Ma arról beszélünk a Kennerspiel des Jahres 2018 győztese. Pócimas y Brebajes-ról van szó, amelyet Devir nyelvünkön publikált.

meeple

Ez egy játék Wolfgang Warsch, más játékok sokoldalú tervezője, mint a The Mind, a Fuji vagy a Ganz Schön Clever. Az illusztrációk a termékenyekből származnak Dennis Lohausen (Gaia Project (itt áttekintése), Marco Polo utazásai, Arle mezei). A játék lehetővé teszi 2 - 4 játékos tól től 10 év, körülbelül tartós játékokkal 45 perc, ez kevesebb lehet, ha mindannyian ismerjük a játékot.

MI AZ?

A Bájitalok és sörökben megkerüljük varázsüzemeinket, hogy elkészítsük a királyság legtitokzatosabb és legfurcsább keverékeit, ehhez adunk egy csipetnyi és egy keveset. Vigyázzon az összetevőkkel, ha nem vigyáz, a főzete hamarosan felrobban ...

Más szavakkal, Pócimas y Brebajes javasol minket erő-szerencse játék, amelyben a táskaépítés a fő mechanikusa. A lapok sorozatán keresztül a játék jelentősen változni fog, új effektusokat adva a csipeteknek, és nagyobb változékonyságot kínál az ilyen típusú játékok átlagánál.

MI VAN A DOBOZBAN?

A színes doboz a következőket tartalmazza:

  • 4 vízforraló, amelyeket játéktáblának fogunk használni.
  • Eredménytábla és forduló kijelző.
  • 12 hozzávaló könyv.
  • 24 levél a jósnőtől.
  • 4 injekciós üveg, játékosonként egy.
  • 4 fekete ruhás táska.
  • 4 bélyeg +50 pontért, játékosonként egy.
  • 20 rubin vörös műanyagban.
  • 216 csipetnyi hozzávaló.
  • Lángjelző, kerek jelölő.
  • 8 drop chip, játékosonként kettő.
  • 4 pontszerű zseton, játékosonként egy.
  • 4 patkány zseton, játékosonként egy.
  • Bónusz meghal, egyedi arcú.

Meg kell jegyezni, hogy bár a karton minőségi, ez egy olyan játék, amelyben a biteket sokat fogják kezelni, és valószínűleg az érintésre észrevehető hiányosságokat fogják észlelni. Ehhez harmadik féltől származó kiegészítőket is találhatunk, például a Boardgamegeek Store-ból származó GeekUp Bit-et. Ez egy drága termék, és saját tapasztalataim szerint azt mondom, hogy a vámok megállítják, de ez jó kiegészítő, ha több tucat szállítás után olyan minőségi alternatívát szeretnénk elérni, amely nem annyira romlandó, mint a karton.

HOGYAN KELL JÁTSZANI?

A Pócimas y Conbajes-ban célunk az, hogy pontokat szerezzünk mágikus folyadékok létrehozásával, amelyekhez a különböző összetevőket biztonságos arányban kell kevernünk.

A játék fel van osztva kilenc forduló, amelynek ez a formátuma lesz:

ESEMÉNYFÁZIS

Minden forduló előtt, kiderül a jósnő levele ami kihat a játékosokra.

Minden esemény hatással lesz a játékosokra. Mi lesz ezúttal?

Vannak olyan események, amelyek megváltoztatják a szokásos szabályokat, megnövelik a vízforraló kapacitását a robbanás előtt, vagy lehetővé teszik, hogy újrakezdjük a kört, ha nem tetszik az első néhány bit, míg mások előnyöket adnak egyes játékosoknak, különösen azoknak, akiknek rosszabb a helyzetük hely. a pontszám pályán.

ELŐKÉSZÍTENI A POKIMOKAT

Ebben a szakaszban a játékosok egyszerre végezhetnek, minden bűvész csipet fog a táskája belsejéből.

Ez a táska, amely a bájitalok elkészítéséhez rendelkezésre álló összes lehetséges összetevőt tartalmazza, minden játékos számára azonos tartalommal kezdődik, amelyben a fehér foltok dominálnak.

Csak a fehér szórókeretek teszik ki a vízforraló 7 pontos határértékét. Korai vásárlás, hogy csökkentse ezt a valószínűséget!

Az összetevők összekeverése olyan egyszerű, mint vegyen egy csipet a táskájából, és haladjon annyi helyet, ahány értéke azt jelzi. Így körkörösen haladunk a vízforraló körül, és megpróbálunk megelőzni riválisainkat, hogy további előnyöket szerezzünk.

