review

  • Szerző: Brian suhre
  • Játékosok száma: 1-4
  • Bonyolultság: Közepesen alacsony
  • Pasziánsz alkalmazkodóképesség: 5/5
  • Játszott játékok: 10.
  • Játék időtartama: 40 perc
  • Idióma: angol
  • Kb. Ár: 46 €

ÁTTEKINTÉS

Halat fogni. Nos igen, folyó és Moszkával. Úgy tűnik, hogy ez egy téma érdekli a szerzőt, mert már elengedte a [b] hidegvízkoronát [/ b]. Nézzük meg a folyó panorámáját:

A játék működik Dobókocka, válás a Piszkozat minden körben, bár a pasziánszban a tervezet abból áll, hogy te és a többiek választod az AI-t.

Az első dolog természetesen az lesz, hogy leadjuk a rudat, és egy hal megharapja a horgot:

Vessük a vonalat

Tapasztalt halászként jól meg kell választania a folyó helyét. Kezdjük azzal, hogy kiválasztjuk a Légy amit használni fogunk (az első ingyenes, de ha változtatni akarunk, ami elkerülhetetlen lesz, akkor néhány kockát kell használnunk).

És látjuk, hogy mely helyeken születnek olyan halak, amelyek megharapják azt a horgot (amelyeknek színe megegyezik a legyünkkel).

Oszlop kiválasztásához szükségünk van egy erre az értékre. Kiderült, hogy van egy 6-os a rendelkezésre álló kockán, ezért ezt a helyet választom. Csak meg kell határoznom, hogy az adott oszlop mely helye érdekel engem ...

És nézzük meg, van-e szerencsénk. 4 kártya közül egyet kihúzunk (vagy használjuk a letölthető alkalmazást), ahol csak egyetlen találat van:

De ha nem kapjuk meg, akkor semmi sem történik! Akár 2-szer kitérhetünk egy szomszédos helyre. Ha ott változtunk, ahol a legyünk színű halak vannak, akkor ezúttal 2 kártyát húzunk:

Elvette a csalit. De akkor is, ha nem sikerült, újra letérhetünk. Természetesen mindig a folyótól balra (mondjuk lefelé, hogy jobb). És ott látnánk, hogy megfelelő-e a légyünk.

Tehát egy halnak nem igazán nehéz harapni. A probléma az, hogy megszerezzük a kívántat! Mert ez egy olyan játék, ahol a halak típusa szerint fog gólt szerezni, és ez részben változik.

Halászni

De én eltérek ... A zsinór túloldalán vannak a halak ...

… És magunk felé kell húznunk. Minden halnak van egy erőssége:

És a dobást kocka alapján fogjuk megtenni, amit elfelejtettünk, és emlékszem, hogy még 2 maradt hátra. A kocka előreviszi az orsót, levonva a hal erősségét az értékéből, és aktiválja azt a dobozt, ahol az orsó van. Amikor az orsó teljes fordulatot tesz, a halak közelebb kerülnek hozzánk:

Az utolsó, 4-es kockával sikerült megfordítani az orsót és közelebb hozni a halakat

AIDS

Ahhoz, hogy segítséget nyújtsunk a horgászatban, felhasználhatjuk azt, amit a játék hív Finomság (Ravaszság). Ez az utolsó lehetőség, hogy egy kockát használnunk kell, + 2-t adva a kocka értékétől függetlenül.

És arra használják, hogy a szerszám értékét ± 1-rel módosítsák, egy színes darabot (a születésüket) áthelyezzen a következő oszlopba, megváltoztassa a légy színét és még néhány dolgot.

Szerezhetünk is Csempék egy felhasználás és Képességek miután megszerezte a Rock kártyát.

River pályája

Miután befejezted a sorodat, a virtuális ellenfél feladata, aki hasonlót fog tenni, de közvetlenebb módon, orsó vagy deszka használata nélkül, egyszerűen megnézi, hogy a kockája oszlopából származó hal meg nem harapja-e a horgot. Ha nem fog halat, szerezzen pontokat (geometriai haladásban).

És a nap (kör) befejezéséhez a lapok, ahol a születési darabokat mozgatják, az áramot képviselik.

Központozás

Amikor a kettő közül az egyiknek sikerül kifognia a 7. halát, a forduló végén a játéknak vége. Itt különféle dolgokat szerez, amelyek valóban a játék középpontjában állnak: különböző színű halcsoportok, meghatározott típusú halak, amelyek először a 7. halat fogták stb. Vannak közös pontozási kritériumok, majd maga a tábla ad hozzá még valamit, minden egyes táblához mást.

SZEMÉLYES ÉRTÉKELÉS

Tekintettel arra, hogy tetszett a Coldwater Crown, ezt szinte kötelezően meg kellett vásárolni. Azt mondanám, hogy általánosságban kielégítette a várakozásokat, amelyeket megfogalmazott, némelyikkel, de. A fő a rokon az AI által kínált alacsony ellenállás. Saját pontozási kritériumai vannak, hasonlóak a tiédhez, de nem törekszik azok kielégítésére a tetteivel, és amint megteszed a tieddel, meghaladod őt.

