fitness

Ezt a hétvégét a naptáram kizárólag pumper napként jelölte meg; lehetősége lenne találkozni a Pump It Up egy spin-offjával, amelyről alig beszéltek. Kicsit több mint egy éve volt hasonló lehetőségem, amikor részt vettem a Pump It Up Fiesta 2 bemutatóján, de ezúttal meg kell felelnem a Pump Up Up Fitness.

Érzést, bizonytalanságot, örömöt, az ismeretlentől való félelmet éreztem, amelyet nagyon nehéz volt értelmezni, így minden arra a pillanatra csökkent, amikor lehetőségem volt játszani, hogy eloszlassam kétségeimet és képes legyek ezt megítélni Andamiro új javaslata.

Első benyomás

Amikor megérkeztem, először a szőnyegeket vettem észre, amelyek teljesen különböznek attól, amit a szivattyúk ismertünk. Ezek a szőnyegek főleg műanyagból készülnek, de ezért nem törékenyek, a lépcsők alumíniumból készülnek (a fotókon, amelyeket elhelyezek, a lépcsők védő műanyag réteggel vannak, feltételezem, hogy a gyárból származnak), és hogy megjelöljék hatékonyan meg kell nyomni közvetlenül a központban (nem úgy, mint a szivattyúk, amiket az XD szélén szoktunk ütni).

Ezek a szőnyegek vezeték nélküli és 3 AA elemmel működnek, amelyeket a szőnyeg aljára helyeznek. Ugyanebben az alsó részben észrevehettem, hogy a szőnyegek csúszásgátló anyagúak, így a legnehezebb dalok biztonságosabbak. A felső részen már látható, hogy a szőnyeget a szokásos helyzetbe helyezi egy led kijelző amely változatos információkat fog adni; Először megmondja, hogy mennyi a matracod a rendszerben. Ez 1 és 32 között lehet, ami nyilvánvalóan a maximális, amelyet a rendszer támogat. Ennek a számnak az ismerete hasznos lesz a játék során; másodszor egy dal végén megmondja, hogy hány lépést nyomott meg, és a végén azt is megmondja hány kalóriát égett el Mostanáig.

Agy

Sokkal kisebb szekrényből áll, mint a szokásos Pump It Up szekrények, fizikailag kívülről ez a kb. 1 m magas szekrény beépített 23 ″ szélesvásznú érintőképernyővel és egy kivetítőt, hogy a lépcsők nagyobb méretben láthatók legyenek, mint egy normál képernyőn. Annak a ténynek köszönhetően, hogy volt egy külső hangkonzol, nem tudom, hogy a szekrénybe beépítették-e a hangtechnikát, bár szerintem ez lenne a legkényelmesebb. A rendszert az érintőképernyőn keresztül működtetheti, amelyben különböző játékmódok közül választhat.

Most, ha a jó:

A játék

A rendszer irányításáért felelős személy választja a sok non-stop egyiket (amelyek olyan dalok, amelyeket egymás után játszanak, és esetünkben az első, amit ránk tettek, 45 percig tartott), és az embereket a választásukkal magyarázza ezt 3 nehézségi fok jelenik meg a képernyőn (igen, mind a három egyszerre): könnyű, közepes és nehéz és ez kiválaszthatjuk azt, amit szeretünk játszani. Azt is elmagyarázzák, hogy a dal közepén át tudunk váltani a kívánt nehézségi szintre, és nincs probléma.

Játék közben úgy éreztem magam, mint az első alkalommal, amikor a Pump It Up-ot játszottam, az érzés miatt jobbra kell mozgatnia a lábát középre, hogy az észlelje, hogy helyesen nyomta meg a lépcsőt, ez egyúttal fáradtabbá is teszi játék közben. Úgy éreztem, hogy a lépések helyzete ugyanaz, mint a szokásos szőnyegen, így nem nehéz ezt megszokni.

Úgy tűnik számomra, hogy eleinte elsüllyed az a tény, hogy a nyilak "rálépnek" a mindig tökéletes játékra, vagyis soha nem fogod látni, hogy elmulasztasz egy lépést, vagy rosszul lépsz rá, tehát ennél a verziónál az egészen felfelé mutató nyilak pusztán jelzik, hogy mikor kell rájuk lépni, és nem arról, hogy milyen tökéletesen csináltad, mint a normál verziókban, Ez kezdetben zavaró, de ha megszokja az ötletet, akkor normálisan kezd el játszani, és nem aggódik emiatt a tény miatt. Gondolom, az egy időben játszó emberek száma miatt lehetetlen volt másképp eljárni.