Példa a keverék végén lévő helyzetre. A játékos elérte a 13 költségvetési pontot, 2 győzelmi pontot és egy rubint. Jó zsákmány!

Csipetnyi ezer és egy összetevő van. Mindegyiküknek más és más hatása van, amely attól függ, hogy milyen alapanyag-könyveket használtunk a játék előkészítésében. Vannak amanitas alakú gombák, amelyek kombinálhatók a tökkel további négyzetek előmozdításához, vagy az atropo pillangók, amelyek többségi rendszeren keresztül működnek. Tehát azzal hat különböző típusú csipet, amelyek azok az elemek, amelyek nagyobb változatosságot kínálnak a játékok között.

Nézze meg azokat a könyveket, amelyek megjelentek, vagy amelyeket erre a játékra választottunk, a különböző bitek hatása rajtuk múlik.

De légy óvatos a főzetekkel! Ha a fehér foltok összege meghaladja a 7 pontot, a bájital felrobban az üstben, és elveszítjük a kör egy részét. Ne próbáljon megbizonyosodni arról, hogy ez megtörténik, mert ebben a körben elveszíti a jutalmakat. Annak megakadályozása érdekében, hogy ez megtörténjen, a játékosok bármikor állhatnak, és nem válogathatnak többet.

Ha a szerencse nincs veled, van egy mágikus injekciós üveged, amely lehetővé teszi az utolsó csipet eltávolítását és egy újat. Használja lelkiismeretesen, mivel használat után elfogy, és az újraaktiválása pár rubinba kerül.

Az injekciós üvegnek csak egy felhasználása van, de frissíthetünk néhány rubin befektetésével.

ÉRTÉKELÉSI FÁZIS

Amikor az összes játékos túljutott, vagy körültekintéssel, vagy vízforralók robbanásával, meg kell oldanunk a főzetünkből származó előnyöket.

Az a játékos, aki a legtöbbet fejlődött, referenciaként veszi az üstben elhelyezett utolsó csipet melletti négyzetet, kijelöli, ki lett a forduló győztese. Nyilvánvaló, hogy a bájital felrobbantása megakadályozza, hogy győztes legyél. Nem kevertem annyira!

Az a játékos, aki a legtöbbet fejlődött, dobja a kockát, hogy valamilyen előnyhöz jusson. Szerezhet néhány győzelmi pontot, gyöngyszemet vagy tököt. Eldobni a kockát!

A szerszám adhat pontot, rubint, előleget a cseppünkért vagy egy tököt.

Ezt követően a játékosok győzelmi pontokat és költségvetést szerezhetnek az új válogatásokért. Ezenkívül, ha az utolsó doboz rubint mutat, akkor megkapjuk ezt az értékes követ is, amely lehetővé teszi számunkra, hogy javítsuk a vízforralónkat.

A rubinvörösek elősegítik a vízforraló cseppjének előretolását. Ily módon a következő körökben egy kicsit előre indulunk, ahelyett, hogy a csipeteket a nulla dobozból tennénk. Ez nagyon érdekes, főleg az elején!

A csipet költségvetésével akár két új, különböző színű alapanyagot is vásárolhatunk. Mivel egyes összetevők bitjei eltérő értékűek, próbáljon meg spórolni egy kicsit, hogy megragadja a 2. vagy a 4. értéket, és biztonságosabban haladjon előre. Bár a véletlen érezhető a bájitalokban és sörökben, a csipetek megvásárlása labilis és ingatag stratégiát határozhat meg.

Ellenőrizze az összetevők könyvében az egyes csipet hatásait és árait. Minden játékban megváltozhatnak!

Ha a vízforraló felrobbant, mert 7-nél többet adott hozzá a fehér zsetonok értékének összegéhez, akkor ki kell választania, hogy költségvetést szeretne-e a chipekhez, vagy éppen ellenkezőleg, néhány győzelmi pontot. Ily módon a normális dolog az lesz, ha újabb csipeteket vásárolunk és eltekintünk a pontoktól, miközben a játék végén már lesz hozzávalónk, amelyet a fekete táskánkba kell fúrni.

A bájitalok és sörökben nem akarják, hogy bárki is lemaradjon. úgy hogy Minden forduló végén ellenőrizzük, hogy mekkora távolság van az egyes játékosok és azok között, akik a legfejlettebbek az eredményjelzőn. A közöttük levő minden patkányfaroknál a legtávolabbi hátsó játékosok a patkányjelző használatával ideiglenesen előre léphetnek rajtterükön. Ennek a javításnak nincs hógolyó hatása, különösen azért, hogy hozzáférhessen az előnyök kockáihoz.

