Címoldal ›Fórumok› Videojátékok ›Oculus Rift, Valve, Dega és más, a miénknél drágább valóságok
- Ennek a szálnak 1 519 válasza, 103 üzenete van, és TassaDarK frissítette 3 hónapja, 1 hete .
@kocg
Szia haver. Bocs, tegnap szerettem volna válaszolni neked, de sok bajom volt. Igyekszem a lehető legtömörebb lenni, de ez sok információ, és vakként gurulok:
Ugyanazon az áron nem venném meg a Rift S-t, habozás nélkül megvenném a Questet. A mindig kiemelkedő két ponttal kapcsolatban, amelyekkel kapcsolatban hozzászólást kommentál:
- A Rift S vizuális javulása szinte maradéktalan. Az LCD képernyő egy kicsit nagyobb élességet kínál, de elveszíti például a színeket vagy a feketéket (a Quest OLED-je).
- A kényelem szintjén valamivel kényelmesebbek alapfelszereltségként. De ne gondold, hogy a Rift S olyan, mint egy párna a fejeden, a Quest pedig olyan, mint egy kaktusz. Ez a kérdés nagyon személyes, mindannyiunknak különböző a feje és az arca. Ma a legkényelmesebb egyhangúlag a PSVR. A többi mindegyik véleménye és anatómiája. A Questet pedig egyszerűen módosítani lehet fejlesztésük érdekében, például egy ellensúlyként működő (és megháromszorozhatja az akkumulátort) powerbankot, vagy ha a sorozat nem győz meg, cserélje ki a rögzítési rendszert.
Úgy értem, ebben a két pontban valamivel jobbak, de NEM TÚL SOK.
És most elmondom a Quest előnyeit:
- A Quest az első hordozható virtuális valóság-konzol a piacon. Szó szerint ez. A kapcsoló a lakóautóban. Bárhová elviheti, és bárhol játszhat, a hely méretétől függetlenül. Olyan "azonnali", mint a Switch, bekapcsolod, és 5 másodperc múlva már elmerülsz a VR-ben. És ha otthon van, akkor egy kibaszott USB-kábellel csatlakoztatja őket a számítógéphez, és rendelkezésre áll a teljes PC-katalógus. Valószínűleg "az év hardverdarabja" és a St. John Carmack csapat hardver/szoftver remekműve. Amit ezzel az eszközzel elértek, az az Igazán az első lépés a tömeges VR felé mindenki számára. Nem azt mondom, hogy ez a generáció lesz, de mellet fog adni, és ez az, amely megalapozza a tömegpiac igazi alapjait, olyan, mint az iPhone 3G ...
- ... és Oculus tudja, és rájuk koncentrál. Csinos lánya. Ebben az utolsó Oculus Connect-ben mindez „Küldetés, Küldetés, Küldetés” volt. Minden nagy újítás (legalábbis először) a Quest számára megy. Például a kéz nyomon követése csak a Quest kameráival, amely az e heti firmware-frissítéssel érkezik: https://www.youtube.com/watch?v=LjTSNi4gj5o
- A Rift S a Lenovo "megbízása" (őket ők gyártják), hogy ne veszítse el a piacot és a PCVR lendületét. De ahol éppen van a szósz, és ahol az Oculus összpontosítja legnagyobb erőfeszítéseit, az a Quest. Még az sem biztos, hogy a Riftnek lesz utódja ...
- Amikor jó játékkal kipróbálja a VR-t "igazi" módon, akkor a reakciója "HOSTIA PUTA" lesz, és a következő dolog, amit meg kell tennie, az az, hogy megmutassa a nagymamának, vagy játssza a Superhotot és a Robo Recall-ot a házának kertjében. És hogy csak a Quest-tel teheti meg.
- Szuper gondozott katalógusa van, és a legjobb, ami jelenleg a VR-ben található, a Questben van. És a dolgok nem szűnnek meg kijönni, mert ők a leginkább megtartott sisakok (vagyis az emberek használják a legtöbbet), és jelenleg digitális áruházuk az, amelyik a legtöbbet értékesíti (VR-ben). A grafikai minőség, miután olyan dolgokat látott, mint a Vader Immortal, a Red Matter vagy a The Climb in Quest (és hogy az első tétel játékai), szinte abbahagyja Önt ...
De igaz, hogy az Alyxért és a PC-ért jöttél ... Jelenleg a Link béta állapotban van, és már gyakorlatilag úgy néz ki, mint egy Rift (nem tudom észlelni a tömörítési tárgyakat vagy a nyomkövetési késleltetést, és a kezdetektől fogva a VR-ben vagyok) ). Az év elején az Oculus (és harmadik felek) száloptikásan veszik ki az USB-kábelt, a Carmack pedig már megjegyezte, hogy addigra még több minőséget adnak a tömörítésnek, mert a rendelkezésre álló sávszélesség megduplázódik/megháromszorozódik. És a következő évre is (Carmack szerint „a nyilvántartáson kívül”) azt tervezik, hogy lehetővé teszik Oculus Link vezeték nélküli Wifi 5ghz.
Mindehhez, hacsak valaki nem akar Rift S-t, mert kizárólag autófülkével, szimulátorokkal vagy hasonló dolgokkal fogja használni őket, ugyanolyan áron, jelenleg a Quest alku és sokkal érdekesebb befektetésnek tűnik a jövőben, mert ez kevés vesztesz Y sok amit keres.
Ami a kezelőszerveket és az ujjak követését illeti, ne karcolja meg magát túlságosan.
Az Index értékesítési pontja pontosan az ujjak követése, de ne gondolja azt sem, hogy tökéletes, tökéletes. Másrészt nem sok játék támogatja (és ha igen, akkor nem "használja" magához a játékhoz).
