása a PS4 és az Xbox One játékok számára.
A Microsoft nemrég beszélt erről a témáról, és a fejlesztésekre összpontosított megduplázva az FPS arányt, beleértve a mesterséges intelligencia által generált HDR-t. A Sony ezzel szemben nem adott meg semmit. A PS4 Pro átvett egy "boost" vagy turbó módot, amely néhány PS4 játékot durva erő alkalmazásával javított. Például a Bloodborne-nak stabilabb az FPS aránya, de ugyanazok a képkockák közötti szinkronizálási problémák voltak, így végül a javulás nem volt olyan nagy, mint várták.
Lehet, hogy a Sony odamegy, de egyelőre A Microsoft egyértelműbb és érdekesebb javaslatot indított, mint a japán cég, ezért mutasson rá.
Nem fejezhetjük be anélkül, hogy ne beszélnénk az eladási árról. Még mindig nincs konkrét információnk, de úgy tűnik, hogy minden ezt jelzi A Microsoft fogadni fog a PS5 árának összehangolására vagy csökkentésére. Ha ez beigazolódik, és az eddig látott valóság nem változik, a Sonynak problémái lehetnek, még a PS5 márka súlya ellenére is.
PS5 vs Xbox Series X: a második egyelőre érdekesebb
Ez az a következtetés, hogy minden, amire eddig láttunk, elvezet minket, és mielőtt valaki Microsoft-rajongónak szólítana, emlékszem, hogy van PS4-em, és hogy nagyon elégedett vagyok vele. Ez nem akadályoz meg abban, hogy ezt lássam A redmondi óriásnak jobban sikerült az Xbox X sorozat, és hogy a Sony előtt áll a munka, ha meg akar győzni arról, hogy PS5-öt kell vennem.
Bemutatjuk a Sony következő generációs konzolját Június 4-re tervezték, de végül töröltékés nem tudjuk, mikor látjuk a PS5 végső bemutatóját. Június vége előtt előfordulhat, de jelenleg minden lehetőség nyitva áll, és nem tudunk semmit megadni.
A Microsoft a maga részéről megragadhatja az alkalmat a bemutatás megkezdésére új igazi játékjelenetek exkluzív címmel valóban kihasználja az Xbox Series X lehetőségeit.
Nem akarom befejezni anélkül, hogy feltennék egy kérdést a PS5 és az Xbox Series X összehasonlításáról, A kettő közül melyik a kedvenced?