Mivel a sárga két patkányfark mögött van, egy kis segítségre lesz szüksége ebben a kanyarban. Használja a patkányjelzőt két négyzet indításához az ellenfél előtt. Használja ki ezt az előnyt, hogy törekedjen a kocka dobására!

Kilenc forduló után a győztest határozzuk meg a győzelmi pontok pályáján keresztül. Az utolsó fordulóban nem vásárol több bitet, már nem akarja őket, de a költségvetési pontoknak köszönhetően kapunk néhány pontot.

A körjelzőnek van referenciája, hogy ne hagyjuk ki a kanyar egyetlen lépését sem, ahogyan azt a jobb alsó részen látjuk.

Hogyan néz ki az asztalra?

A Potions and Brews meglehetősen látványos megjelenítést mutat. A több mint 200 csipet külön kell választani, ha nem akar meghalni próbálkozás közben, ami megoldható olyan szervezővel, mint a Zacabox. Az asztal meghosszabbításán, az alapanyagok és a nagy vízforralók között ez egy olyan játék, amelynek előnye, hogy egy tágas asztal kényelmesen játszható.

BGGStore tálakkal készített páros játék.

MIT LÁTUNK?

Azt, hogy Wolfgang Warsch sokoldalú tervező, már minden címével bebizonyította, de egy olyan nehezen emészthető játék után, mint a Fuji, visszatér ezzel a bájitalokkal és sörökkel, hogy megtanítsa nekünk, hogyan tud olyan szerelőt venni, mint a szerencséje és adni friss levegő, amely a legtöbb és legkevésbé örömet szerez a játékosoknak.

Be kell vallanunk, hogy kezdetben klasszikus stílusa nem vonzott túlságosan minket, és ezért ez a felülvizsgálat később jön, mint kellene. Ezen a ponton még kevesen fedezik fel ezt nagyszerű játék, amely a játék közbeni egyszerűsége és dinamizmusa miatt némi függőséget generál.

A bájitalok és sörök két fő tulajdonsága, hogy tíz perc alatt elmagyarázzák, és bárki számára nehéz megismételni az első, elmúló és mozgékony játék után. Ez megkönnyíti a termék eladását, mert sem a legkevésbé ellenálló játékosok, sem a társasjátékokban a legszabályosabbak nem fogják unni ezt a címet. Valami, ami nem könnyű feladat!

Az egyik oka annak, hogy a Potions and Brews-t leggyakrabban visszajátsszák, az az oka, hogy a játék során kapott bitek meglehetősen különbözőek lehetnek, és különböző módon közelítik meg a győzelmet. Ez együttvéve az átlátszatlan zacskóból történő kartonkivétel irányításával, a veszteségeket nem annyira szúrja, és szeretnénk azokra a lila darabokra törekedni, amelyeket valószínűleg nem vettünk meg az első játékunk során. Nemcsak a csipetek aránya változtathatja meg a játékokat, növelve a visszajátszhatóságot, hanem a különböző tételek változatosságát a különféle összetevők könyvek kínálják, hogy minden egyes csipetnek más a képessége, ha cserélünk csempét. Mindehhez úgy tűnik számunkra, hogy alapjátéka a játék súlyának megfelelően jól teljes.

Ez a táskaépítés, a szerencse kényszerítésével keverve rengeteg teret enged a bővítésnek, és a bájitalokkal és sörökkel nem lesz kevesebb. Természetesen nem érünk több bitet, de várunk egy csavarra. Jelenleg első bővítése hozzáteszi az ötödik játékost és egy új összetevőt. Valami konzervatív, de ez érthető, ha egyszerű és ismerős címet akar hagyni.

Az összetevők könyvei sokféleséget kínálnak, így a játékok váltakoznak egymás között, lehetővé téve a különböző érzések megtapasztalását a csipet hatásainak megváltoztatásával.