A dal során a játék képernyőjének tetején láthatunk egy mini rangsort, ahol a játékosok szerepelnek. Minden nehézség első 3 helye, mat számuk képviseli. Mint már korábban említettem, kiválaszthatja, melyik nehézséget kívánja követni, majd a rendszer felismeri, hogy melyiket játszik, és elkezdi felvenni Önt a nehézség rangsorában, amely megfelel Önnek.

A dal végén a szőnyeg megmutatja az információkat arról, hogy hány lépést nyomott meg, és mennyi kalóriát égetett el, bár nem sikerült kiderítenem, hogy ezek az információk megfelelnek-e az átadott dalnak vagy az Ön által megadott dalkészletnek játszott.

Amikor egy non-stop véget ér, egy ablak jelenik meg, ahol megadják az összes játékos rangsorát, hogy tudják, hol voltak nehézségeik, hány lépést nyomtak meg és hány kalóriát égettek el.

Itt értékelhetjük az informatív képernyőt, amely a non-stop befejezése után jelenik meg (itt nyilvánvalóan egyéni dalt játszottak). Ez megmutatja nekünk a nem. a mat, a megtett lépések százaléka nyilvánvalóan megadja a minősítést és a kalóriafogyasztást.

Az interfész

A grafikus felület a Pump It Up Fiesta EX és a Fiesta 2 színeivel összekevert kombináción alapul, de van egy választókeréke a Dance Dance Revolution/Stepmania-ban látottakhoz nagyon hasonló módokhoz vagy dalokhoz, így az eredmény színes és könnyen érthető kijelzők.

Ami már a tapasztalt szivattyúk számára is zavaró lehet, az a játék képernyője, mivel nagyon nehéz lehet bekerülni a játékba, amikor meglátja a sok kis nyilat, és nem tudja, hogy melyiket kövesse, vagy ha mindet kövesse. Probléma, hogy észrevettem, hogy azoknak az embereknek van, akik csak most ismerkednek meg a játékkal.

Következtetés

Erre az eseményre eljutva először megmutattam nekem, hogy a normál pumpát annyira nem érdekli a szokásos Pump It Up alternatív termékeinek ismerete, mivel a tapasztalt szivattyúk támogatása nem volt olyan nagy, mint más kapcsolódó eseményeken, akár versenyeken, akár bemutatókon.

Ennek a szivattyúnak a koncepciója megkönnyíti az emberek számára a PIU megismerését és a testmozgást is, mivel az elhízás az egyik legnagyobb egészségügyi probléma ebben az országban (Mexikó), szeretném, ha adna egy másik ennek a videojátéknak a fellendülése ezen és egyéb okok miatt.

Ennek a PIU-nak az értékesítése nem azokra az emberekre összpontosul, akik játszani fognak, hanem mindenekelőtt az edzőtermek vagy iskolák tulajdonosaira összpontosítanak, hogy a fiatalok körében népszerűsítsék a sportot a videojátékok és a zene támogatásával, így nehéz lesz képes legyen látni nagyon meghatározott vagy akár exkluzív helyeken kívül, így nem annyira segít a pumpás kultúra terjesztésében és népszerűsítésében, de ha az egészségesebb szokásokat kívánja népszerűsíteni a lakosság körében.

Talán a játékmód (3 nehézség a képernyőn) zavaró lehet a tapasztalatlan emberek számára, ezért remélem, hogy ezt előre látták, és egyetlen nehézség választható a képernyőn való megjelenítésre, hogy olyan emberek csoportjai, akik nem tudják, milyen a játék játék ismertté válik.

A Pump It Up ötlete sokat emlékeztetett egy kezdeményezésre, amelyet néhány évvel ezelőtt az Iniciativa México nevű Freestyle Forever néven mutattak be (amely egyfajta verseny volt a mexikói lakosságot segítő projektek támogatására). Ebből állt a tornateremek felállítása a Pump It Up-el, amely a testedzésnek volt szentelve, edzők segítségével. A PIU Fitness segítségével végre életképes lesz egy ilyen projekt? Számomra nagyszerű álom lenne, ha ez megtörténne, nyugodj meg arról, hogy ha havi díjat fizetnék, hogy egy bizonyos ideig szivattyúzom.

Mi fog történni Andamiro új Pump It Up-jával? Lehet-e megoldás arra, hogy a fiatalokat jobban érdekelje a testmozgás? Csak az idő fogja megmondani.