A Touch számomra sokkal kényelmesebb és kifinomultabb kezelőszervek, és valójában már érzékeli az ujjak helyzetét. Észlelik, amikor a gombok tetején vannak, amikor elválasztja őket, stb. És a virtuális kéz ennek megfelelően beállít. Lehetővé teszi gesztusok és formák készítését a kezével. Úgy gondolom, hogy az Alyx-ben és a játékokban elkezdik használni, a Touch érzékeny képességeivel marad. Tettem egy videót arról, hogy mikor mentek el, így láthatod, hogy megy ez: https://www.youtube.com/watch?v=dKYVZZffMXo
És ha azt szeretné, hogy egy heveder ál-indexgé alakítsa a Touch-ot, amely lehetővé teszi a kezed kinyitását és bezárását, akárcsak az Index (talán az Alyx számára ez nagyon jó lehet): https://www.youtube.com/watch?v = yGyLMMDyJ_A
És akkor ott van a teljes optikai követés kezét (nem csak az ujjak), amelyek éppen a héten érkeztek meg, és amelyeket a fenti videóba tettem ... (meglátjuk, hogyan alkalmazzák a játékokban).
Amit az Index-vezérlők és a Rift kombinációjáról mondasz ... ez lehet egy kicsit kísérleti/hackelő, de fontos lépés és beillesztés (vezérlők + felügyeleti állomások), és én személy szerint butaságnak tartom.
Lássuk, van-e időm, és készítsek egy szálat a Quest-nek és mindennek, ami körülötte zajlik. Sok a tudatlanság, és most élénk ökoszisztéma.
Sajnálom, ha nagyon Oculus Fanboy-nak nézek ki, de semmi sem állhat távolabb az igazságtól. Nekem volt DK2, Vive, Rift és most Quest, és nincs szín ... Ez a legjobb fogyasztói lakóautó jelenleg különbség.
Először is mondd el, hogy van egy 8 GB-os AMD Radeon RX 580 OC kártyám, remélem, hogy az oculus link kompatibilitási oldalán (https://support.oculus.com/444256562873335/) az «AMD 500 sorozat» utalj a kártyámra, mert az Oculus Link nélkül kizárom az Alyx játékát, és ez nem lehet. Feltéve, hogy kompatibilis, folytatom.
- Az OLED megjelenése az LCD-hez képest nem aggaszt annyira, inkább az élénkebb színeket és a feketébb OLED-eket kedvelem, de az Oculus Link miatt aggódom:
- Ha a Quest + Link és a Rift S közötti képminőséget pusztán a halandók (vagy a hozzád hasonló emberek, akik már edzettek a VR-ben) szinte megkülönböztetheted, akkor enyhítesz az aggodalmamon, főleg azért, mert arra törekszem, hogy először éljek a legjobb tapasztalattal, ami jelenleg ez a PC. Tegyük fel, hogy hasonló ahhoz, mintha nem lennék játékos, és az első játék, amit megpróbálok, a Ps4-ből származik, és nem a Switch-ből.
Akkor vezeték nélkül játszhatok dolgokat alacsonyabb minőségben, nos, megértem, van egy kapcsolóm, nyer valamit, és valamit elveszít cserébe, és végül megtérül, de biztos vagyok abban, hogy a Link a A tapasztalat gyakorlatilag megegyezik a Rift S-vel, hogy meggyőződhessek vásárlásomról.
Mondhatom, hogy a grafikánál a kelleténél kissé nyűgösebb vagyok, mivel 1 vagy 2 hónappal ezelőtt 700 euróért vettem meg az új PC VR Ready-t, és eléggé fájna, ha nem tudnám kihasználni, mert van szemüveg alacsonyabb, mint a pc-ben való használatra tervezett modell. Feltételezem, hogy kipróbálom a testemen, és elveszem a félelmemet, de nem vagyok túl magabiztos abban, hogy megvásárolom a napellenzőt, amelyre "úgy tűnik" "tapaszt" helyeztek, hogy más módon használják, mint voltak valamire tervezve. Nem arról van szó, hogy a kábelt a számítógépre már korábban megtervezték, vagy sem, de az az érzés, hogy ez a virtuális valóság világából kívülről látom.
Ezután a szóközök témája:
- A játékok téglalap alakú szóközökkel működnek? Nem tudom, mennyire hatékony a "zétához" hasonló helyiségek vagy hasonló dolgok kihasználása a bútorok eloszlása miatt, lehet, hogy nem túl intuitív nagyon szabálytalan terekkel játszani.
- A szobám keskeny, nem 2 × 2 méteresek,
1 × 2,3 méter.
- Házam bejárata/előszobája (bárhogy is nevezzük) kb. 2,9 × 1,6 méter, amely közvetlenül kapcsolódik a pc-szobámhoz (a számítógépem az ajtóra van ragasztva, feltételezem, hogy a 3 m-es kábel tökéletesen megérkezhet), ez sem 2 négyzetméter, de több hely, mint a szobám.
- Utolsó lehetőség az a szoba, amelynek biztonságos helye 2 × 2 méter, de ez nem az ideális hely, mert mozgatnia kellene a pc-t, ha PCVR-t szeretne, és hogy nem tudna játszani a nap bizonyos szakaszaiban hogy a szoba a család többi tagjával közös, a bejárat például sokkal kevésbé utazik.
Utolsó kérdés (ami jelenleg xD-re érkezik), csatlakoztatod az Oculus Linket a Questhez, és el tudod-e játszani a létező legteljesebb katalógust, a teljes oculus tárolót és a steam vr-t?