Szerkesztési szinten találunk egy színes játékot, amely a legklasszikusabb eurojátékokra emlékeztet minket. Nem túl élénk színek, telítettek és haszonelvű ikonográfia az, ami egy olyan játékban uralkodik, amely első ránézésre talán nem tűnik gyönyörűnek, de jó kartonpapírral és művészi stílusával közel áll az ismerőshez. Gyártásakor a csipetekről kell beszélnünk, a legelterjedtebbek meghalnak ebben a dobozban. Nyilvánvaló, hogy az eladási ára miatt a karton volt az egyetlen életképes lehetőség ilyen mennyiségű csipet előidézésére, de ezek folyamatos kezelése azt jelenti, hogy néhány játék után, több, mint gondolná, néhány ilyen karton chip megkezdődik, ami befolyásolni fogja a játékot azzal, hogy megérinthet bennük néhány hibát. A megoldásokat házi javítások vagy külső cégek jelentik. Míg némelyiket gyűjthető érmevédőkkel burkolják, amelyek mind érintésre kör alakúak, néhányunk szembeszállt a GeekUp bitekkel és megvásárolta a BoardGameGeekStore-ból. Ennek az alternatívának nincs megalapozott ára, drágább, mint maga a játék, de sokkal nagyobb tartósságot biztosít egy olyan játéknál, amely már több asztalt látott, mint azt el tudnánk képzelni.

Az egyik elem, amely egyértelművé teszi, hogy a Pócimas y Brebajes különösen ismerős termék, a patkányfark mechanikája., ez segíti azokat a játékosokat, akik akár véletlenül, akár azért, mert valamivel kisebbek, mint a többi résztvevő, bizonyos segédeszközökkel rendelkeznek ahhoz, hogy lendületet kapjanak, és a többieket győzelmi pontokban érjék el. Ez a fajta segítség azt jelenti, hogy korántsem kegyetlen játék, lehetővé teszi a rossz forduló enyhítését, és hogy mindannyiunknak van lehetősége megnyerni a játékot. Lehet, hogy sokan igazságtalannak tartják, de ez a módszer a feszültség fenntartására és annak biztosítására, hogy senki ne szakadjon meg barátságosan a játékról.

E remek termék után a The Taverns of Tiefenthal, egy másik kimondhatatlan cím iránti érdeklődés magasabb, mint az Everest. Warsch kétségtelenül rést talált magának a társasjátékokban, megmutatva mechanikai sokoldalúságát és tagadhatatlan eredetiségét, de úgy tűnik, hogy amit a legjobban csinál, az a családi közönség előtt áll, elképesztő képességgel, hogy hatalmas könnyedséggel hipnotizálja a legtöbb játékost.

Mindehhez, A Potions and Brews tudta, hogyan kínálhat egy nagyon eredeti és addiktív játékot a szerencse kényszerítésére. Annyira könnyű megmagyarázni, hogyan játsszák, hogy kevesen utasíthatnák el az első játék lejátszását, amely valószínűleg nem lesz az utolsó. Működő ismerős cím, ami már állandónak tűnik a Warsch-tól, és amely egy olyan tervező sokoldalúságát mutatja meg, aki szilárd tempóban mászik ebben a társasjátékban.

POZITÍV PONTOK

  • Másfajta szerencse: ezzel a táskaépítéssel az élmény frissnek és érezhetõvé válik a családi közönség számára.
  • Gyorsan megmagyarázható, de különböző követendő stratégiákkal: A játékszabályok egyszerűek és közvetlenek, de az élményt gazdagítják a különféle alapanyag-könyvek, amelyek meghatározzák a csipet hatásait, és így lehetővé teszik számunkra, hogy egy bizonyos stratégiát rajzoljunk ki, amely a hallgatólagos véletlen ellenére is különböző érzéseket kínál a játékokban.
  • Nagy visszajátszhatóság: Ennek a sokféle könyvnek és bitnek köszönhetően az egyes játékok konformációi változhatnak, és éreztethetik velünk, hogy egy kissé más játékkal állunk szemben. Mindezt egy családi játék keretein belül, amely remélhetőleg fél óra alatt megoldódik.
  • Nagyon korlátozott időtartam: Pontosan ez az egyik legnagyobb erénye. Tekintettel a mélységre, amely lehetővé teszi a bokáig való nedvesedést, csak annyit, hogy lehűljön, legfeljebb 45 percét teszi meg a legmegfelelőbbnek az ilyen típusú játékhoz.

ROSSZ PONTOK

  • A karton megcsípi: Ez egy olyan játék, amellyel manipulálni fogunk, és valószínűleg többet is használunk, mint képzeled. A karton zsetonokkal az a probléma, hogy előbb-utóbb olyan hibáik lesznek, amelyeket érintésre a játékosok érzékelhetnek. A BGGStore-ban vannak műanyag alternatívák, de ezek drágák.

Ezt a játékot kölcsönadta Kerekasztal játékok, egy megbízható partnerüzlet, hogy megírhassa a véleményt, valamint elkészíthesse a fényképeket. A játékot ugyanabban a boltban vásárolhatja meg.