Nekem is hiányzik néhány változatosság a mechanikában halászat, valami, ami kikerül a „harapós kampó → húzás” folyamatból. Például azt, hogy a horgot megharapó hal felengedhető neked, mert mondott valamit! Bizonyos értelemben azonban, ha belegondolunk, ez a mechanika egyszerűsége és egyhangúsága nagyon sokban hozzájárul a horgász tevékenységhez.

Pozitívumként több dolog. Először a a játékok rendkívüli sebessége, amely lehetővé teszi több láncolását. Az elején meg kell tanulnod egy kicsit a játék által használt szimbólumokat, de ez nagyon intuitív, és hamarosan be fog gördülni, a játék körülbelül 40 percig tart, az előkészítéssel és a pontozással együtt. Gyakorlatilag nincs szünet, mivel az AI akció végrehajtása szupergyors.

Tetszett a keresés kielégítő pontozási kritériumok alapján. Ha ez nem tetszik, felejtsd el, mert ez a játék lelke, itt kell igazán figyelned. Az esély fontos szerepet játszik a halak és a születési darabok elrendezésében, de mozgathatja ezeket a darabokat, felhasználhatja a finomságokat vagy valamilyen készséget a javára, egy kis irányítással, amely nem nehezedik meg. Ez nem egy összetett játék nem sokkal kevesebb, inkább ellenkezőleg, jóban vagy rosszban attól függően, hogy mit akarsz vagy mit szeretsz.

Harang

Kétségtelen, hogy ez az étlap csillag étele. A játék négy forgatókönyvet mutat be, amelyekben mindenekelőtt az AI pontozási kritériumai változnak. Ez arra készteti Önt, hogy kissé változtassa a játékmódját, hogy elkerülje a pontok megszerzését bizonyos halak horgászatakor, miközben szemmel tartja Önt, hogy elkapja a legjobbat.

7 esélye van (bár majdnem 3 maradt) a 4 forgatókönyv legyőzésére (ha nem nyer az egyikben, nem léphet a következőre). Érdekesség, és hogy nagyon szorgalmasnak találom, és ráveszem a kampányra, az az, hogy minden játékkal méterenként Kihívások.

Amikor mindegyiket teljesíted, kapsz egy csillagot, amelyet cserélsz az egymást követő játékok frissítésére. Hűvös vagy nem hűvös.

Nagyon szórakoztatónak tartom a fejlesztést, látva, hogy mire van szükséged egy kihívás teljesítéséhez, valamint az egyes forgatókönyvek által biztosított kis variációval.

De ismét meg kell említenünk az alacsony nehézség kérdését. Ez nem egy séta, de nem is kihívás. Azt hiszem, a szerző mást is kiigazíthatott volna, hogy többet követeljen tőled. A forgatókönyvek megváltoztatásakor a nehézségek nem növekednek jelentősen, ez kár, mert a kampány nagyon jó. A bgg egyik felhasználója javasolt néhány módosítást a kampány szigorítására. Kipróbáltam a változatát, és bár az első két forgatókönyvben nehezebb lehet nyerni (amellett, hogy lassítja a fejlesztések megszerzését), amint javulást kap, észrevehető, és onnantól könnyebb láncgyőzelmek. Valami jó a változatban, és amit tökéletesen kivitelezhet, az az, hogy az AI véletlenszerűen kiveszi a második kockát a rendelkezésre álló személyek közül, ami olyan vázlat érzetét kelti, hogy a hivatalos szabályok teljesen elvesznek.

Téma

Nos, ez halászatból áll, tehát nem valami nagyon eszeveszett mondani. Természetesen, mivel minden játék egy napot jelent, az összes rögzítést nagyon rövid idő alatt csoportosítjuk. Tehát ne félj, nem fogsz elaludni.

Úgy gondolom, hogy a játék jól szimulálja, hogy mi lehet a horgászat, annak ellenére, hogy nem ismerem a témát. A két fázis, amelyben a halfogás fel van osztva, nagyon sikeres, és hogy a fedélzeted orsó, és te húzd a halakat, zseniálisnak tűnik. Persze, hogy több elemet is beépíthetett a szimuláció ezen aspektusának fejlesztése érdekében, de talán inkább a pontszerzés módjaira koncentrált, nagyobb hangsúlyt fektetve a játékra árkádiai.

Végső értékelés

Viszonylag alacsony bonyolultságú játék, nagyon mozgékony a játék és a Kampány a fő attrakció. Kár, hogy nem nehezebb nyerni.

3

(A jegyzet 5 felett van)

Ha segíteni akar az oldal költségeiben, nagyon-nagyon hálás lennék (1 €):